链表基本概念
        1.链表的基本形式
        2.单向链表的完整实现
        
    认识链表
        链表= 可变长的对象数组,属于动态对象数组的范畴
        链表是一种最简单的线性数据结构,之所以会存在有数据结构问题主要是解决亮点:存储的数据不受限制,查找速度快
        对象数组有那些问题呢?
            对象数组可以保存一组对象方便开发
            对象数组的长度固定,而且数据的删除,修改,增加处理麻烦
        所有的开发之中都100%不可能避免掉对象数组的使用
        正因为如此现在如果要想让其可以编写出便于维护的代码,那么就需要实现一个动态对象数组,那么就可以使用链表完成
        但是现在如果要想实现动态的对象数组,要考虑两个问题:
            为了适应于所有的开发要求,此对象数组要求可以保存所有的数据类型,那么一首选Object类型
            为了可以保存多个数据,需要采用引用的方式来进行保存,但是数据本身是不可能保存顺序的
                所以需要有一个可以负责保存顺序的类来包装这个数据
        分析 结论:
            保存数据为了方便使用 Object
            数据本身不包含有先后的逻辑关系,所以将数据封装在一个 Node 类,负责关系的维护
        范例:定义出如下的一个类

    class Node{// b表示定义的节点
private Object data;// 要保存的数据
private Node next; // 保存下一个节点
public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
this.data = data;
}
public void setNext(Node next){// 设置节点
this.next = next;
}
public Node getNext(){ // 取得节点
return this.next;
}
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){ }
}

完成节点之后,下面就可以进行节点的基本使用了
        范例:采用循环的方式操作节点

    class Node{// b表示定义的节点
private Object data;// 要保存的数据
private Node next; // 保存下一个节点
public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
this.data = data;
}
public void setNext(Node next){// 设置节点
this.next = next;
}
public Node getNext(){ // 取得节点
return this.next;
}
public Object getData(){
return this.data;
}
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){
//1.定义各自独立的操作节点
Node root = new Node ("火车头");
Node n1 = new Node("车厢1");
Node n1 = new Node("车厢2");
//2.设置彼此间的关系
root.setNext(n1);
n1.setNext(n2);
// 3.输出
Node currentNode = root;// 从根节点开始取出数据
while(currentNode != null){
System.out.println(currentNode.getData());// 取出数据
currentNode = currentNode.getNext();//下一个节点
}
}
}

以上的操作如果使用循环并不方便。最好的做法是递归调用
        范例:利用递归的方式实现内容的取得

    class Node{// b表示定义的节点
private Object data;// 要保存的数据
private Node next; // 保存下一个节点
public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
this.data = data;
}
public void setNext(Node next){// 设置节点
this.next = next;
}
public Node getNext(){ // 取得节点
return this.next;
}
public Object getData(){
return this.data;
}
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){
//1.定义各自独立的操作节点
Node root = new Node ("火车头");
Node n1 = new Node("车厢1");
Node n1 = new Node("车厢2");
//2.设置彼此间的关系
root.setNext(n1);
n1.setNext(n2);
// 3.输出 }
public static void print(Node node){
if(node == null){
return;// 结束方法调用
}
System.out.println(node.getData());
print(node,getNext());
}
}
}

通过以上的结构讲解,应该已经清楚了链表在整个实现的关键就是 Node 类,Node 类要保存数据与下一个节点

    链表开发入门
        虽然以上的代码已经实现了链的形式,但是以上的代码之中存在有两个问题:
            用户需要自己手工定义Node 类,但是实际上Node 类对用户没用
            Node 类的先后关系如果交由用户处理,那么整个代码就乱了
        所以现在发现,需要有一个类,这个类可以负责所有的Node 的关系匹配,而用户只需要通过这个类保存数据或取得数据即可
        那么就可以编写一个Link类完成
        范例:基本结构

    class Node{// b表示定义的节点
private Object data;// 要保存的数据
private Node next; // 保存下一个节点
public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
this.data = data;
}
public void setNext(Node next){// 设置节点
this.next = next;
}
public Node getNext(){ // 取得节点
return this.naxt;
}
public Object getData(){
return this.data;
}
}
class link{ // 表示一个链表操作类,利用此类来隐藏Node的节点匹配
public void add(Object obj){// 向链表里面追加数据 }
public void print(){// 输出链表中的全部数据 }
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){
Link all = new Link();
all.add("商品1");
all.add("商品2");
all.add("商品3");
all.print();
}
}

