文章默认你已经入门WPF了

​ WPF日常开发,经常遇到默认的控件功能不满足需求,怎么办?

No1. 自定义控件模板

​ 平时开发中,经常遇到比较”俗“的需求,嫌弃控件默认的样子。怎么办?哈哈,那就整个容呗..... !

还记得心灵深处的Button吗?是不是第一印象就是规规矩矩的长方形,好了,这次我们俗一下,把它变成圆形!

上代码:

<Button Content="Test1" Width="80" Height="80" FocusVisualStyle="{x:Null}" Background="LightSeaGreen" BorderBrush="DarkBlue">
<Button.Template>
<ControlTemplate TargetType="ButtonBase">
<Grid>
<Ellipse x:Name="ellipseBorder" StrokeThickness="1" Stroke="{TemplateBinding BorderBrush}" Fill="{TemplateBinding Background}"/>
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Content="{TemplateBinding Content}"/>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Stroke" Value="Orange" TargetName="ellipseBorder"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter Property="Stroke" Value="OrangeRed" TargetName="ellipseBorder"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>

上外表:

No2. 重写控件

​ 很多情况下,并不是把控件换个外貌就可以解决的,我们不仅要改变外貌,还要改变控件的功能,比如说我们经常用的TextBox控件,正常的功能就是用来输入的,但更人性化点,我们想要TextBox能告诉我们当前的文本框应该输入用户名呢,还是地址呢等等。其实这个就是我们经常看到的水印功能,水印文字肯定要能按需设置,那我们不可能简单的通过改变下控件模板就可以解决的。

​ 通过需求我们知道,新的带水印的文本框,至少有个水印这么个依赖属性,供外部设置。当然新的带水印文本框和TextBox大概的样子差不多,但我们也要为新的控件定义外貌。

​ 所以第一步,先定义控件的功能,上代码:

public class WaterMarkTextBox : TextBox
{
static WaterMarkTextBox()
{
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(WaterMarkTextBox), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(WaterMarkTextBox)));
} public string WaterMark
{
get { return (string)GetValue(WaterMarkProperty); }
set { SetValue(WaterMarkProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for WaterMark. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty WaterMarkProperty =
DependencyProperty.Register("WaterMark", typeof(string), typeof(WaterMarkTextBox), new PropertyMetadata(null)); }

​ 第二步,再定义控件的样子,上代码:

<Style TargetType="{x:Type local:WaterMarkTextBox}">
<Setter Property="BorderBrush" Value="Black"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="1"/>
<Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:WaterMarkTextBox}">
<Grid>
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
</Border>
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost"
Grid.Column="0"
Margin="0"
Padding="{TemplateBinding Padding}"
VerticalAlignment="Stretch"
Background="{x:Null}"
BorderThickness="0"
IsTabStop="False"
SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" />
<TextBlock x:Name="PART_Message"
Margin="4 0"
Padding="{TemplateBinding Padding}"
HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
VerticalAlignment="Center"
Foreground="Gray"
Text="{TemplateBinding WaterMark}"
Visibility="Collapsed" />
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Text}" Value="">
<Setter TargetName="PART_Message" Property="Visibility" Value="Visible" />
</DataTrigger>
</ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>

​ 请注意NamePART_MessageTextBlock就是用来呈现水印提示消息的,同时加了个触发器,实现这样的功能:如果未输入任何雷人,则显示水印,否则就隐藏水印。

​ 控件使用,上代码:

 <local:WaterMarkTextBox Margin="20,0,0,0" Width="200" Height="50" WaterMark="Please Input your name"/>

上效果:

No3. 附加属性来试试

​ 重写控件看似很完美了,真的是这样吗?

​ 好了,我的需求又来了,现在文本框提示很perfect,开始我的密码框PasswordBox也要搞个水印啊?怎么办?再重写个带水印的密码框?此时有没有做相同事情的感觉?作为合格的码农,我们还是要牢记码农界的警世名言:Don't Repeat Yourself!

