1. Hello World

     //打印语句
    Console.WriteLine("Hello World");
    //暂停
    Console.ReadKey();
  2. 数据类型
    1.值类型 byte,char,short,int,long,bool,decimal,float,double,sbyte,uint,ulong,ushort
    2.引用类型: 储存的不是值实际数据而是一个内存地址 object、dynamic 和 string。
    3.对象类型:Object 类型检查是在编译时发生的
    4.动态类型: 可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中,类型检查在运行时
    5.字符串(String)类型
    6.指针类型(Pointer types)

  3. 类型转换

    1. 隐式转换
    2. 显式转换
    3. Toxxx方法
  4. 变量

  5. 常量

    1. 整数常量

      • 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
      • 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
    2. 浮点常量(小数必须包含整数)
    3. 字符常量
    4. 字符串常量
    5. 定义常量
  6. 运算符

    1. 算数运算符
    2. 关系运算符
    3. 逻辑运算符
    4. 位运算符
    5. 赋值运算符
    6. 其他运算符
      1. sizeof():数据类型的大小
      2. typeof():返回 class的类型。
      3. &: 返回变量的地址
      4. *:变量的指针
      5. ?: :三元表达式
      6. is:判断对象是否为某一类型
      7. as: 强制转换,即使失败也不会抛出异常
  7. 判断:

    1. if
    2. switch
  8. 循环:

    1. while循环
    2. for/foreach
    3. do…while
  9. 封装:

    1. public:允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问
    2. private:允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。
    3. protected:该类内部和继承类中可以访问。
    4. internal:同一个程序集的对象可以访问。
    5. protected internal:3 和 4 的并集,符合任意一条都可以访问。
  10. 可空类型

    • //默认值为0
      int a;
      //默认值为null
      int? b=123;
      //如果b为null就赋值2否则c=b
      int c= b?? 2;
      Console.WriteLine("c的值为{0}", c);
      Console.ReadLine();
  11. 数组

    //初始化数组逐个赋值
    int[] arr = new int[10];
    arr[0] = 12312;
    //初始化数组并赋值
    int[] arr1 = { 321, 312, 12312, 12312312, 12312312 };
    //使用for循环赋值
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
    arr[i] = i + 100;
    }
    //使用forEach取值
    foreach (int i in arr)
    {
    Console.WriteLine("元素的值为{0}", i);
    }
  12. 结构体

    struct Books{
    public string id;
    public string name;
    public string price;
    }
    static void Main()
    {
    Books book1;
    book1.id = "123";
    book1.name = "aaa";
    book1.price = "23131";
    Console.WriteLine("书信息:书id{0},书名{1},书价格{2}",book1.id,book1.name,book1.price);
    Console.ReadLine();
    }
    • 类与结构的不同点
      1. 类是引用类型,结构是值类型
      2. 结构不支持继承
      3. 结构不能声明默认的构造函数
      4. 结构体中无法实例属性或赋初始值
    • 类与结构的选择
      1. 当我们描述一个轻量级对象的时候,结构可提高效率,成本更低。数据保存在栈中,访问速度快
      2. 当堆栈的空间很有限,且有大量的逻辑对象或者表现抽象和多等级的对象层次时,创建类要比创建结构好一些;
  13. 枚举

    //枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值,可自定义每个符号
    enum Days { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat };
    static void Enum()
    {
    int a = (int)Days.Wed;
    Console.WriteLine(a);
    Console.ReadLine();
    }
  14. 析构函数

    class Test
    {
    string id;
    public Test()
    {
    Console.WriteLine("构造函数");
    }
    ~Test()
    {
    Console.WriteLine("析构函数");
    }
    static void Main()
    {
    Test test = new Test { id = "123" };
    Console.WriteLine("id为{0}", test.id);
    Console.ReadLine();
    } }
  15. 多态性

