史上最完整的promise源码实现,哈哈,之所以用这个标题,是因为开始用的标题《手写promise源码》不被收录

promise自我介绍

promise : "君子一诺千金,承诺的事情一定会去执行"

promise的使用场景

  • 使用promise能够有效的解决js异步回调地狱问题
  • 能够将业务逻辑与数据处理分隔开使代码更优雅,方便阅读,更有利于代码维护

promise的基本用法

function promiseTest() {
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
let r = parseInt(Math.random() * 10)
if (r % 2 == 0) {
resolve('成功')
} else {
reject('失败')
}
})
return promise
}
const promise = promiseTest()
promise.then((data) => {
console.log(data)
}).catch((err) => {
console.log(err)
})

先来分析一下promise的规范

  • promise有三种状态:pending,fulfilled,rejected。pending代表等待的状态,在此状态下,可能执行resolve()的方法,也可能执行reject()方法,fulfilld代表成功态,此状态下执行resolve()方法,rejected代表失败态,此状态下执行reject()方法,一旦成功了就不能失败,反过来也是一样
  • 每个promsie都有一个then方法
  • 如果new promise 报错了会走失败态(throw new Error('报错')也会走失败态)
// 手写promise源码
// 第一步:基础代码
class Mypromise {
constructor(executor) {
this.state = 'pending' //状态值
this.value = undefined //成功的返回值
this.reason = undefined //失败的返回值
// 成功
let resolve = (value) => {
if (this.state == 'pending') {
this.state = 'fullFilled'
this.value = value
}
}
// 失败
let reject = (reason) => {
if (this.state == 'pending') {
this.state = 'rejected'
this.reason = reason
}
}
try {
// 执行函数
executor(resolve, reject)
} catch (err) {
// 失败则直接执行reject函数
reject(err)
}
}
then(onFullFilled, onRejected) {
// 状态为fulfuilled,执行onFullFilled,传入成功的值
if (this.state == 'fullFilled') {
onFullFilled(this.value)
}
// 状态为rejected,执行onRejected,传入失败的值
if (this.state == 'rejected') {
onRejected(this.reason)
}
}
} const p = new Mypromise((resolve, reject) => {
// resolve('success') // 走了成功就不会走失败了
throw new Error('失败') // 失败了就走resolve
reject('failed') // 走了失败就不会走成功
})
p.then((res) => {
console.log(res)
}, (err) => {
console.log(err)
})

此时九阳神功的第一层就算完成了

但是当碰到异步调用的时候,上面的代码就会卡在pending态,神功初成,还要继续往下修炼,若不能继续突破,则无法上升到第二层境界

如下调用的时候会卡住,无法执行

const p = new Mypromise((resolve, reject) => {
setTimeout(function() {
resolve('success')
}, 1000)
})
p.then((res) => {
console.log(res)
}, (err) => {
console.log(err)
})

此时我们使用一个发布订阅者模式,在pending状态的时候将成功的函数和失败的函数存到各自的回调队列数组中,等一旦reject或者resolve,就调用它们:

在pending态的时候将所有的要在成功态执行的方法都存到onResolveCallbacks数组中

当状态变化的时候,就执行发布他们

下面是完整的代码

class Mypromise {
constructor(executor) {
this.status = 'pending' //状态值
this.value = undefined //成功的返回值
this.reason = undefined //失败的返回值
this.onResolvedCallbacks = [] //成功的回调函数
this.onRejectedCallbacks = [] //失败的回调函数
// 成功
let resolve = (value) => {
// pending用来屏蔽的,resolve和reject只能调用一个,不能同时调用,这就是pending的作用
if (this.status == 'pending') {
this.status = 'fullFilled'
this.value = value
// 发布执行函数
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn())
}
}
// 失败
let reject = (reason) => {
if (this.status == 'pending') {
this.status = 'rejected'
this.reason = reason
//失败执行函数
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn())
}
}
try {
// 执行函数
executor(resolve, reject)
} catch (err) {
// 失败则直接执行reject函数
reject(err)
}
}
then(onFullFilled, onRejected) {
// 同步
if (this.status == 'fullFilled') {
onFullFilled(this.value)
}
if (this.status == 'rejected') {
onRejected(this.reason)
}
// 异步
if (this.status == 'pending') {
// 在pending状态的时候先订阅
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
// todo
onFullFilled(this.value)
})
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
// todo
onRejected(this.reason)
})
}
}
} const p = new Mypromise((resolve, reject) => {
setTimeout(function() {
// resolve('success') // 异步调用的时候,this.status一直是pending状态,不会执行代码了,因此要改装成发布订阅者模式
reject('failed')
}, 1000)
// resolve('success') // 走了成功就不会走失败了
// throw new Error('失败') // 失败了也会走resolve
// reject('failed')
})
p.then((res) => {
console.log(res)
}, (err) => {
console.log(err)
})
p.then((res) => {
console.log(res)
}, (err) => {
console.log(err)
})
p.then((res) => {
console.log(res)
}, (err) => {
console.log(err)
})

