目录
  • .NET Remoting学习笔记(一)概念
  • .NET Remoting学习笔记(二)激活方式
  • .NET Remoting学习笔记(三)信道

参考:百度百科 ♂风车车.Net

激活方式概念

在访问远程类型的一个对象实例之前,必须通过一个名为Activation的进程创建它并进行初始化。这种客户端通过通道来创建远程对象,称为对象的激活。

激活分为两大类:服务器端激活  客户端激活

服务器端激活

又称WellKnow(知名对象)

服务器应用程序在激活对象实例之前会在一个众所周知的统一资源标识符(URI)上来发布这个类型。然后该服务器进程会为此类型配置一个WellKnown对象,并根据指定的端口或地址来发布对象。

服务器端激活分为:SingleTon模式  SingleCall模式

SingleTon模式

设置为SingleTon激活方式,则Remoting将为所有客户端建立同一个对象实例。当对象处于活动状态时, SingleTon实例会处理所有后来的客户端访问请求,而不管它们是同一个客户端,还是其他客户端。SingleTon实例将在方法调用中一直维持其状态。举例来说,如果一个远程对象有一个累加方法(i=0;++i),被多个客户端(例如两个)调用。如果设置为SingleTon方式,则第一个客户获得值为1,第二个客户获得值为2,因为他们获得的对象实例是相同的。如果熟悉Asp .Net的状态管理,我们可以认为它是一种Application状态。

下面贴代码:

1.创建远程调用处理的类

using System;
using System.Runtime.Remoting.Metadata; namespace MessageMarshal
{
/*创建发送消息委托*/
public delegate void SendMessageHandler(string messge); [Serializable]
public class TestMessageMarshal : MarshalByRefObject
{
private Guid ID { get; set; } /*新建对象实例时重新创建标识编号*/
public TestMessageMarshal()
{
ID = Guid.NewGuid();
} /*创建发送消息事件*/
public static event SendMessageHandler SendMessageEvent; /*发送消息*/
[SoapMethod(XmlNamespace = "MessageMarshal", SoapAction = "MessageMarshal#SendMessage")]
public void SendMessage(string messge)
{
if (SendMessageEvent != null)
SendMessageEvent(ID.ToString() + "\t" + messge);
}
}
}

2.创建服务端代码

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; namespace TestRemotingServer
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("创建HTTP通道"); /*创建HTTP通道*/
HttpChannel channel = new HttpChannel(816); /*注册通道服务端*/
ChannelServices.RegisterChannel(channel, false); /*服务端注册,使用Singletong激活*/
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(MessageMarshal.TestMessageMarshal), "TestMessageMarshal", WellKnownObjectMode.Singleton); Console.WriteLine("started ..."); /*接收客户端事件*/
MessageMarshal.TestMessageMarshal.SendMessageEvent += new MessageMarshal.SendMessageHandler(TestMessageMarshal_SendMessageEvent); Console.Read();
} static void TestMessageMarshal_SendMessageEvent(string messge)
{
Console.WriteLine(messge);
}
}
}

3.创建客户端代码

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;
using System.Threading; namespace TestRemotingClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*创建通道*/
HttpChannel channel = new HttpChannel(); /*注册通道*/
ChannelServices.RegisterChannel(channel, false); /*注册通道 的 远程处理类型*/
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(typeof(MessageMarshal.TestMessageMarshal), "http://localhost:816/TestMessageMarshal"); /*创建消息实体*/
MessageMarshal.TestMessageMarshal TestMessage = new MessageMarshal.TestMessageMarshal(); while (true)
{
TestMessage.SendMessage("DateTime.Now:" + System.DateTime.Now.ToString());
Console.WriteLine("send message...");
Thread.Sleep(2000);
}
}
}
}

4.运行服务端后,开启两个客户端程序,查看结果如下:

代码示意中,当TestMessageMarshal有新实例时,其构造函数会创建不同的标识(GUID),服务端接收到客户端的数据请求,并将标识编号输出到界面,从界面中可以看出,多个客户端请求的通道,服务端都是用一个通道(一个实例)来进行处理的。

SingleCall模式

SingleCall是一种无状态模式。一旦设置为SingleCall模式,则当客户端调用远程对象的方法时, Remoting会为每一个客户端建立一个远程对象实例,至于对象实例的销毁则是由GC自动管理的。同上一个例子而言,则访问远程对象的两个客户获得的都是1。我们仍然可以借鉴Asp .Net的状态管理,认为它是一种Session状态。

我们修改服务端代码如下,客户端不需要修改:

/*服务端注册,使用SingleCall激活*/
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(MessageMarshal.TestMessageMarshal), "TestMessageMarshal", WellKnownObjectMode.SingleCall);