    1. 通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。
    2. 当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字 virtual 声明的。虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。
  16. 运算符的重载

    class Test2
    {
    public int length;
    //运算符重载
    public static Test2 operator +(Test2 a, Test2 b)
    {
    Test2 test = new Test2 { length = a.length - b.length };
    return test;
    }
    static void Main(string[] args)
    {
    Test2 test = new Test2 { length = 12 };
    Test2 test1 = new Test2 { length = 213 };
    Test2 t = test + test1;
    Console.WriteLine("t的值{0}", t.length);
    Console.ReadLine();
    }
    }
  17. 预处理器指令

    1. define 预处理器

    2. 条件指令
  18. 异常处理

    1. try catch finally
    2. 常见异常:
      1. IO异常
      2. 空对象
      3. 类型转换
      4. 除以0
  19. 文件的输入与输出

     //字节流读取文件
    static void Main(string[] args)
    {
    StreamReader streamReader =new StreamReader(@"D:\Document\test.txt");
    string line;
    //读取文件内容
    while ((line = streamReader.ReadLine()) != null)
    {
    //打印出来
    Console.WriteLine(line);
    }
    Console.ReadLine();
    }
  20. windows文件系统操作

     static void Main(string[] args) {
    GetFile(@"D:\ProgramFiles");
    Console.ReadLine();
    }
    //获得某文件夹下的文件名与大小
    static void GetFile(String path) {
    DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(path);
    DirectoryInfo[] directoryInfo1 = directoryInfo.GetDirectories();
    FileInfo[] files = directoryInfo.GetFiles();
    if(directoryInfo1!=null) {
    foreach(DirectoryInfo directoryInfo2 in directoryInfo1) {
    if(directoryInfo2.Name!="app") {
    GetFile(path+@"\"+directoryInfo2.Name);
    }
    }
    }
    if(files!=null) {
    foreach(FileInfo file in files) {
    Console.WriteLine("文件名:{0},文件大小{1}",file.Name,file.Length);
    }
    }
    }
  21. 特性

    1. 预定义特性
      1.AttributeUsage
      2.Conditional
      3.Obsolete: [Obsolete("过时了")]编译器会给出警告信息[Obsolete("过时了",true)]编译器会给出错误信息

    2. 自定义特性

  22. 委托

    delegate void ConsoleWrite1();
    namespace ConsoleApp1 {
    class Program { static void Main(string[] args) {
    ConsoleWrite1 consoleWrite1 = new ConsoleWrite1(ConsoleWrite);
    consoleWrite1();
    Console.ReadLine();
    }
    static void ConsoleWrite() {
    Console.WriteLine("测试");
    }
    • 委托的用途

               static FileStream fs;
      static StreamWriter sw;
      // 委托声明
      public delegate void printString(string s); // 该方法打印到控制台
      public static void WriteToScreen(string str) {
      Console.WriteLine("The String is: {0}",str);
      }
      // 该方法打印到文件
      public static void WriteToFile(string s) {
      fs=new FileStream(@"D:\Document\test.txt",
      FileMode.Append,FileAccess.Write);
      sw=new StreamWriter(fs);
      sw.WriteLine(s);
      sw.Flush();
      sw.Close();
      fs.Close();
      }
      // 该方法把委托作为参数,并使用它调用方法
      public static void sendString(printString ps) {
      ps("Hello World");
      }
      static void Main(string[] args) {
      printString ps1 = new printString(WriteToScreen);
      printString ps2 = new printString(WriteToFile);
      sendString(ps1);
      sendString(ps2);
      Console.ReadKey();
      }
    1. 指针变量

       static unsafe void Test12() {
      int i = 0;
      int* p = &i;
      Console.WriteLine("i的值为{0},内存地址为{1}",i,(int)p);
      Console.WriteLine();
      }
    2. 传递指针作为方法的参数
           static unsafe void Main() {
      int var1 = 10;
      int var2 = 20;
      Console.WriteLine("var1:{0},var2:{1}",var1,var2);
      int* a = &var1;
      int* b = &var2;
      Swap(a,b);
      Console.WriteLine("var1:{0},var2:{1}",var1,var2);
      Console.ReadLine();
      }
      static unsafe void Swap(int* a,int* b) {
      int temp =*a;
      *a=*b;
      *b=temp;
      }
    3. 使用指针访问数组元素
                static unsafe void array() {
      int[] list = { 10,100,200 };
      fixed (int* ptr = list)
      /* 显示指针中数组地址 */
      for(int i = 0;i<3;i++) {
      Console.WriteLine("Address of list[{0}]={1}",i,(int)(ptr+i));
      Console.WriteLine("Value of list[{0}]={1}",i,*(ptr+i));
      }
      Console.ReadKey();
  23. out参数:一个方法返回多个不同类型的参数