用户不关心Node,用户只关心通过Link操作完成后可以取得数据
        范例:完善程序

    class Node{// b表示定义的节点
private Object data;// 要保存的数据
private Node next; // 保存下一个节点
public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
this.data = data;
}
public void setNext(Node next){// 设置节点
this.next = next;
}
public Node getNext(){ // 取得节点
return this.next;
}
public Object getData(){
return this.data;
}
// 第一次调用:Link.root
// 第一次调用:Link.root.next
// 第一次调用:Link.root.next.next
public void addNode(Node newNode){
if(this.next == null){ // 当前节点之后没有节点
this.next = newNode;
}else{// 如果现在当前节点后有节点
this.next.addNode(newNode);
}
}
// 第一次调用:this = Link.root
// 第一次调用:this = Link.root.next
public void printNode(){
System.out.println(this.data);// 当前节点数据
if(this.next != null){ // 还有后续的节点
this.next.printNode();
}
}
}
class Link{ // 表示一个链表操作类,利用此类来隐藏Node的节点匹配
private Node root;// 需要有一根元素
public void add(Object obj){// 向链表里面追加数据
// 将操作的数据包装为Node类对象,这样才可以进行先后关系的排列
Node newNode = new Node(obj);
//x现在没有根节点
if(this.root == null){// this出现在Link类,表示Link类的当前对象
this.root = newNode;// 将第一个节点作为根节点
}else{// 根节点存在了
// this.root.setNext(newNode);
this.root.addNode(newNode); // 由根节点负责调用
}//(Node 负责排序Link 负责根)
}
public void print(){// 输出链表中的全部数据
if(this.root != null){ // 现在有数据
this.root.printNode(); // 输出节点数据
}
}
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){
Link all = new Link();
all.add("商品1");
all.add("商品2");
all.add("商品3");
all.print();
}
}

此时的代码就实现了链表的基本操作,整个过程之中,用户不关心Node的处理,只关心数据的保存和输出
            
    
    开发可用链表
        以上的代码只能够说是基本的链表结构形式,但是从另外一个方面,以上的代码给我们提供了链表的实现思路
        可是如何才能设计一个好的链表呢?
        链表的实现必须依靠于节点类Node类来实现,但是整个的过程之中一定要清楚,用户不需要操作Node
        而且通过现在的代码可以发现Node类里的操作有特定的需要
        但是这个时候Node类写在了外面,那么就表示用户可以直接操作Node类对象
        所以程序现在的问题在于:如何可以让Node类只为Link类服务,但是有不让其他类所访问
        那么自然就要想到使用内部类完成,而且内部类的好处在于:可以与外部类直接进行私有属性的访问
        范例:合理的结构规划

            class Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next; public Node(Object data){
this.data = data;
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){ }
}

如果要开发程序,那么一定要创建自己的操作标准,那么一旦说到标准就应该想到使用接口来完成

    interface Link{

    }
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next; public Node(Object data){
this.data = data;
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){ }
}

在随后完善代码的过程之中,除了功能的实现之外,实际上也属于接口功能的完善
            
        实现数据增加操作  public void add(Object data)
            1.需要在接口里面定义好数据增加的操作方法

    interface Link{
public void add(Object data);//数据增加
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next; public Node(Object data){
this.data = data;
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){ }
}

2.进行代码的实现,同样实现的过程之中 LinkImpl 类只关心根节点,而具体的子节点的排序都交由 Node 类负责处理
                在Link类中实现add()方法:

    interface Link{
public void add(Object data);//数据增加
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next; public Node(Object data){
this.data = data;
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
public void add(Object data){
if(data == null){//现在没有要增加的数据
return;//结束调用
}
Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
if(this.root == null){//保留有根节点
this.root = root;
}else{//应该交由Node类负责处理
this.root.addNode(newNode);
}
}
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){ }
}               

