想要讨女朋友欢心也巩固自己所学的知识,各位小伙伴有自己的想法了吗?准备好想要怎样实施了吗?有什么美好的计划了吗?如果没有的话那么别慌,我知道,在座的各位肯定都是有自己的心仪的姑娘,那么今天就教大家一招,做一个表白程序去进行表白,别等了,赶紧打开你的IED,跟着代码敲起来,不然的话,喜欢的人都跟别人跑了!

直接源码分享:

c  

#include<stdio.h>  

#include<graphics.h>    //图形库:easyX201905  

#include<conio.h>  

#include<time.h>  

#define MAXSTAR 1314  

#define MAXMETEOR 520  

//结构体  

//几个星星:1000  

struct Star  

{  

    int x, y;  

    int color;  

    int step;  

}star[MAXSTAR];  

//流星结构  

struct Meteor  

{  

    int x, y;  

    int style;  

    int step;  

}meteor[MAXMETEOR];  

IMAGE img1, img2;//1.定义图片变量  

void printText()  

{  

    //设置文字颜色  

    settextcolor(RGB(255, 0, 255));//三原色:红,绿,蓝  

    //调整字体大小  

    settextstyle(50, 0, "华文行楷");  

    //你的文采:发到公屏上  

    /* 

        海底月是天上月,眼前人是心上人 

        春分十里,我喜欢你 

        终是庄周圆了梦 

        这是我的手背,这是我的脚背,你是我的宝贝。 

        一粥一饭/不及你/颦颦一笑 

        问君能有几多愁?家人未入眼帘人消瘦 

        我喜欢你,像风走了八万里,不问归期 

        白酒清欢无别事,我在等风也在等你 

        就承认一笑倾城一见自难忘 

        问君能有几多愁?佳人未入眼帘人消瘦 

        ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVWXYZ 

    */  

    //在指定位置输出字符串  

    outtextxy(450, 20, "七夕到了,炮姐我喜欢你");  

    //设置文字颜色  

    settextcolor(RGB(0, 255, 255));//三原色:红,绿,蓝  

    //调整字体大小  

    settextstyle(40, 0, "华文行楷");  

    outtextxy(200, 100, "终是庄周圆了梦");  

    outtextxy(200, 150, "春分十里,我喜欢你");  

    outtextxy(200, 200, "一粥一饭不及你颦颦一笑");  

    outtextxy(200, 250, "就承认一笑倾城一见自难忘");  

    outtextxy(200, 300, "海底月是天上月,眼前人是心上人");  

    outtextxy(200, 350, "白酒清欢无别事,我在等风也在等你");  

    outtextxy(200, 400, "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVWXYZ");  

    outtextxy(200, 450, "    我喜欢你,像风走了八万里,不问归期");  

    outtextxy(200, 500, "问君能有几多愁?佳人未入眼帘人消瘦");  

    outtextxy(200, 550, "这是我的手背,这是我的脚背,你是我的宝贝。");  

    outtextxy(300, 600, "----------------------------------爱你的艺辰");  

    _getch();//按键  

}  

//放大招:流星雨  

//初始化星星  

void initStar(int i)  

{  

    //随机产生坐标,颜色,速度  

    star[i].x = rand() % 1200;  

    star[i].y = rand() % 800;  

    star[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);  

    star[i].step = rand() % 10;  

}  

//画星星  

void drawStar(int i)  

{  

    //画像素点:在初始化星星的坐标  

    putpixel(star[i].x, star[i].y, star[i].color);  

    //移动星星:给它速度  

    star[i].x += star[i].step;  

    //跑到窗口外面的星星:初始化  

    if (star[i].x >= 1200)  

    {  

        putpixel(star[i].x, star[i].y, star[i].color);  

        initStar(i);  

    }  

}  

//流星  

//初始化流星  

void initMeteor(int i)  

{  

    meteor[i].x = rand()%2200-1000;//[-1200,1199]  

    meteor[i].y = rand()%20-200;  

    meteor[i].style = rand() % 2;    //0,1  

    meteor[i].step = rand() % 30 + 1;//+3 :流星的速度不为0  

}  

//画流星:贴图技术  

void drawMeteor(int i)  

{  

    //3.贴图:显示图片  

    for (i = 0; i < MAXMETEOR; i++)  

    {  

        switch (meteor[i].style)  

        {  

        case 0:  

            putimage(meteor[i].x, meteor[i].y, &img1,SRCPAINT);  

            break;  

        case 1:  

            putimage(meteor[i].x, meteor[i].y, &img2, SRCPAINT);  

            break;  

        }  

    }  

}  

//移动流星  

void moveMeteor(int i)  

{  

    for (i = 0; i < MAXMETEOR; i++)  

    {  

        meteor[i].x += meteor[i].step;  

        meteor[i].y += meteor[i].step;  

        if (meteor[i].x >= 1200 || meteor[i].y >= 800)  

        {  

            initMeteor(i);  

        }  

    }  

}  

int main()  

{  

    //2.加载图片  

    loadimage(&img1, "1.jpg", 50, 50);  

    loadimage(&img2, "2.jpg", 50, 50);  

    //界面:初始化图形环境宽度,高度  

    initgraph(1200, 800);  

    //随机函数种子:如果不播种:随机出来的是伪随机  

    srand((unsigned int)time(NULL));  

    printText();  

    int i = 0;  

    for ( i = 0; i < MAXSTAR; i++)  

    {  

        initStar(i);  

    }  

    for (i = 0; i < MAXMETEOR; i++)  

    {  

        initMeteor(i);  

    }  

    drawMeteor(i);  

    while (1)  

    {  

        BeginBatchDraw();  

        cleardevice();  

        for (i = 0; i < MAXSTAR; i++)  

        {  

            drawStar(i);  

        }  

        drawMeteor(i);  

        moveMeteor(i);  

        Sleep(100);  

        EndBatchDraw();  

    }  

    while (1);    //卡屏 _getch()函数  

    closegraph();//关闭图形环境  

    return 0;  

}  

```

代码都给你们了,还在等什么呢?GOGOGO!

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