开启服务端,然后开启一个客户端,如下

从输出结果中可以看出,每次服务端都会为每一个客户端请求建立一个远程对象实例。

客户端激活

与WellKnown模式不同, Remoting在激活每个对象实例的时候,会给每个客户端激活的类型指派一个URI。客户端激活模式一旦获得客户端的请求,将为每一个客户端都建立一个实例引用。SingleCall模式和客户端激活模式是有区别的:首先,对象实例创建的时间不一样。客户端激活方式是客户一旦发出调用的请求,就实例化;而SingleCall则是要等到调用对象方法时再创建。其次,SingleCall模式激活的对象是无状态的,对象生命期的管理是由GC管理的,而客户端激活的对象则有状态,其生命周期可自定义。其三,两种激活模式在服务器端和客户端实现的方法不一样。尤其是在客户端,SingleCall模式是由 GetObject()来激活,它调用对象默认的构造函数。而客户端激活模式,则通过CreateInstance()来激活,它可以传递参数,所以可以调用自定义的构造函数来创建实例。

1.修改服务端代码

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; namespace TestRemotingServer
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("创建HTTP通道"); /*创建HTTP通道*/
HttpChannel channel = new HttpChannel(816); /*注册通道服务端*/
ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);
RemotingConfiguration.ApplicationName = "test"; /*服务端注册,使用SingleCall激活*/
RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(typeof(MessageMarshal.TestMessageMarshal)); Console.WriteLine("started ..."); /*接收客户端事件*/
MessageMarshal.TestMessageMarshal.SendMessageEvent += new MessageMarshal.SendMessageHandler(TestMessageMarshal_SendMessageEvent); Console.Read();
} static void TestMessageMarshal_SendMessageEvent(string messge)
{
Console.WriteLine(messge);
}
}
}

2.修改客户端代码

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;
using System.Threading; namespace TestRemotingClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*创建通道*/
HttpChannel channel = new HttpChannel(); /*注册通道*/
ChannelServices.RegisterChannel(channel, false); /*注册通道 的 远程处理类型*/
RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(typeof(MessageMarshal.TestMessageMarshal), "http://localhost:816/test"); /*创建消息实体*/
MessageMarshal.TestMessageMarshal TestMessage = new MessageMarshal.TestMessageMarshal(); while (true)
{
TestMessage.SendMessage("DateTime.Now:" + System.DateTime.Now.ToString());
Console.WriteLine("send message...");
Thread.Sleep(2000);
}
}
}
}

3.测试,开启服务端和两个客户端

可以看出每个服务端为每个客户端都会创建一个实例对象。

其测试目录结构如下,不然客户端远程对象和服务端会不对应。会报“找不到请求的服务”的异常

 

注意:服务端对象和客户端对象激活方式的区别:

服务端激活时,服务通过RegisterWellKnownServiceType方法的objectUri来标识

客户端激活时,服务通过RemotingConfiguration.ApplicationName属性来标识

客户端调用服务时,用务地址需指定正确

这就是 Remoting 的三种 激活方式,如有问题欢迎指正。

作者:释迦苦僧 出处:http://www.cnblogs.com/woxpp/p/3995366.html 

本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。

最新文章

  1. log4j:ERROR Failed to rename [/log/xxx.log] to [/log/xxx.log.2016-11-23.log]
  2. Python企业级开发之一:基础
  3. 采用TCP协议实现PIC18F97J60 ethernet bootloader
  4. css 打字动画
  5. JavaScript在IE6,IE7下报错'expected identifier, string or number'
  6. STL六大组件之——算法小小小小的解析
  7. .NET常用类库--苏飞合集
  8. jQuery绑定事件的四种基本方式
  9. python:文本文件处理
  10. shell基础——变量定义
  11. acm课程练习2--1003
  12. 大数据学习系列之二 ----- HBase环境搭建(单机)
  13. swagger出现no response from server错误的解决办法
  14. Python-面向对象简介
  15. Linux:使用rpcgen实现64位程序调用32位库函数
  16. python 的类装饰器
  17. Linear Algebra(未完待续)
  18. C# 监测每个方法的执行次数和占用时间(测试2)
  19. C#基础篇二变量与变量类型
  20. 【Linux】rpm常用命令及rpm参数介绍

热门文章

  1. Impala的分布式查询
  2. django的rest framework框架——安装及基本使用
  3. 关于MongoDB分布式高可用集群实现
  4. 关于Relay Log无法自动删除的问题
  5. springboot集成redis操作
  6. 图论trainning-part-1 G. Stockbroker Grapevine
  7. RESTful API接口
  8. CocoaAsyncSocket一个第三方Socket库
  9. 【Luogu】P3414组合数(快速幂)
  10. __getattr__ 与 __getattribute__的区别