在Node类中进行数据的追加操作:

    interface Link{
public void add(Object data);//数据增加
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next; public Node(Object data){
this.data = data;
}
public void addNode(Node newNode){
if(this.next == null){
this.next = newNode;
}else{
this.next.addNode(newNode);
}
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
public void add(Object data){
if(data == null){//现在没有要增加的数据
return;//结束调用
}
Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
if(this.root == null){//保留有根节点
this.root = root;
}else{//应该交由Node类负责处理
this.root.addNode(newNode);
}
}
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){ }
}

此时的代码实现过程与基本的实现是完全一样的
                
        取得保存元素个数: public int size()
            每个Link接口的对象都要保存各自的内容,所以为了方便控制保存个数,可以增加一个Link类中的属性,并且用此属性在数据成功追加之后实现自增操作
            在Link类中定义一个 count 属性,默认值为:0

interface Link{
public void add(Object data);//数据增加
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next; public Node(Object data){
this.data = data;
}
public void addNode(Node newNode){
if(this.next == null){
this.next = newNode;
}else{
this.next.addNode(newNode);
}
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
public void add(Object data){
if(data == null){//现在没有要增加的数据
return;//结束调用
}
Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
if(this.root == null){//保留有根节点
this.root = root;
}else{//应该交由Node类负责处理
this.root.addNode(newNode);
}
this.count ++; // 当节点保存完毕之后就可以进行数据增加了
}
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){ }
}

而在Link接口里面追加 size() 的方法,同时在LinkImpl子类里面进行方法的覆写

    interface Link{
public void add(Object data);//数据增加
public int size();// 取得保存元素的个数
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next; public Node(Object data){
this.data = data;
}
public void addNode(Node newNode){
if(this.next == null){
this.next = newNode;
}else{
this.next.addNode(newNode);
}
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
public void add(Object data){
if(data == null){//现在没有要增加的数据
return;//结束调用
}
Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
if(this.root == null){//保留有根节点
this.root = root;
}else{//应该交由Node类负责处理
this.root.addNode(newNode);
}
this.count ++;// 当节点保存完毕之后就可以进行数据增加了
}
public int size(){
return this.count;
}
} public class linkedList{
public static void main(String args[]){
Link all = new LinkImpl();
System.out.println(all.size());
all.add("商品1");
all.add("商品2");
all.add("商品3");
System.out.println(all.size());
}
}

此操作直接与最后的输出有关
        
        判断是否为空集合: public boolean isEmpty()
            所谓的空链表指的是链表之中没有任何的数据存在
            如果要想判断集合是否为空,有两种方式:长度为 0 ,另外一个就是判断根元素是否为 null
            范例:在Link 接口中追加一个新的方法: isEmpty

                interface Link{
public void add(Object data);//数据增加
public int size();// 取得保存元素的个数
public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
}

范例:在LinkImpl类中实现此方法

    interface Link{
public void add(Object data);//数据增加
public int size();// 取得保存元素的个数
public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next; public Node(Object data){
this.data = data;
}
public void addNode(Node newNode){
if(this.next == null){
this.next = newNode;
}else{
this.next.addNode(newNode);
}
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
public void add(Object data){
if(data == null){//现在没有要增加的数据
return;//结束调用
}
Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
if(this.root == null){//保留有根节点
this.root = root;
}else{//应该交由Node类负责处理
this.root.addNode(newNode);
}
this.count ++;
}
public int size(){
return this.count;
}
public boolean isEmpty()(
return this.count == 0;
// 或者 return this.root == null;
)
} public class linkedList{
public static void main(String args[]){
Link all = new LinkImpl();
System.out.println(all.isEmpty());
all.add("商品1");
all.add("商品2");
all.add("商品3");
System.out.println(all.isEmpty());
}
}

实际上此操作与 size() 几乎一脉相承
    
        数据查询: public boolean contains(Object data)
            任何情况下 Link 类只负责与根元素操作有关的内容,而所有额其他元素的数据的变更,查找,关系的匹配都应该交由 Node 类来负责处理
            1.在Link接口里面创建一个新的方法

                interface Link{
public void add(Object data);//数据增加
public int size();// 取得保存元素的个数
public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
public boolean contains(Object data);// 判断是否有指定的元素
}

