本文转载于:http://blog.csdn.net/yudajun/article/details/7748760

Android设置支部待机有两种方法

第一种简单通过设置WindowManager属性实现:

在Activity oncreat()方法中设置

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

第二种使用android的PowerManager和PowerManager.WakeLock实现:

//添加锁

private void acquireWakeLock() {
if (wakeLock == null) {
Logger.d("Acquiring wake lock");
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, this.getClass().getCanonicalName());
wakeLock.acquire();
} } //释放锁
private void releaseWakeLock() {
if (wakeLock != null && wakeLock.isHeld()) {
wakeLock.release();
wakeLock = null;
} }

acquireWakeLock()方法在Activity的 onResume中被调用。releaseWakeLock()方法在Activity的 onPause中被调用。利用Activiy的生命周期,巧妙的让 acquire()和release()成对出现。

关于int flags

各种锁的类型对CPU 、屏幕、键盘的影响:

PARTIAL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。

SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯

SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯

FULL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度

最后不要忘记!

要进行电源的操作需要在AndroidManifest.xml中声明该应用有设置电源管理的权限。

<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
你可能还需要
<uses-permission android:name="android.permission.DEVICE_POWER" />

最新文章

  1. MySQL学习笔记十五:优化(2)
  2. .Net 闭包理解
  3. NVelocity+Bootstrap tab控件 异常之
  4. c++11中的for简化用法
  5. kafka安装及Kafka-PHP扩展的使用
  6. 六白话经典算法系列 高速分拣 高速GET
  7. Quercus
  8. JVM类加载机制---类加载器
  9. DP一下,马上出发
  10. hdu-4825(01字典树)
  11. laravel console - 自定义命令
  12. jmeter 发送加密请求 beanshell断言 线程组间传递参数
  13. zookeeper的配置参数详解(zoo.cfg)
  14. 拦截器 应用详解--SpringMVC
  15. avalonJS-源码阅读(一)
  16. 写一个体验良好的git commit
  17. C#串口编程测试收发
  18. dynamic bone unity github
  19. UEFI下win10+Ubuntu双启动后完全纯净卸载Ubuntu,重建BCD
  20. 提升PPT制作效率和颜值

热门文章

  1. DBA应该知道的一些SQL Server跟踪标记
  2. 简单好用的 AJAX 上传插件,还可以抛弃难看的 file 按钮哦~
  3. DB天气app冲刺二阶段第八天
  4. [转载]C# FTP操作工具类
  5. cmd下windows批处理,获取当前系统时间,生成日志文件名
  6. 3157: 国王奇遇记 &amp; 3516: 国王奇遇记加强版 - BZOJ
  7. ORA-01031:insufficient privileges
  8. Enabled AWE
  9. 对于WIFI版ipad(无GPS芯片)定位功能的释疑
  10. 总结:Unity3D游戏上线后的流程回顾