L1[变量]01. 变量命名规则

命名规则:数字字母下划线构成 但是不能数字开头 不推荐中文名 很多都是不支持中文 但是在一些其他的编辑器里面 比如触摸精灵 之类的 就可以

注意 :变量命名必须要包含一定涵义   比如我们要用变量存储一个年龄数值 比如我们用 x=18 别人看我们的源码 看到这里 她不明白 X这个变量为18代表什么意思  如果我们用age=18  那么他一看就明白了 方便我们自己 也方便他人  这个是一个良好的习惯 值得培养

注意 变量名区分大小写

注意:变量名有一些系统保留字 不要占用这些保留字 比如Lua本身的一些语句 if  else  end  function

注意:如果规范一点 我们可以针对 全局变量和局部变量  我们最好区分写法 比如全局变量 p_x=14  p就是public 的缩写  局部变量  l_y l就是local的缩写 不过实际情况下 代码很少 不必如此

小知识:紫猫老师的lua版本是lua5.3 教程的一些代码都是以此为基础

切换办法

zeroBrane Studio 里面 项目--lua解释器—lua5.3

L1[变量]02. Lua语句块特性

小知识:光标容易出现变为插入模式的情况

只是因为 小键盘的0也是insert按键 小键盘模式切换错了 点0变成了点击insert 导致光标变成insert

这里老师稍稍提了下 定义了一个变量 trceprint  然后trceprint  =print   然后 trceprint   就具备了print函数的功能和属性  其实这是后面要讲到的 lua下 函数也是Lua的一种数据类型 函数可以当作普通变量来进行随意的赋值比如x=10  这个x是整数型的  x=”test” 这个x是字符串  但是如果x=print  这个x是数据类型中的函数型  是可以这么用的 因为lua下的函数的理解是很特别的


小知识:lua下的多行代码写到一行的写法

按照常见的其他语言的规范 一般都是如此

age=15;print(age);address=”山东”;print(address)  以分号为间隔 把多行写为一行 这也是最规范最常用的写

但是lua可以 多行代码之间无需任何间隔 lua会自动判断和解析 一样没什么大问题  有问题的话 间隔变为一个空格

结论:了解有这种写法把 但是对于代码阅读是一个非常恶劣的习惯  建议还是分号分隔即可

L1[变量]03. 单行注释与多行注释技巧

注释没什么可说的

注释的作用:让自己看懂自己的代码或者是别人看懂你的代码结构思路

就算是你自己亲手花了很多功夫写的项目代码 如果间隔1个月 或者2个月 你再看这些代码 很多东西就会想不起来 当时如此写的思路 很多项目不是一锤子买卖 可能后面需要调整某些模块 增加一些新的模块 或者客户有其他额外要求  一旦时间过长 忘了当时的代码思路 对于我们自己对于客户都是无法接受的损失  所以随手写注释的习惯还是值得培养的

多行注释:

--[[

XXXX

--]]

单行注释:

--XXXXXX


个人理解下的常见注释和写代码时候注释的插入(仅供参考而且只是在大项目中用的多点)

1. 和客户交流 分析出脚本的运行的基本流程和思路

2.在代码开头列出当前脚本的基本流程

3 然后根据这几个大体的步骤 填充上对应的函数

--[[
功能:实现XXapp的日常签到功能
1.读取账号信息
2.尝试登录
3.登录成功进行签到操作
4.退出账号
5.异常处理和信息反馈
--]] --1.读取账号信息
readaccount()
--2.尝试登录
logApp()
--3.登录成功进行签到操作
signApp()
--4.退出账号
quitApp()
--5.异常处理和信息反馈
errorApp()

4 完善对应的函数和主体结构

完善函数依然也是这套步骤  先写出功能和大体步骤 然后把步骤散步到代码里面等待进一步的填充和细化

--[[
功能:负责读取对应账号信息
1.确定账号文件
2.确定读取账号行数
3.读取到账号和密码 并进行简单判定是否合法
4.不合法或者其他异常 函数返回空字符串 合法 返回 账号密码对字符串
--]]
function readaccount() --1.确定账号文件
--1--1 如果不存在该文件 则无需执行后续操作 函数返回空字符串 --2.确定读取账号行数 --3.读取到账号和密码 并进行简单判定是否合法 --4.不合法 函数返回空字符串 合法 返回 账号密码对字符串 end

注释在整体结构上的使用就是如此   还有一些零散的注释应用就随便了 比如一般都和本行在同一行

print("readaccount")    --测试是否执行到readaccount函数

如果是对一部分代码进行注释 也可以写到这些代码的上面 这个根据情况而定

小技巧:快速让多行注释失效

---[[

XXX

XXX

--]]

L1[变量]04. 什么是变量

没什么说的 变量的基本概念

不过我记得以前全局变量 局部变量的作用域是有点折腾 等后面看看老师是否讲到这部分了

L1[变量]05. 数据类型之nil

nil类型的值只有1个值 nil

变量如果没有赋值 那么他的值都是nil

L1[变量]06. 数据类型之数字与字符串

数值型  整数 负数 小数  都算数值型的

字符串型

以双引号单引号 或者[[  ]]包围的都算字符串 而且注意[[ ]]可以把内部的内容预格式化   对我们一些复杂字符串而言作用很大

小知识:复杂字符串的赋值[[ ]]

会把复杂的字符串内容原封不动的输出出来 不需要我们预先对字符串里面的某些字符转义或者其他预处理  还是很好的

随手提一下 还是等老师后面详细讲讲把

数据类型的强制转化  tostring() tonumber() 等等

获取当前数据类型 ---type函数‘

判断是否是某个数据类型--还是用type函数也可以判断

L1[变量]07. 数据类型之布尔与其他类型

除了false和nil对应false 其他的都是true 没了

还粗略的讲了一下8种数据类型 也没什么 后面会详细说

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