​ 此时请回忆下WPF的经典知识点

​ 控件A放到Grid中,A要支持设置行和列,控件B放到Grid中,B也要支持设置行和列。教程中已经告诉我们不要傻不拉几在A和B中都去定义行和列的属性,否则后续C、D......没完没了。

​ 此时就是我们应用附加属性的时候了,在Grid中定义统一的行和列的附加属性,然后附加应用到A、B上就可以了。

​ 反过来看看我们现在的需求,是不是一样的套路?我是不是在个公共的地方定义个水印WaterMark附加属性,然后分别应用到文本框和密码框就可以了?说对了一半,因为我们文本框和密码框老的外表没有显示水印的地方,所以我们同时还要重新定义下他们的新外表。

​ 话不多说,先上附加属性定义的代码:

public class WaterMarkHelper
{
public static string GetWaterMark(DependencyObject obj)
{
return (string)obj.GetValue(WaterMarkProperty);
} public static void SetWaterMark(DependencyObject obj, string value)
{
obj.SetValue(WaterMarkProperty, value);
} public static readonly DependencyProperty WaterMarkProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("WaterMark", typeof(string), typeof(WaterMarkHelper), new PropertyMetadata(null)); }

上TextBox新的样式:

<Style x:Key="TextBoxWithWaterMark" TargetType="{x:Type TextBox}">
<Setter Property="BorderBrush" Value="Black"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="1"/>
<Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
<Grid>
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
</Border>
<ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost"
Grid.Column="0"
Margin="0"
Padding="{TemplateBinding Padding}"
VerticalAlignment="Stretch"
Background="{x:Null}"
BorderThickness="0"
IsTabStop="False"
SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" />
<TextBlock x:Name="PART_Message"
Margin="4 0"
Padding="{TemplateBinding Padding}"
HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
VerticalAlignment="Center"
Foreground="Gray"
Text="{TemplateBinding local:WaterMarkHelper.WaterMark}"
Visibility="Collapsed" />
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Text}" Value="">
<Setter TargetName="PART_Message" Property="Visibility" Value="Visible" />
</DataTrigger>
</ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>

请和自定义控件中的样式对比下,其实就是PART_Message对应控件的Text绑定的不一样了,这样绑定的是TextBox的附加属性WaterMarkHelper.WaterMark

上应用代码:

 <TextBox Style="{StaticResource TextBoxWithWaterMark}" Margin="20,0,0,0" Width="200" Height="50" local:WaterMarkHelper.WaterMark="Please Input your name"/>

请注意,这样要手动明确应用定义的样式资源!

上效果:

课后作业:请依葫芦画瓢,实现PasswordBox的水印功能

总结

​ 除了这里列举的三种方式,其实还可以通过Behavior行为功能,扩展一个控件的功能,比如著名的拖拽功能!写到这里,我想总结的是:工欲善其事必先利其器

​ 当我们基础扎实之后,我们真的可以跳出栅栏,灵活应用!

源码获取

程序源码

最新文章

  1. C#异步编程(二)
  2. SQL Server ErrorLog
  3. SQL Server 2008 R2——分组取前几名
  4. AngularJS Best Practices: Directory Structure
  5. MongoDB学习笔记——文档操作之增删改
  6. [NOIP2009] 普及组
  7. [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的RenderSettings面板
  8. 于ubuntu配置hadoop当问题
  9. shell基本语法
  10. js call 理解
  11. Docker 安装MySQL5.7(三)
  12. CUDA cufftPlanMany的用法_31通道32*8像素的FFT
  13. oracle 产生随机数
  14. MySQL中的存储过程和函数
  15. PHP CLI模式下echo换行
  16. java中Map,List与Set的差别
  17. UVA 400 - Unix ls (Unixls命令)
  18. 【小梅哥FPGA进阶教程】串口发送图片数据到SRAM在TFT屏上显示
  19. [android] 练习使用ListView(三)
  20. (转)CentOS/Linux 解决 SSH 连接慢

热门文章

  1. 离散傅里叶变换的衍生,负频率、fftshift、实信号、共轭对称
  2. nginx 的基础知识(三)
  3. linux 安装配置NFS服务器
  4. Steam游戏《Northgard(北境之地)》修改器制作
  5. 干货:ANR日志分析全面解析
  6. 智能驾驶操作系统OS
  7. H265与ffmpeg改进开发
  8. Jmeter(五十二) - 从入门到精通高级篇 - jmeter之跨线程组传递参数(详解教程)
  9. mybatis学习——使用注解开发
  10. 五、SELinux安全防护