在类似于arcgis api for javascript中,经常会遇到function(e),以前一直不懂e是个什么玩意,这种写法啥意思,经过最近一段时间学习,对e有了很深了解,本文通过各种示例,由事件阶段----事件委托----事件对象逐个总结,最后对e的各种属性,应用加以实践。

*********************************************************************************************************************************************************************

*********************************************************************************************************************************************************************

一、事件的三个阶段

事件触发时候会经历三个阶段:①事件捕获阶段    ②执行阶段(执行当前元素的注册事件)   ③事件冒泡阶段。本节通过一个示例,对三个阶段加以总结

引入:addEventListener(type,listener,userCapture)

type:事件名称  click  mouseover  mouseout

listener:事件注册函数

userCapture:可选,bool类型,默认为false

示例

示例描述:页面中嵌套三个盒子,box1,box2,box3(从外到内,依次是红色,绿色,蓝色),给三个盒子都注册点击事件,输出三个盒子的id,点击蓝色盒子,结果如下:

页面效果:                                                                                         点击蓝色盒子,控制台输出结果:                                        点击红色盒子,控制台输出结果:

                                                                     

分析

在上述代码中,给addEventListener的userCapture属性赋值为true,此时事件阶段是事件捕获阶段

addEventListener的userCapture属性赋值为false时,此时事件阶段是事件冒泡阶段

当属性为false时候,从里往外执行,这种执行效果称为事件冒泡,就像一个气泡从水里最深处往外冒一样。事件冒泡从里面往外面泡,从最小的元素一直往外传递,传递到最外层的元素。此时,在事件执行过程中,先执行事件捕获,box1-->box2-->box3,执行完box3的点击事件后,再从里向外执行,box3-->box2-->box1.

在代码中,只能处理事件捕获或者事件冒泡其中的一个阶段,其实这三个阶段都会发生,当点击box3时候,事件捕获也发生了,只不过没办法通过代码进行干预。

当在上述代码中,给addEventListener的userCapture属性赋值为true,选执行最外层的box1,再执行box2,box3,这种从外向里的过程是事件捕获。

onclik/attachEvent都不能设置冒泡或者捕获阶段,他们都是事件冒泡,我们最需要重视的也是事件冒泡

代码如下:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>事件冒泡</title>
<style type="text/css">
#box1{
width: 300px;
height: 300px;
background-color: red;
}
#box2{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
}
#box3{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
<!-- 插入JS代码 -->
<script type="text/javascript">
//获取所有的box
var box1=document.getElementById('box1');
var box2=document.getElementById('box2');
var box3=document.getElementById('box3');
//给三个box注册点击事件 建议使用数组
var boxs=[box1,box2,box3];
for(var i=0;i<boxs.length;i++){
boxs[i].addEventListener('click',outPut,true);
}
//点击事件函数
function outPut(){
console.log(this.id);
}
</script>
</body>
</html>

**********************************************************************************************************************************************************************************

**********************************************************************************************************************************************************************************

二、事件冒泡的作用------事件委托

事件冒泡的作用通过事件委托来体现,也是通过一个示例,来了解事件委托。

需求:点击页面中各个项,点击哪个项,哪个项背景高亮显示。

页面效果如下:

在网页中,有一个ul标签,ul中包括6个标签,要实现上面效果,以前的做法是首先找到ul,然后找到ul里面所有的li,遍历所有的li标签,给它们逐个注册点击事件。

现在有了事件冒泡,就不用给每一个li注册点击事件了。因为冒泡事件的作用,点击li元素的时候,点击事件可以传送到父元素上来,即本来该li做的事情,交给ul去做,再者就是事件委托

代码如下:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>事件冒泡的作用----事件委托</title>
<!-- 点击li标签内容,让其背景高亮显示 -->
</head>
<body>
<ul id="ul">
<li>夏侯惇</li>
<li>夏侯渊</li>
<li>典韦</li>
<li>许褚</li>
<li>徐晃</li>
<li>张辽</li>
</ul> <!-- 插入JS代码 -->
<script type="text/javascript">
//获取ul标签
var ul=document.getElementById('ul');
//因为li是ul内部的元素,根据事件冒泡原理,从内到外执行,点击最里面的元素,最终会由内向外执行
//所有的注册事件,最终会执行到ul,在ul中的注册事件,根据传递过程中的传递数据,搭建事件委托,委托ul处理li的事件
ul.onclick=function(e){
25 //在点击的时候,清除所有的样式
26 var lis=this.children;
27 for(var i=0;i<lis.length;i++){
28 lis[i].style.backgroundColor='';
29 }
//e 事件对象
// e.target 真正点击的目标,是真正触发事件的对象
e.target.style.backgroundColor='red';
}
</script>
</body>
</html>

代码分析:

在事件处理函数中,可以传递一个参数e,这个参数我们叫做事件对象,也叫事件参数。事件对象e是系统传递过去,事件函数也是系统调用的。系统调用事件函数的时候,会给事件函数传递一个参数,传递的参数具有具体值,可以在事件函数执行时获取e中携带的值。

e:事件参数,也叫事件对象,可以写作a,习惯上写成e

e.target  真正触发事件的对象

总结:事件委托简化了以前给所有的li注册事件的一个过程,只需要给这些元素的父元素注册事件就好了。

**********************************************************************************************************************************************************************************

**********************************************************************************************************************************************************************************

二、事件对象e

通过事件对象e,可以获得事件发生时一些和事件相关的数据(事件的一些属性)。

例如:<input type='button' id='btn' value='按钮'></input>

给按钮注册点击事件,但是当给按钮注册完点击事件后,如何获取事件对象那?

var btn=document.getElementById('btn');

btn.onclick=function(e){}

DOM标准中,是给事件处理函数一个参数,就是给function一个参数e,e就是事件对象。这是标准方式。

在老版本的IE中获取事件对象的方式是  window.event

所有事件对象e在浏览器中存在兼容性问题,处理方式:让e始终是事件对象,如下:

e = e || window.event;

获取了事件对象e后,我们想知道e里面有什么,或者说e怎么用那?