恭喜你少年,九阳神功第二层你已经学会了

接下来接续学习神功第三层promise的链式调用

要达到链式调用我们就要采用“老和尚给小和尚讲故事”的递归大法了,也可以说是愚公移山大法,很多同学可能一直对递归函数有点惧怕,其实很简单,想一下小时候听过的老和尚讲故事,以及愚公移山的故事就清楚什么是递归算法了。

我们先来回味一下这两个经典的故事:

“老和尚给小和尚讲故事:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,老和尚给小和尚讲故事,从前有座山,山里有座庙......”

愚公说:“虽我之死,有子存焉;子又生孙,孙又生子;子又有子,子又有孙;子子孙孙无穷匮也,而山不加增,何苦而不平”

递归是不是很简单呢?

不了解规范的同学先去看一下Promises/A+规范文档:

英文规范文档:https://promisesaplus.com/

下面先来分析一下链式调用的用法,以及then里面可能出现的情况

const p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(100)
})
p.then((data) => {
return 100 * data
}, (err) => {
console.log(err)
}).then((data) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log(data)
resolve(data)
})
}).then((data) => {
console.log('result', data) // 10000
})

根据原生promise的then的用法,我们总结一下:

1.then方法如果返回一个普通的值,我们就将这个普通值传递给下一个then

2.then方法如果返回一个promise对象,我们就将这个promise对象执行结果返回到下一个then

普通的值传递很好办,我们将第一次then的onFulfilled函数返回的值存到x变量里面,在然后resolve出去就可以了

then(onFullFilled, onRejected) {
// 这样就是一个递归
let promise2 = new Mypromise((resolve, reject) => {
// 函数里面调函数就跟第一次使用一样,主要的是这里面的this指向怎么变化的
// 同步
let x
console.log('this', this)
if (this.status == 'fullFilled') {
// 箭头函数,无论this一直是指向最外层的对象
x = onFullFilled(this.value)
resolve(x) // resolve(x) // 这一步x只能处理普通值,但是x可能是一个函数对象,或者promise,所以要对x进行判断
// 添加一个resolvePromise()的方法来判断x跟promise2的状态,决定promise2是走成功还是失败
}
if (this.status == 'rejected') {
x = onRejected(this.reason)
reject(x)
}
// 异步
if (this.status == 'pending') {
// 在pending状态的时候先订阅
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
// todo
x = onFullFilled(this.value)
resolve(x)
})
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
// todo
x = onRejected(this.reason)
resolve(x)
})
}
})
return promise2 //then方法返回一个promise对象
}

复杂的是then里面返回的是一个promise的时候怎么办,因为返回的promise的我们要判断他执行的状态,来决定是走成功态,还是失败态,这时候我们就要写一个判断的函数resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)来完成这个判断

then(onFullFilled, onRejected) {
// 这样就是一个递归
let promise2 = new Mypromise((resolve, reject) => {
// 箭头函数,无论this一直是指向最外层的对象
// 同步
let x
if (this.status == 'fullFilled') {
setTimeout(() => {
try {
x = onFullFilled(this.value)
// 添加一个resolvePromise()的方法来判断x跟promise2的状态,决定promise2是走成功还是失败
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) { // 中间任何一个环节报错都要走reject()
reject(err)
}
}, 0) // 同步无法使用promise2,所以借用setiTimeout异步的方式
// MDN 0>=4ms
}
if (this.status == 'rejected') {
setTimeout(() => {
try {
x = onRejected(this.value)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) { // 中间任何一个环节报错都要走reject()
reject(err)
}
}, 0) // 同步无法使用promise2,所以借用setiTimeout异步的方式
}
// 异步
if (this.status == 'pending') {
// 在pending状态的时候先订阅
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
// todo
setTimeout(() => {
try {
x = onFullFilled(this.value)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) { // 中间任何一个环节报错都要走reject()
reject(err)
}
}, 0) // 同步无法使用promise2,所以借用setiTimeout异步的方式
})
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
// todo
setTimeout(() => {
try {
x = onRejected(this.value)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) { // 中间任何一个环节报错都要走reject()
reject(err)
}
}, 0) // 同步无法使用promise2,所以借用setiTimeout异步的方式
})
}
})
return promise2
}