2.在LinkImpl 子类里面要通过根元素开始调用查询,所有的查询交由 Node 类负责
                在LinkImpl 发出具体的查询要求之前,必须要保证有集合数据

                    public boolean contains(Object data){
if(this.root == null){// 没有集合数据
return false;
}
return this.root.containsNode(data);
              // 根元素交给 Node 类完成
}

在Node 类中实现数据的查询

                    // 第一次:this.LinkImpl.root
// 第二次:this.LinkImpl.root.next
public boolean currentNode(Object data){
if(this.data.equals(data)){ // 该节点数据符合于查找数据
return true;
}else{// 继续向下查找
if(this.next != null){// 当前节点之后还有下一个节点
return this.next.containsNode(data);
}else{
return false;
}
}
}

这样查询的模式实质上也属于逐行的判断扫描     
        
        根据索引取得数据: public Object get(int index)
            既然链表属于动态的对象数组,所以数组本身一定会提供有根据索引取得数据的操作支持,那么在链表中也可以定义与之类似的方法
            但是在进行数据保存的时候并没有设置索引,那么现在有两个方案:
                修改 Node 类的结构,为每一个节点自动匹配一个索引,数据的删除不方便
                在操作索引时动态生存索引,适合集合的修改
            
            1.修改Lnik 类为其增加一个 foot 的属性,之所以将foor属性定义在 LinkImpl 类之中,主要目的是方便多个 Node 共同进行属性的操作使用的,,同时内部类可以方便的访问外部类中的私有成员
                private int foot = 0;//操作索引的脚标
            2.在Link 接口里面首先定义出新的操作方法    
                public Object get(int index);//根据索引取得内容,索引从0开始
            3.在LinkImpl 类里面定义功能实现:
                在Node 类中应该提供有一个 getNode() 的方法,那么这个方法的功能是依靠判断每一个索引值的操作形式

                public Object getNode(int index){// 传递索引的序号
if(LinkImpl.this.foot++ == index){
                  // 当前的索引为要查找的索引
return this.data;//返回当前节点对象
}else{
return this.next.getNode(index);
}
}

在Link 类中实现 get() 方法

                public Object get(int index){
if(index >= this.count){ // 索引不存在
return null;
}
this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
return this.root.getNode(index); }

这种查询的模式与 contains() 最大的不同一个是数字索引,一个是内容
 
        修改数据: public void set(int index,Object obj)
            与get() 相比 set() 方法依然需要进行循环的判断,只不过 get() 索引判断成功之后会返回数据,而 set() 只需要用新的数据更新已有节点数据即可
            1.在Link接口里面创建一个新的方法
                public void set(int index,Object obj)
            2.修改LnikImopl 子类,流程与 get() 差别不大:
                在Node 类里面追加一个新的 setNode() 方法;

                    public void setNode(int index,Object obj){
if(LinkImpl.this.foot ++ == index){
this.obj = obj;// 重新保存数据
}else{
this.next.setNode(index,obj);
}
}

在LinkImpl 子类里面覆写 set() 方法,在 set() 方法编写的时候也需要针对于给定的索引进行验证

                    public void set(int index,Object obj){
if(index >= this.count){ // 索引不存在
return null;
}
this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
this.root.setNode(index,obj); }

set() 与 get() 方法实际上在使用时都有一个固定的条件:集合中的保存数据顺序应该为添加顺序
            
            
        数据删除: public void remove(Object obj)
            如果要进行数据的删除,那么对于整个链表而言就是节点的删除操作
            而节点的删除操作过程之中需要考虑的问题是什么?
                要删除的是根节点还是子节点问题
            1.要删除的是根节点:Link 类处理,因为根节点有关的所有节点都应该交由 Link 类管理
                Link.root = Link.root.next
            2.要删除的是子节点:交由 Node 类负责处理
                删除节点的上一个节点.next = 删除节点.next
                
            1.在Link接口里面创建一个新的方法
                public void remove(Object data);// 删除数据
            2.修改LnikImopl 类的操作:
                在Node 类中增加一个 removeNode() 的方法

