SSAO
2024-10-16 02:49:08
http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/5734537
http://john-chapman-graphics.blogspot.com/2013/01/ssao-tutorial.html
http://developer.download.nvidia.com/SDK/10.5/direct3d/Source/ScreenSpaceAO/doc/ScreenSpaceAO.pdf
全局照明(global illumination, GI)是一个计算机图形学术语, 它指的是所有表面之间相互作用的光照现象(光线来回跳动, 折射, 或者被遮挡), 例如: 渗色(color bleeding), 焦散(caustics), 和阴影. 很多情况下, GI这个术语代表的只是渗色和逼真的环境光照(ambient lighting).
by José María Méndez
translated by xoyojank
我喜欢 GI
一个喜欢钻石的女人 喜欢焦散
用这种方式实现她对钻石的喜欢----比如做GI
做了HDAO对自己来说也算青史留名了
最后这段。。和技术无关 忽视吧
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