下面再来实现核心的resolvePromise方法

这个方法的主要作用是用来判断x的值,如果x的值是一个普通的值,就直接返回x的值,如果x的值是一个promise,就要返回x.then() 执行的结果,核心代码如下

const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => {
// x和promise2不能是同一个人,如果是同一个人就报错
if (promise2 === x) {
return reject(
new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<promise>')
)
}
// 判断如果x是否是一个对象,判断函数是否是对象的方法有:typeof instanceof constructor toString
if (typeof x === 'object' && x != null || typeof x === 'function') {
try {
let then = x.then // 取then可以报错,报错就走reject()
if (typeof then === 'function') {
// 用then.call()为了避免在使用一次x.then报错
then.call(x, y => {
console.log('y', y)
resolve(y)// 采用promise的成功结果,并且向下传递
}, r => {
reject(r)// 采用promise的失败结果,并且向下传递
})
} else {
resolve(x)// x不是一个函数,是一个对象
}
} catch (err) {
reject(err)
}
} else {
// x是一个普通值
resolve(x)
}
}

细节的地方看注释

此时基本的情况都已经实现的差不多了,下面还一种如下的情况,x的值里面包含有promise

const p2 = p.then((data) => {
return new Mypromise((resolve, reject) => {
resolve(new Mypromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(data * 1000)
}, 1000)
}))// 这里很可能又是一个promise函数
})
})

我们只需要在判断x的值的时候多调用一个回调,就可以解决以上的问题

下面是完整的源码:

const isFunction = (value) => typeof value === 'function'
const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = 'fulFilled'
const REJECTED = 'rejected'
const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => {
// x和promise2不能是同一个人,如果是同一个人就报错
// 加一个开关,防止多次调用失败和成功,跟pending状态值一样的逻辑一样,走了失败就不能走成功了,走了成功一定不能在走失败
if (promise2 === x) {
return reject(
new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<promise>')
)
}
// 判断如果x是否是一个对象,判断函数是否是对象的方法有:typeof instanceof constructor toString
if ((typeof x === 'object' && x != null) || typeof x === 'function') {
let called
try { // 预防取.then的时候错误
let then = x.then // Object.definePropertype
if (typeof then === 'function') {
// 用then.call()为了避免在使用一次x.then报错
then.call(x, y => {
// resolve(y)// 采用promise的成功结果,并且向下传递
if (called) {
return
}
called = true
// y有可能是一个promise,那么我们就要继续使用回调函数,直到解析出来的值是一个普通值
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
}, r => {
if (called) {
return
}
called = true
reject(r)// 采用promise的失败结果,并且向下传递
})
} else {
if (called) {
return
}
called = true
resolve(x)// x不是一个函数,是一个对象
}
} catch (err) {
if (called) {
return
}
called = true
reject(err)
}
} else {
// x是一个普通值
resolve(x)
}
}
class MyPromise {
constructor(executor) {
this.status = PENDING
this.value = undefined
this.reason = undefined
this.onResolvedCallbacks = []
this.onRejectedCallbacks = []
// 成功
let resolve = (value) => {
// pending最屏蔽的,resolve和reject只能调用一个,不能同时调用,这就是pending的作用
if (this.status == PENDING) {
this.status = RESOLVED
this.value = value
// 发布执行函数
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn())
}
}
// 失败
let reject = (reason) => {
if (this.status == PENDING) {
this.status = REJECTED
this.reason = reason
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn())
}
}
try {
// 执行函数
executor(resolve, reject)
} catch (err) {
// 失败则直接执行reject函数
reject(err)
}
}
then(onFulFilled, onRejected) {
// onfulfilled, onrejected 都是可选参数
onFulFilled = isFunction(onFulFilled) ? onFulFilled : data => data
onRejected = isFunction(onRejected) ? onRejected : err => {
throw err
}
let promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 箭头函数,无论this一直是指向最外层的对象
// 同步
if (this.status == RESOLVED) {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulFilled(this.value)
// 添加一个resolvePromise()的方法来判断x跟promise2的状态,决定promise2是走成功还是失败
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) { // 中间任何一个环节报错都要走reject()
reject(err)
}
}, 0) // 同步无法使用promise2,所以借用setiTimeout异步的方式
// MDN 0>=4ms
}
if (this.status == REJECTED) {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) { // 中间任何一个环节报错都要走reject()
reject(err)
}
}, 0) // 同步无法使用promise2,所以借用setiTimeout异步的方式
}
// 异步
if (this.status == PENDING) {
// 在pending状态的时候先订阅
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
// todo
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulFilled(this.value)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) { // 中间任何一个环节报错都要走reject()
reject(err)
}
}, 0) // 同步无法使用promise2,所以借用setiTimeout异步的方式
})
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
// todo
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (err) { // 中间任何一个环节报错都要走reject()
reject(err)
}
}, 0) // 同步无法使用promise2,所以借用setiTimeout异步的方式
})
}
})
return promise2
}
}