                //第一次:this.LinkImpl.root.next,previous = LinkImpl.root;
// 第二次:this.LinkImpl.root.next.next,previous = LinkImpl.root.next
public void remove(Node previous,Object data){
if(this.data.equals(data)){
previous.next = this.next;// 空出当前节点
}else{
this.next.removeNode(this,data);
}
}

在Link类中增加新的操作:

                public void remove(Object data){
if(this.contains(data)){ // 数据如果存在则删除
if(this.root.equals(data)){// 根元素为要删除的元素
this.root = this.root.next; // 第二个元素作为根元素
}else{ // 不是根元素,根元素一斤判断完了
this.root.next.removeNode(this.root,data);
}
this.count --;
}
}

整个删除操作很好的体现了 this 的特性
                contains() 和 remove() 方法必须有对象比较的支持,对象比较使用的就是 Object 类中的 equals() 方法
                
        清空链表: public void clear()
            当链表中的数据不需要在使用的时候,那么可以进行清空,而清空最简单的做法就是将 root设置为 null
            1.在Link接口里面创建一个新的方法
                public void clear();//清空链表
            2.直接在 LinkImpl 类中修改清空操作

public void clear(){
this.foot = null;
this.count = 0; // 元素的保存个数清0
System.gc();//回收内存空间
}

实际上这种代码还欠缺一个很好的内存释放问题
            
            
        返回数据: public Object[] toArray()
            恒定的概念:链表就是动态对象数组,但是要想操作链表中的数据,那么最好的做法是将其转换为对象数组返回
            所以这个时候就需要针对数据做递归处理
            1.在Link 接口里面定义返回对象数组的方法
                public Object[] toArray()
            2.修改LnikImopl 子类
                由于Node 类需要操作链表数据读取,所以应该在LinkImpl 子类里面应该提供有一个对象数组的属性
                public Object retData[] = null;
                在LinkImpl 子类里面覆写 toArray() 方法,并且要根据长度开辟数组空间

                public Object[] toArray(){
if(this.root == null){
return null;
}
this.retData = new Object[this.count];
this.foot = 0;
this.root.toArrayNode();
return this.retData;
}

在Node类里面实现数据的保存操作

                public void toArrayNode(){
LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data;
if(this.next != null){
this.next.toArrayNode();
}
}

不过以上的设计都没有考虑过性能问题

    interface Link{
public void add(Object data);//数据增加
public int size();// 取得保存元素的个数
public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
public boolean contains(Object data);// 判断是否有指定的元素
public Object get(int index);//根据索引取得内容,索引从0开始
public void set(int index,Object obj);
public void remove(Object data);// 删除数据
public void clear();//清空链表
public Object[] toArray();
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next; public Node(Object data){
this.data = data;
}
public void addNode(Node newNode){
if(this.next == null){
this.next = newNode;
}else{
this.next.addNode(newNode);
}
}
public Object getNode(int index){// 传递索引的序号
if(LinkImpl.this.foot++ == index){ // 当前的索引为要查找的索引
return this.data;//返回当前节点对象
}else{
return this.next.getNode(index);
}
}
public void setNode(int index,Object data){
if(LinkImpl.this.foot ++ == index){
this.data = data;// 重新保存数据
}else{
this.next.setNode(index,data);
}
}
//第一次:this.LinkImpl.root.next,previous = LinkImpl.root;
// 第二次:this.LinkImpl.root.next.next,previous = LinkImpl.root.next
public void remove(Node previous,Object data){
if(this.data.equals(data)){
previous.next = this.next;// 空出当前节点
}else{
this.next.removeNode(this,data);
}
}
// 第一次:this.LinkImpl.root
// 第二次:this.LinkImpl.root.next
public boolean currentNode(Object data){
if(this.data.equals(data)){ // 该节点数据符合于查找数据
return true;
}else{// 继续向下查找
if(this.next != null){// 当前节点之后还有下一个节点
return this.next.containsNode(data);
}else{
return false;
}
}
}
public void toArrayNode(){
LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data;
if(this.next != null){
this.next.toArrayNode();
}
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
private int foot = 0;//操作索引的脚标
public Object retData[] = null;
public void add(Object data){
if(data == null){//现在没有要增加的数据
return;//结束调用
}
Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
if(this.root == null){//保留有根节点
this.root = root;
}else{//应该交由Node类负责处理
this.root.addNode(newNode);
}
this.count ++;
}
public void remove(Object data){
if(this.contains(data)){ // 数据如果存在则删除
if(this.root.data.equals(data)){// 根元素为要删除的元素
this.root = this.root.next; // 第二个元素作为根元素
}else{ // 不是根元素,根元素一斤判断完了
this.root.next.removeNode(this.root,data);
}
this.count --;
}
}
public void clear(){
this.foot = null;
this.count = 0;
System.gc();//回收内存空间
}
public int size(){
return this.count;
}
public boolean isEmpty(){
return this.count == 0;
// 或者 return this.root == null;
}
public boolean contains(Object data){
if(this.root == null){// 没有集合数据
return false;
}
return this.root.containsNode(data);// 根元素交给 Node 类完成
}
public Object[] toArray(){
if(this.root == null){
return null;
}
this.retData = new Object[this.count];
this.foot = 0;
this.root.toArrayNode();
return this.retData;
}
public Object get(int index){
if(index >= this.count){ // 索引不存在
return null;
}
this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
return this.root.getNode(index); }
public void set(int index,Object data){
if(index >= this.count){ // 索引不存在
return null;
}
this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
this.root.setNode(index,data); }
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){
Link all = new LinkImpl();
System.out.println(all.isEmpty());
all.add("A");
all.add("B");
all.add("C");
Object obj[] = all.toArray();
for(int x = 0;x < obj.length; x++ ){
System.out.println(obj[x]);
}
}
}

