一、线程池简介

创建和销毁线程是一个要耗费大量时间的过程,太多的线程也会浪费内存资源,所以通过Thread类来创建过多的线程反而有损于性能,为了改善这样的问题 ,.net中就引入了线程池。

线程池形象的表示就是存放应用程序中使用的线程的一个集合。

CLR初始化时,线程池中是没有线程的,在内部, 线程池维护了一个操作请求队列,当应用程序想执行一个异步操作时,就调用一个方法,就将一个任务放到线程池的队列中,线程池中代码从队列中提取任务,将这个任务委派给一个线程池线程去执行,当线程池线程完成任务时,线程不会被销毁,而是返回到线程池中,等待响应另一个请求。由于线程不被销毁, 这样就可以避免因为创建线程所产生的性能损失。

注意:通过线程池创建的线程默认为后台线程,优先级默认为Normal.

二、创建方法

public static bool QueueUserWorkItem (WaitCallback callBack);

public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callback, Object state);

这两个方法向线程池的队列添加一个工作项(work item)以及一个可选的状态数据。

工作项其实就是由callback参数标识的一个方法,该方法将由线程池线程执行。

回调方法必须匹配System.Threading.WaitCallback委托类型,定义为:

public delegate void WaitCallback(Object state);

三、使用例子

(1)正常使用

 1 using System;
2 using System.Threading;
3
4 namespace ThreadPoolWorkerItem
5 {
6 class Program
7 {
8 static void Main(string[] args)
9 {
10 Console.WriteLine("Thread pool thread test...");
11 Console.WriteLine();
12 string myInfo = "The following is the thread info ontained in function Main";
13 PrintThreadInfo(myInfo);
14 Console.WriteLine();
15 ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncMethod);
16 Console.ReadLine();
17
18 }
19 private static void PrintThreadInfo(string info)
20 {
21 Console.WriteLine(info);
22 Console.WriteLine($"ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}\nIsBackgroundThread:{Thread.CurrentThread.IsBackground}\nIsThreadPoolThread:{Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
23 int workerThread = 0;
24 int ioThread = 0;
25 ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThread, out ioThread);
26 Console.WriteLine($"MaxWorkerThread:{workerThread}\nMaxIoThread:{ioThread}");
27 int workerThreadAvailable = 0;
28 int ioThreadAvailable = 0;
29 ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadAvailable, out ioThreadAvailable);
30 Console.WriteLine($"AvailableWorkerThread:{workerThreadAvailable}\nAvailableIoThread:{ioThreadAvailable}");
31 }
32 private static void AsyncMethod(object state)
33 {
34 string myInfo = "The following is the thread info ontained in function AsyncMethod";
35 PrintThreadInfo(myInfo);
36 Thread.Sleep(3000);
37 Console.WriteLine("AsyncMethod done!");
38 }
39 }
40 }

运行结果如下:

(2)任务取消

  下面使用System.Threading.CancellationTokenSource对象来对任务进行取消操作。 

 1 using System;
2 using System.Threading;
3
4 namespace ThreadPoolWorkerItem
5 {
6 class Program
7 {
8 static void Main(string[] args)
9 {
10 Console.WriteLine("Thread pool thread test...");
11 Console.WriteLine();
12 //string myInfo = "The following is the thread info ontained in function Main";
13 //PrintThreadInfo(myInfo);
14 //Console.WriteLine();
15
16 CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
17 ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncMethod, cts.Token);
18
19 while(true)
20 {
21 string myLine = Console.ReadLine();
22 if(myLine == "quit")
23 {
24 break;
25 }
26 switch(myLine)
27 {
28 case "cancel":
29 Console.WriteLine("Cancel request from user...");
30 cts.Cancel();
31 break;
32 }
33 }
34
35 }
36 private static void PrintThreadInfo(string info)
37 {
38 Console.WriteLine(info);
39 Console.WriteLine($"ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}\nIsBackgroundThread:{Thread.CurrentThread.IsBackground}\nIsThreadPoolThread:{Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
40 int workerThread = 0;
41 int ioThread = 0;
42 ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThread, out ioThread);
43 Console.WriteLine($"MaxWorkerThread:{workerThread}\nMaxIoThread:{ioThread}");
44 int workerThreadAvailable = 0;
45 int ioThreadAvailable = 0;
46 ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadAvailable, out ioThreadAvailable);
47 Console.WriteLine($"AvailableWorkerThread:{workerThreadAvailable}\nAvailableIoThread:{ioThreadAvailable}");
48 }
49 private static void AsyncMethod(object state)
50 {
51 //string myInfo = "The following is the thread info ontained in function AsyncMethod";
52 //PrintThreadInfo(myInfo);
53 CancellationToken cltToken = (CancellationToken)state;
54 int myCountNumber = 100;
55 for (int i = 0; i < myCountNumber; i++)
56 {
57 Console.WriteLine(i);
58 if (cltToken.IsCancellationRequested)
59 {
60 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
61 Console.WriteLine($"Counting is cancelled. Current:{i} / Total:{myCountNumber}");
62 Console.ResetColor();
63 return;
64 }
65 Thread.Sleep(3000);
66
67 }
68 Console.WriteLine("Counting is done!");
69 }
70 }
71 }

运行结果如下:

最新文章

  1. Webstorm 2016.3激活码
  2. vs2012使用64位IIS EXPRESS调试
  3. [Unity3D插件]2dToolKit系列三 碰撞检测功能的实现以及障碍物的随机摆放
  4. location对象说明
  5. 54. Search a 2D Matrix &amp;&amp; Climbing Stairs (Easy)
  6. jQuery关于Select的操作
  7. List排序的两种简便方式
  8. 对于fmri的设计矩阵构造的一个很直观的解释-by 西南大学xulei教授
  9. Assumptions
  10. WordPress插件制作教程(四): 将数据保存到数据库
  11. Repository仓储 UnitofWork
  12. MVC-03 控制器(4)
  13. 在cocos2d-x在CCTableView使用控制
  14. 如何理解iOS的“对象等同性”
  15. Oracle .NET Core Beta驱动已出,自己动手写EF Core Oracle
  16. TensorRT&amp;Sample&amp;Python[uff_custom_plugin]
  17. javascript基础 之 json
  18. Object详解(转)
  19. angluarjs中页面初始化的时候会出现语法{{}}在页面中问题
  20. 启用SQL Server 2014 中的OLE 自动化功能

热门文章

  1. [刘阳Java]_easyui-draggable拖动组件_第4讲
  2. python之数据驱动ddt操作(方法二)
  3. 上手Coc.nvim 完全指南
  4. 在Vue中echarts可视化组件的使用
  5. Windows环境安装kafka
  6. 第四篇 -- Go语言string转其他类型
  7. Linux if[......] then ......else...... fi
  8. 一个完整的socket recv()案例,包括解决粘包、服务器主动推数据的问题
  9. Hadoop (8088)未授权访问
  10. 大数据学习(16)—— HBase环境搭建和基本操作