我们都知道JTable需要使用一个Model配合才能更好地发挥其作用。而使用Model有好多种方法,但是难易程度却大大不同,比如说我们使用AbstractTableModel接口要实现里面的好多方法,相对于这一点,使用DefaulttableModel 就可以大大而简化我们的工作量,我们只需要实现自己需要的方法就可以了。下面是一个简单的使用案例:

package UsefulKnowledge;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.util.Vector;

import javafx.stage.WindowEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.event.TableModelEvent;
import javax.swing.event.TableModelListener;
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;

public class JTableTest implements TableModelListener{

    JTable table=null;
    MyTable my=null;
    public JTableTest(){
        JFrame frame=new JFrame();
        my=new MyTable();
        my.addTableModelListener(this);
        table=new JTable(my);
        table.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(400,80));
        JScrollPane s=new JScrollPane(table);
        Container container=frame.getContentPane();
        container.add(s,BorderLayout.CENTER);
        frame.setTitle("Add_Remove_cells");
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            public void windowClosing(WindowEvent e){
                System.exit(0);
            }
        });
    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new JTableTest();
    }

    /**
     * 处理边个变化的事件函数
     */
    @Override
    public void tableChanged(TableModelEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int row=e.getFirstRow();
        int grade1=((Integer)(my.getValueAt(row, 1))).intValue();
        int grade2=((Integer)(my.getValueAt(row, 2))).intValue();
        int total=grade1+grade2;
        my.mySetValueAt(new Integer(total), row, 3);
        table.repaint();
    }

    /**
     * 使用此内部类来创建一个表格
     * @author Administrator
     *
     */
    class MyTable extends AbstractTableModel{

        Object[][]p=
            {
                {"Tom",new Integer(91),new Integer(1949),new Integer(1910)},
                {"Jack",new Integer(82),new Integer(1969),new Integer(1510)},
                {"Maria",new Integer(47),new Integer(1957),new Integer(1040)},
                {"Jane",new Integer(61),new Integer(1957),new Integer(1180)},
                {"Biao",new Integer(90),new Integer(1987),new Integer(1770)}
                    };
        String[] names={"Name","Age","Birthday","Salary"};

        @Override
        public int getRowCount() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return p.length;
        }

        @Override
        public int getColumnCount() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return names.length;
        }

        @Override
        public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
            // TODO Auto-generated method stub
            return p[rowIndex][columnIndex];
        }

        public String geColumnName(int col){
            return names[col];
        }

        public Class getColumnClass(int c){
            return getValueAt(0,c).getClass();
        }

        public boolean isCellEditable(int row,int column){
            return true;
        }

        public void setValueAt(Object value,int row,int column){
            p[row][column]=value;
            fireTableCellUpdated(row, column);
        }

        public void mySetValueAt(Object value,int row,int column){
            p[row][column]=value;
        }
    }

}

我们使用tableChange方法来实现对表格内容改变的侦听。只需要实现相关的方法就可以实现对表格的操作咯。

那么赶紧试试吧。

第二部分:实现对表格内容的增删改

(1)增加行:DefaultModel.addRow(new Vector);//我们可以在Vector内添加具体的内容

(2)删除行:

int rowCount=defaultModel.getRowCount()-1;
if(rowCount>=0){
    defaultModel.removeRow(rowCount);
    defaultModel.setRowCount(rowCount);
}
table.revalidate();//最后这一个方法一定不要忘记,否则可能导致表格内容没有更新。

最新文章

  1. SQL简单语法
  2. PHP 生成随机字符串与唯一字符串
  3. Java中使用BASE64加密&解密
  4. (转)深入浅出 iOS 之生命周期
  5. Python流程控制语句(Control Flow)
  6. [转] HTML5终极备忘大全(图片版+文字版)---张鑫旭
  7. cocos2dx 3.2中的物理引擎初探(一)
  8. PC游戏编程(入门篇)(前言写的很不错)
  9. 【课程分享】深入浅出嵌入式linux系统移植开发 (环境搭建、uboot的移植、嵌入式内核的配置与编译)
  10. Flex 弹性盒模型
  11. Android学习资料整理
  12. Centos 6.5安装Python3.6
  13. javaweb学习总结(七)——HttpServletResponse对象(一)(转)
  14. JVM内存异常与常用内存参数设置总结
  15. ArrayList的实现及原理
  16. (ZT)算法杂货铺——分类算法之朴素贝叶斯分类(Naive Bayesian classification)
  17. java 类与类,类与接口 ,接口与接口关系
  18. wxpy: 用 Python 玩微信【转】
  19. centos7救援模式--rescue模式
  20. 周强 201771010141 《面向对象程序设计(java)》 第二周学习总结

热门文章

  1. iOS多线程编程--NSOperation(转)
  2. Go 语言运算符
  3. Rails关闭html_safe字符串过滤
  4. 安卓7.1 新特性Shortcut
  5. Apache ActiveMQ实战(1)-基本安装配置与消息类型
  6. springMVC源码分析--AbstractHandlerMethodMapping注册url和HandlerMethod对应关系(十一)
  7. Hexo 简明教程
  8. 微信开发获取地理位置实例(java,非常详细,附工程源码)
  9. 1.httpClient和ScrollView
  10. JAVA面向对象-----继承