数组形式返回
                    1.在Link接口里面追加有返回数据的方法:
                        public Object [] toArray(); // 以对象数组的形式返回链表数据
                    2.修改LnikImopl 子类:
                        需要追加一个进行返回数据数组下标控制,并且这一操作属性需要被Node内部类使用,那么必须将其定义为外部类属性
                        private int foot = 0;//操作索引的脚标
                        对于返回数据保存由于需要在内部类中处理,所以在外部类中定义属性
                        private Object retData[]; // 定义一个返回的数组
                        在进行 toArray() 方法覆写的时候由于该方法可能调用很多次,并且有可能调用过程之中链表中的数据个数发生了改变,以每一次都需要重新根据数组大小开辟空间

                        public Object [] toArray(){
if(this.root == null){ // 现在没有数据
return new Object[0]; // 没有数据返回
}
this.retData = new Object[this.count];// 根据已有的数据个数开辟数组个数
this.foot = 0;//脚标重置
this.root.toArrayNode();// 交给Node类负责
return this.retData;
}

3.真正获得数据的过程(节点迭代过程)应该有Node类负责

                        // 第1次调用: this = LinkImpl.root9
// 第2次调用: this = LinkImpl.root.naxt
public void toArrayNode(){ // 递归调用
LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data;
if(this.naxt != null){ // 还有下一个节点
this.naxt.toArrayNode();
}
}

综合实战:宠物商店
        接口实际上是属于某几类事物的抽象,也就是说在整个的定义结构上,接口标准应该优先于类定义出来,而后类按照指定的接口标准进行实现
        如果说现在有这样的一个案例要求:定义一个宠物商店,在这个宠物商店里面可以实现宠物的上架,下架,关键字查询
        现在假设宠物里面只包含两个信息(名字,年龄),而后要求通过类的结构关系描述出本程序
        
        宠物商店应该是一个程序类,因为宠物商店可能有很多种,但是其具备的特征肯定只有一个,而后宠物商店只与宠物标准有关(符合此标准的可能有多种宠物类型)
        而宠物商店里面需要保存有多中宠物信息(不知道个数的对象数组,应该采用链表实现)
            1.应该建立宠物的标准服务接口

            interface Pet{
public String getName();
public int getAge();
}

2.定义宠物商店,宠物尚待年不关心具体的宠物类型,只关心宠物标准

    class PetShop{
private Ilink allPets = new LinkImpl();// 动态对象数组
public void add(Pet pet){ // 追加的是宠物
this.allPets.add(pet); // 宠物信息追加
}
public void delete(Pet pet){ // 删除宠物信息
this.allPets.remove(pet); // equals() 支持
}
public ILink search(String keyWord){ // 返回查询结果
ILink result = new LinkImpl(); // 查询结果
Object data[] = this.allPets.toArray(); // 变为对象数组返回
for(int x = 0; x < data.length; x++){
Pet tempPet = (Pet)data[x];
if(tempPet.getName().contains(keyWord)){// 有此关键字
result.add(tempPet); // 保存返回结果
}
return result;
}
}
}

