运行时的动态类型检查(RTTI,Run Time Type Indentifiation)是c++中提供的一项语言机制,它主要用于判断多态对象的具体类型。

为什么不使用c++提供的RTTI功能 

但c++中直接提供的RTTI存在一些缺点。首先它提供了取得类名(typeinfo中的name函数)的功能,这个功能实际上并不是RTTI必须的。很多时候我们不需要取得类的名字,而只是希望判断某对象的具体类型。而且typeinfo取得的名字还不一定是可移植的,不同编译器取得的类型名字不一定一样。

其次,在大多数情况下如果打开RTTI,一般来说程序中的所有多态类都会附加上RTTI信息的开销,而我们常常只需要选择其中某些类具有RTTI的功能就可以了。

总的来说,c++语言提供的RTTI与编译器相关,并不是可控的。因此我们有必要自己实现一份RTTI。

如何实现自己的RTTI?

首先需要知道如何为需要RTTI功能的类分配一个唯一的ID号。这个问题可以在STL的国际化对象Locale中找到答案。在Locale中定义了一个名为id的类,id类中没有任何成员,每一个facet类都有一个id类的静态对象。这样程序在初始化的时候会为每一个facet类中的静态id对象分配1byte的空间。这样某个facet类的静态id对象的地址就是该类的唯一标识符。      我们需要RTTI的类中也可以存放这样一个静态对象,其地址用于唯一标记每一个类。还有一个问题就是我们需要追溯一个类的所有父类。这样我们可以在每个静态ID对象其中保存其所有父类的静态ID对象的指针,这样可以构成了一棵和继承树相同的RTTI树。然后可以通过回溯的方法检查所有父类的ID。这样就可以实现自己的RTTI了。

下面是自己实现RTTI的代码:

   /**
* 运行时类型信息(Run Time Type Information).
* 用于帮助在运行中识别对象的类型.这里不使用c++本身的RTTI
* 机制是因为它并不完全可移植并且不可控.
* 注意自己实现的RTTI最多只支持MAX_BASE_CLASS_CNOUT(8)个基类.
* 因此在多重继承的时候需要注意这个限制.如果真的有一个类需
* 要继承超过8个带RTTI功能的基类,请修改MAX_BASE_CLASS_CNOUT的值,
* 并为RTTI类增加新的构造函数,然后再为指定基类数目添加一个新的
* RTTI_X_BASE_CLASS_IMPLEMENT宏.
* @author songfeiyu
*/
class RTTI
{
NON_COPYABLE_DECLARE(RTTI);
public:
/**
* 在多重继承中可以最大继承的基类的数量
* @note 一般的设计不应该超过8个吧,如果真的超过建议
* 先检查设计是否有问题...
*/
static const size_t MAX_BASE_CLASS_CNOUT = ;
/// 无基类情况下的构造函数
RTTI()
: m_baseClassCnt()
{}
/// 一个基类的情况
RTTI(const RTTI* baseClass0)
:m_baseClassCnt()
{
m_baseClass[] = baseClass0;
}
/// 两个基类的情况
RTTI(const RTTI* baseClass0, const RTTI* baseClass1)
:m_baseClassCnt()
{
m_baseClass[] = baseClass0;
m_baseClass[] = baseClass1;
}
/// 三个基类的情况
RTTI(const RTTI* baseClass0, const RTTI* baseClass1, const RTTI* baseClass2)
:m_baseClassCnt()
{
m_baseClass[] = baseClass0;
m_baseClass[] = baseClass1;
m_baseClass[] = baseClass2;
}
/// 四个基类的情况
RTTI(const RTTI* baseClass0, const RTTI* baseClass1, const RTTI* baseClass2,
const RTTI* baseClass3)
:m_baseClassCnt()
{
m_baseClass[] = baseClass0;
m_baseClass[] = baseClass1;
m_baseClass[] = baseClass2;
m_baseClass[] = baseClass3;
}
/// 五个基类的情况
RTTI(const RTTI* baseClass0, const RTTI* baseClass1, const RTTI* baseClass2,
const RTTI* baseClass3, const RTTI* baseClass4)
:m_baseClassCnt()
{
m_baseClass[] = baseClass0;
m_baseClass[] = baseClass1;
m_baseClass[] = baseClass2;
m_baseClass[] = baseClass3;
m_baseClass[] = baseClass4;
}
/// 六个基类的情况
RTTI(const RTTI* baseClass0, const RTTI* baseClass1, const RTTI* baseClass2,
const RTTI* baseClass3, const RTTI* baseClass4, const RTTI* baseClass5)
:m_baseClassCnt()
{
m_baseClass[] = baseClass0;
m_baseClass[] = baseClass1;
m_baseClass[] = baseClass2;
m_baseClass[] = baseClass3;
m_baseClass[] = baseClass4;
m_baseClass[] = baseClass5;
}
/// 七个基类的情况
RTTI(const RTTI* baseClass0, const RTTI* baseClass1, const RTTI* baseClass2,
const RTTI* baseClass3, const RTTI* baseClass4, const RTTI* baseClass5,
const RTTI* baseClass6)
:m_baseClassCnt()
{
m_baseClass[] = baseClass0;
m_baseClass[] = baseClass1;
m_baseClass[] = baseClass2;
m_baseClass[] = baseClass3;
m_baseClass[] = baseClass4;
m_baseClass[] = baseClass5;
m_baseClass[] = baseClass6;
}
/// 八个基类的情况
RTTI(const RTTI* baseClass0, const RTTI* baseClass1, const RTTI* baseClass2,
const RTTI* baseClass3, const RTTI* baseClass4, const RTTI* baseClass5,
const RTTI* baseClass6, const RTTI* baseClass7)
:m_baseClassCnt()
{
m_baseClass[] = baseClass0;
m_baseClass[] = baseClass1;
m_baseClass[] = baseClass2;
m_baseClass[] = baseClass3;
m_baseClass[] = baseClass4;
m_baseClass[] = baseClass5;
m_baseClass[] = baseClass6;
m_baseClass[] = baseClass7;
}
/// 取得基类的个数
size_t GetBaseClassCnt() const { return m_baseClassCnt; }
///取得第idx个基类指针
const RTTI* GetBaseClassRTTI(size_t idx) const { return m_baseClass[idx]; }
/**
* 判断传入的rtti指针是否与自身类型精确匹配(不检查父类).
*/
bool IsExactKindOf(const RTTI* rtti) const
{
return this == rtti;
}
/**
* 判断传入的rtti指针是否自身类型匹配(检查父类).
*/
bool IsKindOf(const RTTI* rtti) const
{
// 如果该对象的rtti和自身rtti地址一致,则类型匹配.
if(this == rtti)
{
return true;
}
// 否则就检查所有父类.
for(size_t i = ; i < rtti->GetBaseClassCnt(); ++i)
{
//如果某个父类匹配,则返回true.
if(this->IsKindOf(rtti->GetBaseClassRTTI(i)))
{
return true;
}
}
return false;
}
private:
const RTTI* m_baseClass[MAX_BASE_CLASS_CNOUT];// 基类的RTTI指针
const size_t m_baseClassCnt;// 基类的个数
}; /**
* 判断该对象是否与TYPE类型精确匹配(不检查父类).
* 用法:bool is = IsExactKindOf<TestType>(obj);
*/
template<typename TYPE, typename OBJ>
inline bool IsExactKindOf(OBJ* obj)
{
ASSERT_MESSAGE(obj, _T("The param obj is NULL."));
return TYPE::GetStaticRTTI()->IsExactKindOf(obj->GetRTTI());
}
template<typename TYPE, typename OBJ>
inline bool IsExactKindOf(const OBJ& obj)
{
ASSERT_MESSAGE(obj, _T("The param obj is NULL."));
return TYPE::GetStaticRTTI()->IsExactKindOf(obj.GetRTTI());
}
/**
* 判断该对象是否与TYPE类型匹配(检查父类).
* 用法:bool is = IsKindOf<TestType>(obj);
*/
template<typename TYPE, typename OBJ>
inline bool IsKindOf(OBJ* obj)
{
ASSERT_MESSAGE(obj, _T("The param obj is NULL."));
return TYPE::GetStaticRTTI()->IsKindOf(obj->GetRTTI());
}
template<typename TYPE, typename OBJ>
inline bool IsKindOf(const OBJ& obj)
{
return TYPE::GetStaticRTTI()->IsKindOf(obj.GetRTTI());
} /**
* 该宏用于放在所有RTTI对象的开始位置.
*/
#define RTTI_DECLARE /
public: /
static const RTTI* GetStaticRTTI() { return &ms_RTTI; } /
virtual const RTTI* GetRTTI() const { return &ms_RTTI; } /
private: /
static const RTTI ms_RTTI; /**
* 这一组宏用于定义继承n个基类的RTTI对象.
*/
#define RTTI_NO_BASE_CLASS_IMPLEMENT(className) /
const RTTI className::ms_RTTI;
#define RTTI_1_BASE_CLASS_IMPLEMENT(className, baseClass0) /
const RTTI className::ms_RTTI(baseClass0::GetStaticRTTI());
#define RTTI_2_BASE_CLASS_IMPLEMENT(className, baseClass0, baseClass1) /
const RTTI className::ms_RTTI(baseClass0::GetStaticRTTI(), /
baseClass1::GetStaticRTTI());
#define RTTI_3_BASE_CLASS_IMPLEMENT(className, baseClass0, baseClass1, baseClass2) /
const yeo::kernel::RTTI className::ms_RTTI(baseClass0::GetStaticRTTI(), /
baseClass1::GetStaticRTTI(), baseClass2::GetStaticRTTI());
#define RTTI_4_BASE_CLASS_IMPLEMENT(className, baseClass0, baseClass1, baseClass2, /
baseClass3) /
const yeo::kernel::RTTI className::ms_RTTI(baseClass0::GetStaticRTTI(), /
baseClass1::GetStaticRTTI(), baseClass2::GetStaticRTTI(), baseClass3::GetStaticRTTI());
#define RTTI_5_BASE_CLASS_IMPLEMENT(className, baseClass0, baseClass1, baseClass2, baseClass3, /
baseClass4) /
const yeo::kernel::RTTI className::ms_RTTI(baseClass0::GetStaticRTTI(), /
baseClass1::GetStaticRTTI(), baseClass2::GetStaticRTTI(), baseClass3::GetStaticRTTI(), /
baseClass4::GetStaticRTTI());
#define RTTI_6_BASE_CLASS_IMPLEMENT(className, baseClass0, baseClass1, baseClass2, baseClass3, /
baseClass4, baseClass5) /
const yeo::kernel::RTTI className::ms_RTTI(baseClass0::GetStaticRTTI(), /
baseClass1::GetStaticRTTI(), baseClass2::GetStaticRTTI(), baseClass3::GetStaticRTTI(), /
baseClass4::GetStaticRTTI(), baseClass5::GetStaticRTTI());
#define RTTI_7_BASE_CLASS_IMPLEMENT(className, baseClass0, baseClass1, baseClass2, baseClass3, /
baseClass4, baseClass5, baseClass6) /
const yeo::kernel::RTTI className::ms_RTTI(baseClass0::GetStaticRTTI(), /
baseClass1::GetStaticRTTI(), baseClass2::GetStaticRTTI(), baseClass3::GetStaticRTTI(), /
baseClass4::GetStaticRTTI(), baseClass5::GetStaticRTTI(), baseClass6::GetStaticRTTI());
#define RTTI_8_BASE_CLASS_IMPLEMENT(className, baseClass0, baseClass1, baseClass2, baseClass3, /
baseClass4, baseClass5, baseClass6, baseClass7) /
const yeo::kernel::RTTI className::ms_RTTI(baseClass0::GetStaticRTTI(), /
baseClass1::GetStaticRTTI(), baseClass2::GetStaticRTTI(), baseClass3::GetStaticRTTI(), /
baseClass4::GetStaticRTTI(), baseClass5::GetStaticRTTI(), baseClass6::GetStaticRTTI(), /
baseClass7::GetStaticRTTI());

