dynamic dyn = (dynamic)1;

int j = (int)dyn;

可以看到1被强制转换成dynamic,然后又被强制转换回int.

然而dynamic可以隐式的转换成任何类型,并且也可以从其他类型中转换回来,

所以上面的代码和下面的等价:

dynamic dyn = 1;

int j = dyn;

//下面这句话会无法通过编译,typeof 运算符无法用在动态类型上

//Console.WriteLine(typeof(dynamic)); 

Console.WriteLine(typeof(List<dynamic>));

如果你是typeof(dynamic)会报typeof运算符无法用在动态类型上的错误,

但是如果你写的是List<dynamic> 那么输出结果如下:

 

可以看到输出时System.Object。

微软对此的解释是:

在大多数情况下, dynamic 类型与 object 类型的行为是一样的。 但是,不会用编译器对包含 dynamic 类型表达式的操作进行解析或类型检查。 编译器将有关该操作信息打包在一起,并且该信息以后用于计算运行时操作。在此过程中,类型 dynamic 的变量会编译到类型 object 的变量中。 因此,类型 dynamic 只在编译时存在,在运行时则不存在。


Dynamic是什么(我的个人理解)
是一个C#4.0时引入的关键字,用Dynamic声明的对象属于动态对象,在编译时不做类型生成和检查,在运行时做类型生成和检查,具有更高的灵活性

.什么是“动态”?

一般而言,动态语言不执行编译时类型检查,仅在运行时识别对象的类型。缺少编译时类型检查也会导致 IntelliSense 功能无效。

C# 最初是作为纯静态语言创建的,但 C# 4 添加了一些动态元素,用以改进与动态语言和框架之间的互操作性。C# 团队考虑了多种设计选项,但最终确定添加一个新关键字来支持这些功能:dynamic。

当我们使用 dynamic 关键字时,我们就告诉了编译器关闭编译时检查。网上以及 MSDN 文档中有大量关于如何使用该关键字的示例。

2.Dynamic、Object 、Var区别

关键字 object 表示 System.Object 类型,它是 C# 类层次结构中的根类型。此关键字经常在编译时无法确定对象类型时使用,而这种情况经常在各种互操作性情形中发生。

从 C# 3.0 起,关键字 var 开始用于隐式类型化局部变量以及匿名类型。此关键字经常与 LINQ 结合使用。当使用 var 关键字声明变量时,将在编译时根据初始化字符串推断该变量的类型。在运行时无法更改该变量的类型。如果编译器不能推断类型,它会生成一个编译错误。

C# 4 中引入的 dynamic 关键字可使某些传统上依赖于 object 关键字的情形更容易编写和维护。实际上,动态类型在后台使用 System.Object 类型。但与 object 不同的是,动态类型不需要在编译时执行显式转换操作,因为它仅在运行时识别类型。

3.Dynamic一般用法示例


  1. class Program
  2. {
  3. static void Main(string[] args)
  4. {
  5. // 第一种通过as转换类型来调用类中的方法
  6. var a1 = GetAnimal() as Animal;
  7. a1.Speak();
  8. // 第二种是通过反射将object中的方法调出来
  9. a1.GetType().GetMethod("Speak").Invoke(a1, null);
  10. // 第三种调用方法是通过dynamic关键字,在运行时将object转换为Animal类,直接调用类中的方法
  11. dynamic a2 = GetAnimal();
  12. a2.Speak(); // 注意,这个dynamic是没有智能提示的,要把字母全部输出正确才行
  13. Type aa = Assembly.Load("dogs").GetType("dogs.Class1"); // dogs是namespace名称,Class1是类名,GetType方法可以直接从命名空间下的类名取得该类的Type类型/属性
  14. dynamic bb = Activator.CreateInstance(aa);
  15. bb.Voice();
  16. Console.ReadKey();
  17. }
  18. static object GetAnimal() // c#中的很多返回值都是object,通过反射才能调用其中的方法,反射太麻烦了,不如用dynamic简单,也没有dynamic性能高
  19. {
  20. return new Animal() { name = "xiaolizi Animal " };
  21. }
  22. }
  23. public class Animal
  24. {
  25. public string name = "a ben mao ";
  26. public void Speak()
  27. {
  28. Console.WriteLine("this is a Animal Speak voice");
  29. }
  30. }








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