简单题

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Description

  你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作:

命令

参数限制

内容

1 x y A

1<=x,y<=N,A是正整数

将格子x,y里的数字加上A

2 x1 y1 x2 y2

1<=x1<= x2<=N

1<=y1<= y2<=N

输出x1 y1 x2 y2这个矩形内的数字和

3

终止程序

Input

  输入文件第一行一个正整数N。
  接下来每行一个操作。

Output

  对于每个2操作,输出一个对应的答案。
 

Sample Input

  4
  1 2 3 3
  2 1 1 3 3
  1 2 2 2
  2 2 2 3 4
  3

Sample Output

  3
  5

HINT

  1<=N<=500000,操作数不超过200000个,内存限制20M。
  对于100%的数据,操作1中的A不超过2000。

Solution

  首先把询问拆成4个,那么我们就只要维护一个点左下角权值和了。

  然后对所有操作按照 x 升序排序。

  对 y 用个树状数组求前缀和,(由于 x 升序,所以此时询问已经相当于对y求前缀和了)

  以mid为分界线,考虑左区间对右区间的影响

  显然,我们可以把左区间的修改执行,然后执行右区间的询问

  这样我们就做完了这道题。

Code

 #include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long s64; const int ONE = ;
const int INF = ; int get()
{
int res = , Q = ; char c;
while( (c = getchar()) < || c > )
if(c == '-') Q = -;
if(Q) res = c - ;
while( (c = getchar()) >= && c <= )
res = res * + c - ;
return res * Q;
} int n;
namespace BIT
{
int C[ONE];
int lowbit(int i) {return i & -i;}
void Add(int R, int x)
{
for(int i = R; i <= n; i += lowbit(i))
C[i] += x;
}
int Query(int R)
{
int res = ;
for(int i = R; i >= ; i -= lowbit(i))
res += C[i];
return res;
}
} int id, query_num, Ans[ONE];
struct power
{
int id, opt, from;
int x, y, val;
}oper[ONE], q[ONE]; bool cmp(const power &a, const power &b)
{
if(a.x != b.x) return a.x < b.x;
return a.opt < b.opt;
} void Deal(int x_1, int y_1, int x_2, int y_2)
{
query_num++;
oper[++id] = (power){id, , query_num, x_2, y_2, };
oper[++id] = (power){id, , query_num, x_1 - , y_1 - , };
oper[++id] = (power){id, , query_num, x_1 - , y_2, -};
oper[++id] = (power){id, , query_num, x_2, y_1 - , -};
} void Solve(int l, int r)
{
if(l >= r) return; int mid = l + r >> ;
for(int i = l; i <= r; i++)
{
if(oper[i].opt == && oper[i].id <= mid)
BIT::Add(oper[i].y, oper[i].val);
if(oper[i].opt == && oper[i].id > mid)
Ans[oper[i].from] += BIT::Query(oper[i].y) * oper[i].val;
} for(int i = l; i <= r; i++)
if(oper[i].opt == && oper[i].id <= mid)
BIT::Add(oper[i].y, -oper[i].val); int tl = l, tr = mid + ;
for(int i = l; i <= r; i++)
if(oper[i].id <= mid) q[tl++] = oper[i];
else q[tr++] = oper[i]; for(int i = l; i <= r; i++)
oper[i] = q[i]; Solve(l, mid), Solve(mid + , r);
} int opt, x_1, y_1, x_2, y_2; int main()
{
n = get();
for(;;)
{
opt = get();
if(opt == ) break;
if(opt == )
oper[++id].id = id, oper[id].opt = ,
oper[id].x = get(), oper[id].y = get(), oper[id].val = get();
if(opt == )
x_1 = get(), y_1 = get(),
x_2 = get(), y_2 = get(),
Deal(x_1, y_1, x_2, y_2);
} sort(oper + , oper + id + , cmp); Solve(, id); for(int i = ; i <= query_num; i++)
printf("%d\n", Ans[i]);
}

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