网页上的JS call Unity3d里的function——SendMessage
2024-10-15 10:06:59
注意:
- sendmessage只可以从网页发信息到unity游戏里,但是没有返回值
- 只可以发布三种类型的data,不可以其他复杂的强类型
- 发信息的时不会做编译检测
SendMessage Workflow
Implement UnityObject2.js
var u = new UnityObject2;
u.GetUnity();
sendmessage():
注意:sendmessage是blocking call,call sendMessage在Mono里的一个function是一个死循环会block broswer,所以这些要被call到的methord里我们可以使用Coroutine,来 split up一些logic across frame
最新文章
- 战神Z7 D2安装黑苹果OS X El Capitan 10.11.2
- replaceCharactersInRange
- [Js]布局转换
- 黄聪:Discuz!X/数据库操作方法、DB::table、C::t
- python实现批量ping IP,并将结果写入
- Bzoj 3171: [Tjoi2013]循环格 费用流
- GitHub Desktop安装异常解决
- [逼死强迫症 - C&;C++设计风格选择.1] : 命名规范
- jquery之杂记
- [转]chrome技术文档列表
- eclipse简介及下载
- 玛雅游戏[NOIP2011]
- ELK安装
- windows系统下输入法图标显示设置
- 苹果手机iOS11中fixed弹出框中input光标错位问题
- robot framework 提示‘pybot 不是内部命令’
- 通过c++11的condition_variable实现的有最大缓存限制的队列
- 2018-2019-2 网络对抗技术 20165304 Exp3 免杀原理与实践
- 【转载 Hadoop&;Spark 动手实践 2】Hadoop2.7.3 HDFS理论与动手实践
- Mongodb 笔记 - 性能及Java代码