netty启动流程
2024-09-10 02:18:39
本文通过对netty服务端、客户端的启动流程分析, 让大家对netty是如何启动运行的。
废话不多说,上源码!!!
建议读者学习netty下的jar类型为 netty-example,里面有很多example可以供我们参考学习,本系列文章netty的版本为4.1.25.Final,5.X版本有重大bug官方已抛弃
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-example</artifactId>
<version>4.1.25.Final</version>
</dependency>
打开如图所示的jar位置,即可看到echo下的案例,echoserver和echoclient对应服务端启动器和客户端启动器,可直接运行
我们先来看服务端的启动流程
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); //用来处理accpet事件,并指定EventLoop数量为一个
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); //用来处理后续的io事件,这里没有指定EventLoop数量 默认为CPU核心数*2
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); //创建一个服务端netty启动器,用来帮助服务端启动
b.group(bossGroup, workerGroup) //把刚才创建的eventloopGroup添加进去
.channel(NioServerSocketChannel.class) //服务端对应的channel类型,这里是用来创建连接时候用的
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100) //设置bossgroup得到的最大连接数
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) //给NioServerScoketChannel设置的处理器 该handler看名字就知道是用来打印流程日志
//上面都是设置bossgroup产生连接使用的 只对NioServerScoketChannel有效
//产生连接后会相应生成NioSocketChannel用来会后续客户端io事件的处理
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { //该handler在NioSocketChannel创建的时候使用,ChannelInitializer用来帮助channel的创建
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new EchoServerHandler()); //这里才是像channel添加handler
}
});
// 绑定端口并同步阻塞
ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
// 监听NioServerScoketChannel的关闭事件,同步阻塞
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 结束后优雅的关闭
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
跟我们之前所述一样,服务端这边有两个EventLoopGroup,分别是bossGroup和workGroup,bossGroup仅用来处理客户端连接,完成连接后会创建一个socketchannel交给workGroup中其中一个EventLoop,后续的io操作都在这个EventLoop完成
我们再来看客户端启动流程
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); //客户端只有一个EventLoopGroup 因为客户端连接、读写事件都是由一个channel完成
try {
Bootstrap b = new Bootstrap(); //客户端启动器
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class) //指定客户端channel类型 后续创建时通过反射来实例化
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) //设置NioSocketChannel类型为tcp无延迟
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { //帮助NioSocketChannel创建的handler
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new EchoClientHandler()); //添加NioSocketChannel的handler
}
}); // 连接服务端,同步阻塞
ChannelFuture f = b.connect(HOST, PORT).sync(); // 等待客户关闭信号,同步阻塞
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 结束后记得关闭
group.shutdownGracefully();
}
客户端启动流程和服务端大致类似,差别在于服务端有一个专门处理accpet事件的NioServerScoketChannel,跟jdk中Nio一样
我们对netty服务端和客户端启动流程简单进行的阐述,先让大家有个基本印象
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