《计算机图形学方法原理应用》

Opengl语言    光线跟踪   贝塞尔曲线  射线追踪   色彩理论  纹理映射

逆向运动   MPI  仿射   绘制流水线   透视变换   bresenham算法

扫描线插值   gouraud  homegeneous坐标   环境映射  终采样

光照模型phong  漫反射 rgb  hsl色彩

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2017 7.23

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