Java中对Map(HashMap,TreeMap,Hashtable等)的排序时间

首先简单说一下他们之间的区别:
HashMap: 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非

首先简单说一下他们之间的区别:
HashMap: 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。
TreeMap: 能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。
Hashtable: 与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap: 保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步的。

TreeMap默认按key进行升序排序,如果想改变默认的顺序,可以使用比较器:

Map<String,String> map = new TreeMap<String,String>(new Comparator<String>(){
public int compare(String obj1,String obj2){
//降序排序
return obj2.compareTo(obj1);
}
});
map.put("month", "The month");
map.put("bread", "The bread");
map.put("attack", "The attack");
Set<String> keySet = map.keySet();
Iterator<String> iter = keySet.iterator();
while(iter.hasNext()){
String key = iter.next();
System.out.println(key+":"+map.get(key));
}

 

如果要对TreeMap按照value的值进行排序,或者对HashMap,Hashtable,LinkedHashMap进行排序,则可以使用Map.Entry<K,V>接口结合List实现:

eg.1 对TreeMap按照value值升序: 

List<Map.Entry<String,String>> mappingList = null;
Map<String,String> map = new TreeMap<String,String>();
map.put("aaaa", "month");
map.put("bbbb", "bread");
map.put("ccccc", "attack");
//通过ArrayList构造函数把map.entrySet()转换成list
mappingList = new ArrayList<Map.Entry<String,String>>(map.entrySet());
//通过比较器实现比较排序
Collections.sort(mappingList, new Comparator<Map.Entry<String,String>>(){
public int compare(Map.Entry<String,String> mapping1,Map.Entry<String,String> mapping2){
return mapping1.getValue().compareTo(mapping2.getValue());
}
});
for(Map.Entry<String,String> mapping:mappingList){
System.out.println(mapping.getKey()+":"+mapping.getValue());
}

eg.2 对HashMap(或Hashtable,LinkedHashMap)按照key的值升序:

List<Map.Entry<String,String>> mappingList = null;
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("month", "month");
map.put("bread", "bread");
map.put("attack", "attack");
//通过ArrayList构造函数把map.entrySet()转换成list
mappingList = new ArrayList<Map.Entry<String,String>>(map.entrySet());
//通过比较器实现比较排序
Collections.sort(mappingList, new Comparator<Map.Entry<String,String>>(){
public int compare(Map.Entry<String,String> mapping1,Map.Entry<String,String> mapping2){
return mapping1.getKey().compareTo(mapping2.getKey());
}
});
for(Map.Entry<String,String> mapping:mappingList){
System.out.println(mapping.getKey()+":"+mapping.getValue());
}

最新文章

  1. Java学习笔记(05)
  2. 第6章 Spring的事物处理
  3. 学习Find函数和select
  4. wordpress工作原理
  5. HTTP 笔记与总结(3 )socket 编程:发送 GET 请求
  6. hdoj 5500 Reorder the Books
  7. Sqoop import加载HBase案例详解
  8. html ui设计案例
  9. 玩转SSH(五):Struts + Spring + MyBatis(注解版)
  10. 均值滤波去除图像噪声的matlab程序
  11. 【C#系列】浅谈委托和委托
  12. TOJ 4120 Zombies VS Plants
  13. Java面向对象之封装 入门实例(一)
  14. redis5.0.3单实例简单安装记录
  15. EF框架和Ado.Net的使用比较
  16. 专题:CF图论杂题
  17. MapServer Tutorial——MapServer7.2.1教程学习——第一节用例实践:Example1.1 A map with single layer
  18. Http请求中 content-type 和 dataType 区别
  19. codeforces 477D
  20. 在linux中,如何增加、修改、删除、暂停和冻结用户名

热门文章

  1. RT-thread内核之进程间通信
  2. ArcMap10.1无法保存编辑的内容
  3. Spark系列(九)DAGScheduler工作原理
  4. Unity3D-数学相关
  5. ERROR (ClientException)
  6. 将“Cocos2dx-截屏并设置图片尺寸 ”中cocos2d-x代码转换为2.2的代码
  7. work_7
  8. (转载)Java之外观模式(Facade Pattern)
  9. poj 2226 Muddy Fields(最小覆盖点+构图)
  10. hdu 5363 Key Set