_obj= Resources.Load("xxx") as GameObject;
Instantiate(_obj);

这里的_obj对象和

_obj= Instantiate(Resources.Load("xxx") as GameObject);

返回的对象是不一样的,

前一个_obj是资源加载后返回的对象,虽然后面跟上了Instantiate(_obj),但是并没有设置其他对象获得Instantiate实例化的引用

后一个_obj是资源加载并且实例化后的对象

区别就是后者_obj是实例化的,前者不是实例化对象

在前一个对象上试了setParent方法不起作用,后一个对象就没问题

最新文章

  1. [New Portal]Windows Azure Storage (14) 使用Azure Blob的PutBlock方法,实现文件的分块、离线上传
  2. html5相关知识点的总结(有一些错误或者不足的地方)
  3. MySQL服务 - 客户端工具mysql及mysqladmin使用介绍
  4. panel面板
  5. POJ 2774 (后缀数组 最长公共字串) Long Long Message
  6. java怎么连接sql server,需要注意的几点
  7. query 原理
  8. CTF---密码学入门第五题 传统知识+古典密码
  9. BZOJ1112[POI2008]砖块Klo——非旋转treap
  10. Numpy的基本概念
  11. C++内存分区:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
  12. sed 笔记
  13. vue props 用法(转载)
  14. Web图形开发
  15. [Linux] Linux系统(进程管理)
  16. java的finally用法
  17. freemarker,*.ftl文件在eclipse中正确的打开方式
  18. Codeforces 667C DP
  19. 881. Boats to Save People
  20. Vbs 测试程序三

热门文章

  1. truncate delete 与 drop的区别
  2. zip无法解压
  3. scala学习手记24 - 多参数函数值
  4. 抓jsoup_01_方案代码
  5. LeetCode第[5]题(Java):Longest Palindromic Substring 标签:String、动态规划
  6. srm开发(基于ssh)(3)
  7. js 小复习1
  8. 不合法的请求字符,不能包含\uxxxx格式的字符
  9. vue2项目中better-scroll 插件使用时候页面不滚动
  10. hibernate映射(一对一、一对多、多对一、多对多)配置 【转】