3.定义宠物

    class Dog{ // 狗
private String name;
private int age;
public Dog(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public boolean equals(Object obj){
if(this == obj){
return true;
}
if(obj == null){
return false;
}
if(!(obj instanceof Dog)){
return false;
}
Dog pet = (Dog)obj;
return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
public String toString(){
return "【宠物狗】 name = "+ this,name +",age = "+this.age;
}
} class Cat{
private String name;
private int age;
public Cta(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public boolean equals(Object obj){
if(this == obj){
return true;
}
if(obj == null){
return false;
}
if(!(obj instanceof Cat)){
return false;
}
Cat pet = (Cat)obj;
return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
public String toString(){
return "【宠物猫】 name = "+ this,name +",age = "+this.age;
}
}

4.测试

    public class linkedList{
public static void main(String args[]){
PetShop shop = new PetShop(); // 宠物商店准备好了
shop.add(new Dog("狗子",1));
shop.add(new Dog("二狗子",1));
shop.add(new Cat("喵喵",1));
shop.add(new Cat("小瞄",1));
shop.delete(new Dog("二狗子",1)); // 删除操作
ILink result = shop.search("瞄");
Object data[] =result.toArray();
for(int x = 0; x< data.length; x++){
System.out.println(data[x]);
}
}
}

宠物商店和宠物之间没有任何的联系,依靠的是接口关键在一起,同时为了存储更多的数据使用了链表处理
        
        利用此原则可以实现更毒的场景:
            一个停车可以停放各种车辆,例如:小轿车,越野车,卡车
            一个饭店不允许任何宠物进入 或 有多种菜品

