关于notify() 和notifyAll() 一个需要注意的地方
notify() 和 notifyAll()都是唤醒其他正在等待同一个对象锁的线程。
下面是我遇到的一个问题,记下来,免得忘了。
直接上代码,有错误的代码:
代码描述:有一个Caculate类,类中又一个成员变量 j,现在有多个线程对这个变量进行操作。一个增加操作、一个减少操作。增加操作:当 j = 0 时,j++ 。减少操作:当 j = 1 时,j-- 。这两个操作分别对应这 add()方法 和sub()方法,都使用synchronized关键字。
可以直接复制拿来运行一下
package com.zcd2; public class ThreadTest1
{
public static void main(String[] args)
{
Caculate caculate = new Caculate(); //使用多个线程对实例caculate进行增加操作。
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread1 t = new Thread1(caculate);
t.start();
} //使用多个线程对实例caculate进行减少操作。
for(int i = 0; i < 2; i++)
{
Thread2 t = new Thread2(caculate);
t.start();
}
}
} //Thread1线程进行增加操作
class Thread1 extends Thread
{
private Caculate caculate; public Thread1()
{ } public Thread1(Caculate caculate)
{
this.caculate = caculate;
} @Override
public void run()
{
int i = 0; //死循环,手动停止
while(true)
{
try
{
caculate.add();
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
i++;
System.out.println("加线程执行第 " + i + " 次");
}
}
} //Thread2进行减少操作。
class Thread2 extends Thread
{
private Caculate caculate; public Thread2()
{
} public Thread2(Caculate caculate)
{
this.caculate = caculate;
} @Override
public void run()
{
int i = 0; //死循环,手动停止
while(true)
{
try
{
caculate.sub();
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
i++;
System.out.println("减线程执行第 " + i + " 次");
}
}
} //
class Caculate
{
private int j = 0; //增加操作
public synchronized void add() throws InterruptedException
{
//当 j = 1 的时候说明不符合操作条件,要放弃对象锁。
while(j == 1)
{
wait();
System.out.println();
}
j++;
System.out.println(j);
notify();
} //减少操作
public synchronized void sub() throws InterruptedException
{
//当j = 0 的时候说明不符合操作条件,放弃对象锁
while(j == 0)
{
wait();
System.out.println();
}
j--;
System.out.println(j);
notify();
}
}
以上代码并不能一直循环执行,按道理说应该是一直循环执行的。
为什么呢????????
这就涉及到了notify() 和 notifyAll()的其中一个区别了。
这个区别就是:调用 notify() 方法只能随机唤醒一个线程,调用notifyAll() 方法的唤醒所有的等待的线程。
比如这里,当一个线程在正常执行。。。假设这里正常执行完一个增加操作的线程,然后调用 notify() 方法 那么它会随机唤醒一个线程。
①、如果唤醒的是进行减少操作的线程,此时 j = 1,线程能够正常执行减少操作。
②、如果唤醒的是进行增加操作的线程,此时 j = 1,那么不符合增加操作的条件,他就会调用 wait() 方法。那么调用完wait()方法后程序就会发现已经没有被唤醒的线程了。唯一一个被唤醒的线程因不符合条件放弃了对象锁,其他线程又没有被唤醒。此时程序只能一直等到其他线程被唤醒,但是它等不到了。
解决:
把notify() 改成notifyAll() 这个问题就解决了。因为如果唤醒一个线程,但是这个线程因不符合执行条件而放弃对象,还有很多唤醒的线程。
所以,当多个(两个以上的)线程操作同一个对象的时候最好使用的notifyAll(),这样就不会出现上述的问题了。
发现一个问题,既然使用notify()会出问题那为什么不在每个地方的使用notifyAll()呢??这二者还有其他我没了解的区别吗???难道使用notifyAll() 会使性能大大下降???有待解决。
最新文章
- HTML5新特性有哪些,你都知道吗
- 使用ETag进行session的降级
- iOS开发项目之MVC与MVVM
- 深入理解MVVM模式中Silverlight的Trigger、Action和Behavior及Silverlight的继承机制
- HMTL5的 video 在IOS7中碰到的坑
- 传统IO与NIO的比较
- 第五篇:R语言数据可视化之散点图
- [LeetCode82]Remove Duplicates from Sorted List II
- RH253读书笔记(4)-Lab 4 The Domain Name System
- Mycat中的核心概念
- hbase1.1.4集群搭建
- Java设计模式系列-抽象工厂模式
- 射线法(1190 - Sleepwalking )
- google搜索引擎正确打开姿势
- bootstrap模态框动态赋值, ajax异步请求数据后给id为queryInfo的模态框赋值并弹出模态框(JS)
- POJ 1905 Expanding Rods 木棍膨胀
- TensorFlow 运行模型--会话(Session)
- Easy Way to Get All Dependent Library Names 快速获得所有依赖库名称
- mybatis 返回类型为 java.lang.String 接收为null的情景
- HTTP杂项