介绍

我们很荣幸地向大家发布Wonder 1.0正式版!免费、开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用

Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎、编辑器,致力于打造开放、分享、互助的生态。

您可以在Wonder官方视频教程制作第一个项目中学习如何开始。

Wonder功能上与Unity3D类似,但比起Unity3D我们有很多优势

我们使用Reason语言和函数式编程范式来开发。

详见Wonder介绍

FAQ

官网

论坛

在线编辑器

Wonder-Editor编辑器 Github

Wonder.js引擎 Github

开发历程

我们在Github上开发引擎和编辑器,并且完全开源。

Wonder从2015年3月份开始,到发布1.0正式版,经历了4年的研发,将近7000次commit,70多次版本发布,将近3000个单元测试用例。

中间引擎完全重写了两次,编辑器完全重写了一次:

  • 从Typescript到Reason语言
  • 从继承到组件到Data Oriented
  • 从面向对象到函数式编程

经历的不仅是语言的转换,更是思维模式的变化。

1.0主要内容

Wonder v1.0 主要实现了编辑器的核心流程:

  • 组件化的gameObject
  • 编辑和运行场景
  • 资产管理
  • 导入导出和发布

引擎主要特性

  • 多线程渲染
  • ECS架构
  • Job管道
  • 纹理
  • 方向光和点光源
  • 加载模型和场景
  • 流加载
  • imgui
  • 事件
  • instance

编辑器主要特性

  • pwa
  • 场景管理
  • 编辑和运行场景
  • transform gizmo
  • 快捷键
  • Redo/Undo
  • 输出消息
  • 资产管理
  • 导入导出
  • 发布本地包

使用场景

使用场景

路线图

路线图

联系我们

可以通过以下方式联系我们,期待您的交流

论坛

QQ群: 106047770

邮箱: wonder@wonder-3d.com

感谢

我们非常感恩能加入到Web 3D领域的浪潮中,非常荣幸能够使用最新的技术和思想。

我们对产品精益求精,打造最好的产品。

我们尽心为用户服务,合力共建3D生态。

谢谢大家~

最新文章

  1. JS应用,表单上的一些东西
  2. 【noip 2016】 组合数问题(problem)
  3. javascript常用数组算法总结
  4. 【leetcode❤python】 28. Implement strStr()
  5. 设置Tomcat的UTF-8编码
  6. ServiceStack.Redis常用操作 - 事务、并发锁
  7. 在C#中internal关键字是什么意思?
  8. extjs之TypeError: d.read is not a function解决方案
  9. CentOS6.x升级MySQL版本号5.1到5.6
  10. 关于sizeof()和内存对齐
  11. 创建你的第一个Composer/Packagist包
  12. RecyclerView的点击、滑动、拖动事件
  13. Python SyntaxError: invalid token
  14. loj#2059. 「TJOI / HEOI2016」字符串 sam+线段树合并+倍增
  15. Android:自定义Dialog
  16. linux(centos) 添加系统环境变量
  17. Servlet 小知识
  18. pm2以windows服务运行
  19. Java的数组堆溢出问题
  20. tornado 的 define 和options方法解读

热门文章

  1. C语言字符/字符串相关函数收藏
  2. Python消息队列(RabbitMQ)
  3. GC参考手册 —— GC 算法(基础篇)
  4. 【java线程池】
  5. 前端笔记之JavaScript面向对象(四)组件化开发&轮播图|俄罗斯方块实战
  6. Java I/O不迷茫,一文为你导航!
  7. Spring Boot使用Spring Data Jpa对MySQL数据库进行CRUD操作
  8. springcloud情操陶冶-bootstrapContext(一)
  9. Django-restframework 源码之认证组件源码分析
  10. C# 构造tree菜单工具方法