      static void Main() {
    string s="asd";
    int i=Test7(out s);
    Console.WriteLine(s);
    Console.WriteLine(i);
    Console.ReadLine(); } public static int Test7(out string a) {
    a="asddddddddddd";
    return 1;
    }
  24. params参数
     static void Main() {
    Params(213,31231,12312,13231,123,1312,312,312,321,3,12,312,12);
    }
    static void Params(params int[] array) {
    int max = array[0];
    for(int i = 0;i<array.Length;i++) {
    if(array[i]>max) {
    max=array[i];
    }
    }
    Console.WriteLine("最大值为{0}",max);
    Console.ReadLine();
    }
  25. ref参数
    static void Main() {
    int i = 30;
    Ref(ref i);
    Console.WriteLine(i);
    Console.ReadKey();
    }
    static void Ref(ref int a) {
    a+=500;
    }
  26. 连接数据库
        static void MysqlConnection() {
    //配置连接信息
    String connstr = "server=localhost;port=3306;user=root;password=123456;database=ztree";
    MySqlConnection mySqlConnection = new MySqlConnection(connstr);
    //打开连接
    mySqlConnection.Open();
    //sql语句
    string sql = "select * from city";
    MySqlCommand mySqlCommand = new MySqlCommand(sql,mySqlConnection);
    //执行sql语句
    MySqlDataReader mySqlDataReader = mySqlCommand.ExecuteReader();
    while(mySqlDataReader.Read()) {
    if(mySqlDataReader.HasRows) {
    Console.WriteLine("id:{0};name:{1};pid:{2}",mySqlDataReader.GetString(0),mySqlDataReader.GetString(1),mySqlDataReader.GetString(2));
    }
    }
    mySqlConnection.Close();
    }

最新文章

  1. Java学习笔记--循环总结
  2. [Tool]Inno Setup创建软件安装程序。
  3. 基于.net mvc 的供应链管理系统(YB-SCM)开发随笔
  4. HTML常用标签跟表格
  5. Linux查看BIOS信息
  6. 【easuyi】---easyui中的验证validatebox自定义
  7. Qt刷新机制的一些总结(Qt内部画的时候是相当于画在后台一个对象里,然后在刷新的时候调用bitblt统一画,调用window的api并不会影响到后面的那个对象)
  8. ERP 能够做什么
  9. 《将博客搬至CSDN》 分类: 勉励自己 2014-09-05 14:29 43人阅读 评论(0) 收藏
  10. J2SE基本数据结构
  11. 连锁不平衡LD
  12. Scrollview回弹效果自定义控件
  13. nginx与fastdfs配置详解与坑
  14. rails 布署
  15. MySQL左连接时 返回的记录条数 比 左边表 数量多
  16. cmder里ls、pwd、自定义的alias等一系列命令都无法使用
  17. C#_根据银行卡卡号判断银行名称
  18. 学习笔记(二)---&gt;《Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf》:第七章到九章学习笔记
  19. sql里 where和order by一起使用是怎样的顺序
  20. [Codeforces-888C] - K-Dominant Character

热门文章

  1. Flutter移动电商实战 --(52)购物车_数据模型建立和Provide修改
  2. OpenJudge计算概论-奥运奖牌计数
  3. VS Code 使用技巧[转载]
  4. Redis Sentinel 高可用服务架构搭建
  5. Greenwich.SR2版本的Spring Cloud Zipkin实例
  6. python 函数、参数及参数解构
  7. 解决访问github等网站慢或下载失败的问题
  8. QT OpenGLWidget的surfaceFormat
  9. CF1210A Anadi and Domino
  10. 【数据库开发】windows环境下通过c++使用redis