这样只需要在需要RTTI类的声明中加上RTTI_DECLARE宏,并在实现中根据基类的数量加上对象的RTTI_X_BASE_CLASS_IMPLEMENT宏就可以了,例如:

.h file

  class A
{
RTTI_DECLARE;
public:
...
}; class B
{
RTTI_DECLARE;
public:
...
}; class C : public A,
public B
{
RTTI_DECLARE;
public:
...
};

.cpp file:

    RTTI_NO_BASE_CLASS_IMPLEMENT(A);
RTTI_NO_BASE_CLASS_IMPLEMENT(B);
RTTI_2_BASE_CLASS_IMPLEMENT(C, A, B);

这样就可以对A,B,C类的对象进行运行时的RTTI判断了。 
   注意在上面RTTI对象使用了一个固定长度的数组(8个)来保存所有直接父类的RTTI对象。这里其实可以使用多态实现对任意多数目直接父类的支持,但考虑到效率以及设计上的问题,在这里做出了8个直接父类的限制。 
   应该是用不完的,因为只要需要RTTI判断的直接父类多于8个才不支持(如果不需要对某个父类的RTTI判断可以不写进RTTI_X_BASE_CLASS_IMPLEMENT宏中,这样还可以避免不需要的查找开销,这又多了一层自我控制的选择)。

这样就可以对A,B,C类的对象进行运行时的RTTI判断了。     注意在上面RTTI对象使用了一个固定长度的数组(8个)来保存所有直接父类的RTTI对象。这里其实可以使用多态实现对任意多数目直接父类的支持,但考虑到效率以及设计上的问题,在这里做出了8个直接父类的限制。     应该是用不完的,因为只要需要RTTI判断的直接父类多于8个才不支持(如果不需要对某个父类的RTTI判断可以不写进RTTI_X_BASE_CLASS_IMPLEMENT宏中,这样还可以避免不需要的查找开销,这又多了一层自我控制的选择)。

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