unity里面的触发器有时候不起作用,我原以为是失效了。其实是这样的,所谓触发器就是被触发的物体,例如你子弹打小怪。如果把子弹设置成触发器那么是不成功的,因为子弹是主动的啊,那么把小怪设置成触发器了呢?呵呵,那么小怪就会从你的地面掉下去,因为触发器是可以穿透任何物体的。

  解决办法:子弹还是Trigger,小怪还是Collider。不过给你的Trigger(这里是子弹)加上一个刚体就好了。

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