interface ILink{
public void add(Object data);//数据增加
public int size();// 取得保存元素的个数
public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
public boolean contains(Object data);// 判断是否有指定的元素
public Object get(int index);//根据索引取得内容,索引从0开始
public void set(int index,Object obj);
public void remove(Object data);// 删除数据
public void clear();//清空链表
public Object[] toArray();
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
private Object data;
private Node next;
public Node(Object data){
this.data = data;
}
public void addNode(Node newNode){
if(this.next == null){
this.next = newNode;
}else{
this.next.addNode(newNode);
}
}
public Object getNode(int index){// 传递索引的序号
if(LinkImpl.this.foot++ == index){ // 当前的索引为要查找的索引
return this.data;//返回当前节点对象
}else{
return this.next.getNode(index);
}
}
public void setNode(int index,Object data){
if(LinkImpl.this.foot ++ == index){
this.data = data;// 重新保存数据
}else{
this.next.setNode(index,data);
}
}
//第一次:this.LinkImpl.root.next,previous = LinkImpl.root;
// 第二次:this.LinkImpl.root.next.next,previous = LinkImpl.root.next
public void remove(Node previous,Object data){
if(this.data.equals(data)){
previous.next = this.next;// 空出当前节点
}else{
this.next.removeNode(this,data);
}
}
// 第一次:this.LinkImpl.root
// 第二次:this.LinkImpl.root.next
public boolean currentNode(Object data){
if(this.data.equals(data)){ // 该节点数据符合于查找数据
return true;
}else{// 继续向下查找
if(this.next != null){// 当前节点之后还有下一个节点
return this.next.containsNode(data);
}else{
return false;
}
}
}
public void toArrayNode(){
LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data;
if(this.next != null){
this.next.toArrayNode();
}
}
}
//************************************
private Node root; // 根元素
private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
private int foot = 0;//操作索引的脚标
public Object retData[] = null;
public void add(Object data){
if(data == null){//现在没有要增加的数据
return;//结束调用
}
Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
if(this.root == null){//保留有根节点
this.root = root;
}else{//应该交由Node类负责处理
this.root.addNode(newNode);
}
this.count ++;
}
public void remove(Object data){
if(this.contains(data)){ // 数据如果存在则删除
if(this.root.data.equals(data)){// 根元素为要删除的元素
this.root = this.root.next; // 第二个元素作为根元素
}else{ // 不是根元素,根元素一斤判断完了
this.root.next.removeNode(this.root,data);
}
this.count --;
}
}
public void clear(){
this.foot = null;
this.count = 0;
System.gc();//回收内存空间
}
public int size(){
return this.count;
}
public boolean isEmpty(){
return this.count == 0;
// 或者 return this.root == null;
}
public boolean contains(Object data){
if(this.root == null){// 没有集合数据
return false;
}
return this.root.containsNode(data);// 根元素交给 Node 类完成
}
public Object[] toArray(){
if(this.root == null){
return null;
}
this.retData = new Object[this.count];
this.foot = 0;
this.root.toArrayNode();
return this.retData;
}
public Object get(int index){
if(index >= this.count){ // 索引不存在
return null;
}
this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
return this.root.getNode(index); }
public void set(int index,Object data){
if(index >= this.count){ // 索引不存在
return null;
}
this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
this.root.setNode(index,data); }
}
interface Pet{
public String getName();
public int getAge();
}
class PetShop{
private Ilink allPets = new LinkImpl();// 动态对象数组
public void add(Pet pet){ // 追加的是宠物
this.allPets.add(pet); // 宠物信息追加
}
public void delete(Pet pet){ // 删除宠物信息
this.allPets.remove(pet); // equals() 支持
}
public ILink search(String keyWord){ // 返回查询结果
ILink result = new LinkImpl(); // 查询结果
Object data[] = this.allPets.toArray(); // 变为对象数组返回
for(int x = 0; x < data.length; x++){
Pet tempPet = (Pet)data[x];
if(tempPet.getName().contains(keyWord)){// 有此关键字
result.add(tempPet); // 保存返回结果
}
return result;
}
}
}
class Dog implements Pet{
private String name;
private int age;
public Dog(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public boolean equals(Object obj){
if(this == obj){
return true;
}
if(obj == null){
return false;
}
if(!(obj instanceof Dog)){
return false;
}
Dog pet = (Dog)obj;
return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
public String toString(){
return "【宠物狗】 name = "+ this,name +",age = "+this.age;
}
}
class Cat implements Pet{
private String name;
private int age;
public Cta(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public boolean equals(Object obj){
if(this == obj){
return true;
}
if(obj == null){
return false;
}
if(!(obj instanceof Cat)){
return false;
}
Cat pet = (Cat)obj;
return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
public String toString(){
return "【宠物猫】 name = "+ this,name +",age = "+this.age;
}
}
public class linkedList{
public static void main(String args[]){
PetShop shop = new PetShop(); // 宠物商店准备好了
shop.add(new Dog("狗子",1));
shop.add(new Dog("二狗子",1));
shop.add(new Cat("喵喵",1));
shop.add(new Cat("小瞄",1));
shop.delete(new Dog("二狗子",1)); // 删除操作
ILink result = shop.search("瞄");
Object data[] =result.toArray();
for(int x = 0; x< data.length; x++){
System.out.println(data[x]);
}
}
}
  

总结
        1.以上只是简单的单向链表,要求清楚大概的原理
        2.对于以下给出的方法一定要掌握

No 方法名称 类型 描述
1 public void add(Object data) 普通 向集合追加数据
2 public int size() 普通 取得集合中保存的元素个数
3 public boolean isEmpty() 普通 判断是否为空集合
4 public boolean contains(Object data) 普通 判断是否存在有指定的元素,需要 equals() 支持
5 public Object get(int index) 普通 根据索引取得指定的数据
6 public void set(int index,Object obj) 普通 修改指定索引位置上的数据
7 public void remove(Object obj) 普通 数据删除操作,需要 equals() 支持
8 public void clear() 普通 清空链表
9 public Object[] toArray() 普通 链表转换为对象数组数据

*/

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