• 扯淡:到了新公司接手新框架之后,发现大量的使用Blocks,之前很多时候都是使用代理,突然面对这个陌生的语法,特地科普总结了一番。


什么是Blocks

  • 一句话概括就是,带有局部变量的匿名函数(即不带名称的函数)。也称为闭包。

Blocks语法

  • ^ 返回值类型 参数列表 表达式

//例如

^int (int count) { return count + 1; }

上述表达式中,返回值类型 以及 参数列表可以省略(如下), 语法加粗表明不可缺少的部分。

^ {

printf("Hello, blocks");

}


将Blocks声明为属性

  • 多数情况下,我们会把Blocks声明为属性,便于调用。可以利用关键字typedef 对Blocks进行别名。

typedef 返回值类型 (^Blocks别名)(参数列表);

typedef int (^blk_t)(int);

//将Blocks声明为属性

@property (nonatomic, copy) blk_t blk;

//对Blocks进行声明定义

blk = ^(int count) { return count + 1; };

//调用Blocks 和 调用C语言声明函数方式一样

NSLog(@"%d\n", blk(10));

将Blocks作为参数传入方法中

  • 通常都会事先为Blocks取一个别名,一来方便理解,好吧不装逼,就是偷懒。

//定义:

typedef void(^Block)(int a);

- (void)nslogParameterWithBlock:(Block)block {

if (block) {

block(10);

}

}

//赋值并调用

[object nslogParameterWithBlock:^(int a) {

NSLog(@"%d", a);

}];


Blocks截获自动变量值

  • 什么是截获自动变量值,所谓自动变量,就是局部变量。那为什么会截获呢?先来看个例子。

int val = 10;

void  (^block)(void) = ^ { printf("val = %d", val); };

val = 20;

block();  //此处调用block,打印为val = 10;

  • 之所以没有打印val = 20,是因为该Blocks在编译期就进行了初始化,对声明的val进行截获,也就是说,把val拷贝一份存入Blocks中。所以当外部val进行了修改时,不影响Blocks截获的val值。


__block 关键字

  • 从上个例子中,我们知道Blocks会对变量进行截获。那如果我非要在Blocks中修改外部参数怎么办呢?我们可以通过__block关键字做到!

__block int val = 10;

void  (^block)(void) = ^ { printf("val = %d", val); };

val = 20;

block();  //此处调用block,打印为val = 20;

  • 通过__block说明符对外部参数进行声明后,实际上,相当于在声明定义Blocks的时候,不是通过拷贝内存的方式拷贝外部参数,而是通过指针指向该外部变量,从而达到可以在Blocks中修改的效果。


总结:

  • Blocks使用方便,但是block的内存管理确实是一项非常重要也非常容易出错的地方,稍不注意便会造成内存泄露,所以,在使用Blocks的时候,也要小心。

  • 因为是匿名函数,所以在项目中多人合作的时候,最后写上每个Blocks的注释说明。

  • 后续将继续总结Blocks的内存管理内容。

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