前端框架从MVC过渡到MVVM。从DOM操作到数据驱动,一直在不断的进步着,提升着,

angular中用的是watcher对象,vue是观察者模式,react就是state了,他们各有各的特点,没有好坏之分,只有需求不同而选择不同。

今天就着重详细的随手写点我对react中state的理解:

React通过管理状态实现对组件的管理,通过this.state()方法更新state。当this.setState()被调用的时候,React会重新调用render方法来重新渲染UI。

在说setstate这个磨人的小妖精之前,不得不先说一下state这个小可爱了

定义一个合适的State,是正确创建组件的第一步。因为有一些变量不需要响应式的使用,如果使用了state,就会给这个变量增加一些响应式挂载,要时            刻 记得做到完美  ^-^

  判断是否可以做为一个state的条件:

1、变量如果是通过props从父组件中获取,就不是一个状态

2、如果这个变量可以通过其他的状态state或者属性props 通过数据处理得到,就不是一个状态

  3、如果变量在render中没有使用到,那就不是一个state

4、变量在整个生命周期中都保持不变时,也不是一个状态 

其实使用的时候最多的使用到的就是state和props,他们两个是有很大的区别的,最主要的区别就是:

  State是可变的,是组件内部维护的一组用于反映组件UI变化的状态集合;

  而Props对于使用它的组件来说,是只读的,要想修改Props,只能通过该组件的父组件修改。在组件状态上移的场景中,父组件正是通过子组件的Props,          传递给子组件其所需要的状态。

  在使用state的时候, 如果我们企图直接修改state中的某一个值之后直接打印(使用)他,就会发现,他其实并没有改变。

  就像下面的例子,企图通过点击事件之后就使用修改之后的state的值,但是会发state中的并没有被立即修改,还是原先的值,我们都知道那是因为     setState就相当于是一个异步操作,不能立即被修改

  

那么我们也都知道为了解决上面的问题会有很多方法例如:

  方法一:

  

这个回调函数会在修改了state之后才会执行,这就就可以happy的使用修改之后的state的值了

方法二:

操作异步函数,用的最舒服的还是async / await 啦

  当然还有很多其他的解决办法啦。。。。。。。。只是我会比较常用这两种方法而已

在使用setState的时候,有两种格式;

第一种setstate()格式  第一个参数是一个对象,第二个参数是一个回调函数,这个回调函数是在setstate执行完并页面渲染了之后再执行

但是这种修改的方式不稳妥,因为是直接修改,我还是比较喜欢使用第二种格式

setstate的第二种格式,接收一个回调函数,而不是一个对象,这个回调函数有两个参数,

一个是接收前一个状态值作为第一个参数,并将更新后的值作为第二个参数

这种写法在这个例子里有点大材小用了,但是在处理复杂数据和逻辑的时候会特别好用 !

总的来说setstate这个磨人的小妖精就和Vue中的数据响应一样,

在Vue中,

Vue官网上偷的图。。。。。。。。。。

组件、函数等渲染---->创建一个虚拟DOM树------->当data、computed、props改变时会引起页面的刷新--------watcher检测变化,当变化以后不会 立  即渲染,会有一个队列,只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触           发, 只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷          新队列并执行实际 (已去重的) 工作。

在react中

可以看出在react中也是和Vue中的一样,state的值在修改了之后并不会立即被修改,而是也有一个类似的队列,setState通过一个队列机制实现state的更新。当执行setState时,会把需要更新的state合并后放入状态队列,而不会立刻更新this.state,利用这个队列机制可以高效的批量的更新state。

真是一个神奇的方法,很喜欢这个可以高效批量更新state的机制,于是就去瞅了瞅setState的源码,想看一下react是怎么构造出setState这个磨人的小妖精的

这个构造小妖精的过程也是磨人的。。。。。。理了好久才理清。。。。

它的主要流程如下:

1、当调用setState时,实际上会执行enqueueSetState方法,并对partialState以及_pendingStateQueue更新队列进行合并,最终通过enqueueUpdate执行state更新

2、 如果组件当前正处于update事务中,则先将Component存入dirtyComponent中。否则调用batchedUpdates处理。

而performUpdateIfNecessary方法获取_pendingElement、_pendingStateQueue、_pendingForceUpdate,并调用reciveComponent和updateComponent方法进行组件更新。
   3、batchedUpdates发起一次transaction.perform()事务
   4、开始执行事务初始化,运行,结束三个阶段
           初始化:事务初始化阶段没有注册方法,故无方法要执行
            运行:执行setSate时传入的callback方法,一般不会传callback参数
             结束:更新isBatchingUpdates为false,并执行FLUSH_BATCHED_UPDATES这个wrapper中的close方法
     5、FLUSH_BATCHED_UPDATES在close阶段,会循环遍历所有的dirtyComponents,调用updateComponent刷新组件,并执行它的pendingCallbacks, 也就是setState中设置的callback。

源码部分有空补上。。。。。。

  

最新文章

  1. 代码生成工具——Entity Framework Power Tools
  2. Linux启用和配置Java
  3. hdu 1863 - 畅通工程(MST)
  4. javascript中对象字面量的理解
  5. 如何在maven项目的pom.xml文件中添加jar包
  6. bean的作用域
  7. Discuz!NT 3.9.913 Beta DIY过程
  8. OpenGl入门——视口及物体移动函数
  9. uvaLive5713 次小生成树
  10. NOI 评价体系 arbiter 安装方法 常见的问题 移植
  11. git仓库搭建及客户端使用
  12. Java多线程:Automic包原理
  13. Mysql中的常用函数:
  14. 【游戏开发】小白学Lua——从Lua查找表元素的过程看元表、元方法
  15. Docker在windows下的使用【一】
  16. 20172325 2018-2019-2 《Java程序设计》第六周学习总结
  17. android 给LinearLayout中添加一定数量的控件,并让着一定数量的控件从右到左移动,每隔若干秒停顿一下,最后一个view链接第一个view,然后继续移动循环往复,形成一个死循环简单动画效果
  18. Python根据多个空格Split字符串
  19. Docker学习笔记之从镜像仓库获得镜像
  20. WPF实现窗体中的悬浮按钮

热门文章

  1. FlashkUI v1.33 发布(提供移动设备支持)
  2. mysql使用小结
  3. 安装APK时SO库的选择策略
  4. Git小白到老鸟的进阶之路
  5. 运行程序时抛出异常“找不到请求的 .Net Framework Data Provider。可能没有安装。”
  6. IT兄弟连 JavaWeb教程 JavaBean组件定义
  7. IT兄弟连 JavaWeb教程 JSP动作指令
  8. Java 时区(转)
  9. struts工作原理
  10. ICM Technex 2017 and Codeforces Round #400 (Div. 1 + Div. 2, combined) C