1.获取事件阶段  console.log(e.eventPhase)   获取事件阶段    1事件捕获阶段  2 事件目标阶段   3事件冒泡阶段

2.获取事件真正出发的对象(事件源)  e.target  ,但是e.target存在浏览器兼容性问题,老版本IE中,是srcElement,解决办法如下:

target = e.target || e.srcElemnet

3.获取事件处理函数所在的对象 e.currentTargert     e.currentTargert作用与this一样,所有可以用this代替

如果没有事件冒泡, e.currentTargert与e.target都是一样的。

通过示例代码具体分析,代码如下:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>事件对象</title> <style type="text/css">
#box1{
width: 300px;
height: 300px;
background-color: red;
}
#box2{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
}
#box3{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div> <!-- 插入JS代码 -->
<script type="text/javascript">
// 获取三个盒子id,并给三个盒子注册点击事件
var box1=document.getElementById('box1');
var box2=document.getElementById('box2');
var box3=document.getElementById('box3');
var boxs=[box1,box2,box3];
for(var i=0;i<boxs.length;i++){
boxs[i].onclick=function(e){
console.log(this.id);//点击输出各个盒子的id
console.log(e.target);//输出出发点击事件的盒子
console.log(e.currentTarget);//输出点击事件所在的对象
}
}
</script>
</body>
</html>

实际效果:

原始图:

点击蓝色盒子结果图:

上述结果分析:

事件最终反馈冒泡阶段,即从内向外执行,依照box3---->box2---->box1顺序执行点击函数
box3: id:box3,触发函数对象:<div id='box3'></div> 事件所在对象:<div id='box3'></div>
box2: id:box2,触发函数对象:<div id='box3'></div> 事件所在对象:<div id='box2'></div>
box1: id:box1,触发函数对象:<div id='box3'></div> 事件所在对象:<div id='box1'></div>
点击绿色盒子结果图:

上述结果分析:事件最终反馈冒泡阶段,即从内向外执行,box2---->box1顺序执行点击函数

box2:  id:box2,触发函数对象:<div id='box2'></div>  事件所在对象:<div id='box2'></div>
box1: id:box1,触发函数对象:<div id='box2'></div> 事件所在对象:<div id='box1'></div> 4.获取事件处理函数名称 e.type
作用:对于一个元素,可能有click mouseover mouseout事件等,如果一个一个定义,比较耗费内存,可以只定义一个函数,让click mouseover mouseout指向该函数,在函数中使用switch-case加以判别,具体如下代码所示:
 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>事件对象</title> <style type="text/css">
#box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box1">
</div> <!-- 插入JS代码 -->
<script type="text/javascript">
function fn(e){
switch(e.type){
case 'click':
console.log('这是一个点击事件');
break;
case 'mouseout':
console.log('这是鼠标移出事件');
break;
case 'mouseover':
console.log('这是鼠标悬浮事件');
}
}
// 获取三个盒子id,并给三个盒子注册点击事件
var box1=document.getElementById('box1');
box1.onclick=fn;
box1.onmouseout=fn;
box1.onmouseover=fn;
</script>
</body>
</html>

5.获取鼠标在屏幕坐标

e.clientX

e.clientY     获取鼠标相对于浏览器可视区坐标

e.pageX

e.pageY    获取鼠标相当于整个文档坐标

最新文章

  1. 第八周PSP
  2. HDFS读写数据块--${dfs.data.dir}选择策略
  3. Oracle Fusion Applications (11.1.8) Media Pack and Oracle Application Development Framework 11g (11.1.1.7.2) for Microsoft Windows x64 (64-bit)
  4. 以Self Host的方式来寄宿Web API
  5. Web Service性能测试方案
  6. php学习笔记7--php中的数组
  7. Linux流量监控工具 - iftop (最全面的iftop教程)
  8. c语言时间库函数#include&lt;time.h&gt;
  9. 【Android - 基础】之PopupWindow的使用
  10. Socket服务器整体架构概述
  11. HTML语义化标签(二)
  12. Train Problem I--hdu1022(栈)
  13. linux文件系统目录解析
  14. c# Invoke和Begininvoke区别
  15. 关于linux下的date日期,并以日期给文件命名
  16. Android中GridView的一些特殊属性
  17. Asp.NetMVC利用LigerUI搭建一个简单的后台管理详解(函登录验证)
  18. [ZJOI2016]旅行者
  19. poj 1426 Find The Multiple (简单搜索dfs)
  20. 随笔:Oracle实验课(软件系统开发综合实践)B/S结构;java——图书管理系统

热门文章

  1. Unity Android 真机调试
  2. matlab练习程序(全景图到穹顶图)
  3. 30分钟LINQ教程 【转载】
  4. Centos7设置文件夹写入权限
  5. vs2010开发链接服务器出现错误(SourceSafe)
  6. python创建项目
  7. 如何用ABAP代码读取CDS view association的数据
  8. IOS 通讯录 (访问,添加,修改)
  9. HDU 5536 字典树
  10. HDU 1757 A Simple Math Problem 【矩阵经典7 构造矩阵递推式】