到此核心的代码就写完了,我们用promises-aplus-tests插件来检测一下

安装:npm install promises-aplua-tests -g插件

加上如下代码:

MyPromise.defer = MyPromise.deferred = function() {
let dfd = {}
dfd.promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
dfd.resolve = resolve
dfd.reject = reject
})
return dfd
}
module.exports = MyPromise

执行命令:promises-aplus-tests promise.js

ok,非常完美

到此核心的代码都已经实现了,后面的静态方法,catch,all,race,resolve,reject,finally方法就是小试牛刀了,就不在赘述,只贴上代码

catch方法:

// catch方法
MyPromise.prototype.catch = function(onReJected) {
// 返回一个没有第一个参数的then方法
return this.then(undefined, onReJected)
}

promise的all方法

// 写一个判断函数是否是一个promise的方法
const isPromise = (value) => {
if ((value != null && typeof value === 'object') || typeof value === 'function') {
if (typeof value.then == 'function') {
return true
}
} else {
return false
}
}
// static all方法
MyPromise.all = (lists) => {
// 返回一个promise
return new MyPromise((resolve, reject) => {
let resArr = [] // 存储处理的结果的数组
// 判断每一项是否处理完了
let index = 0
function processData(i, data) {
resArr[i] = data
index += 1
if (index == lists.length) {
// 处理异步,要使用计数器,不能使用resArr==lists.length
resolve(resArr)
}
}
for (let i = 0; i < lists.length; i++) {
if (isPromise(lists[i])) {
lists[i].then((data) => {
processData(i, data)
}, (err) => {
reject(err) // 只要有一个传入的promise没执行成功就走reject
return
})
} else {
processData(i, lists[i])
}
}
})
}

promise的race方法

// promise的race方法
// 两个方法赛跑,哪个赢了就先返回哪个的状态
MyPromise.race = (lists) => {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < lists.length; i++) {
if (isPromise(lists[i])) {
lists[i].then((data) => {
resolve(data)// 哪个先完成就返回哪一个的结果
return
}, (err) => {
reject(err)
return
})
} else {
resolve(lists[i])
}
}
})
}

promise的静态方法resolve()

// 静态resolve方法
MyPromise.resolve = (value) => {
// 如果是一个promise对象就直接将这个对象返回
if (isPromise(value)) {
return value
} else {
// 如果是一个普通值就将这个值包装成一个promise对象之后返回
return new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(value)
})
}
}

promise的reject()方法

// 静态reject方法
MyPromise.reject = (value) => {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(value)
})
}

promise的finally方法

// 终极方法finally finally其实就是一个promise的then方法的别名,在执行then方法之前,先处理callback函数
MyPromise.prototype.finally = function(cb) {
return this.then(
value => MyPromise.resolve(cb()).then(() => value)
,
reason => MyPromise.reject(cb()).then(() => { throw reason })
)
}

少年,恭喜你promise神功已经修炼大成,是不是以为自己很牛逼,可以下山去行走江湖,劫富济贫,铲奸除恶了,莫急,修炼成promise大法,还只是刚刚开始,前面还有很多大法等着你呢,还有很多怪等你去打完,升级,学不会,就别先想着下山去吧,无论什么时候都要记住,山外有山,天外有天,技术精进一刻也不能怠慢。

最新文章

  1. Android 手机卫士3--设置中心
  2. jquery修改css样式,样式带!important
  3. jquery mobile radio,checkbox button 样式设置
  4. 查看已安装的CentOS版本信息:
  5. python: jquery实现全选 反选 取消
  6. Markdown中插入数学公式
  7. C#调用windows api示例
  8. jQuery Form 表单提交插件-----formSerialize,fieldSerialize,fieldValue,resetForm,clearForm,clearFields的 应用
  9. 一个高度压缩的bit位图字典的实现
  10. iOS 延迟执行
  11. 【转】keypress keydown keyup 区别
  12. hdu 4753 Fishhead’s Little Game 博弈论+记忆化搜索
  13. asp.net 异步处理
  14. struts2整合jfreechart
  15. ORACLE数据库、表空间、表的容量相关查询--1
  16. 32位程序调用Oracle11gR2数据库libclntsh.so失败
  17. Spring boot实现数据库读写分离
  18. IO流的总结
  19. PDFBox之文档创建
  20. Java项目打包方式分析

热门文章

  1. 移芯EC616修改记录
  2. jdbc(mysql)数据库连接
  3. php 按照字典序排序 微信卡券签名算法用到
  4. Codeforces Round #603 (Div. 2) (题解)
  5. golang爬虫
  6. 【leetcode-97 动态规划】 交错字符串
  7. C#月份和日期转大写和C#集合分组
  8. docker swarm yaml
  9. Dijkstra堆优化+邻接表
  10. JBOOT使用总结