用户在使用app的时候,会产生各样的事件。在iOS中的事件可以分为三种

  1. 触摸事件(Touch Event)
  2. 加速计事件(Accelerometer Event)
  3. 远程控制事件(Remote Control event)

在iOS中,并不是所有的对象都能处理事件,直接或者间接继承UIResponder的对象(UIApplication、 UIViewController、UIWindow和所有继承自UIView的UIKit类)才能对事件进行响应,我们称呼这些为“响应者对象”;

在UIRecponder中提供了下面的代码来处理事件:

  //触摸事件
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
//加速计事件
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; //远程控制事件
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

那我们就可以用触摸事件处理的过程来说一下响应者链条和响应者对象,在刚才我们说了能对事件进行响应的叫做响应者对象,响应者对象能够响应、处理事件。而响应者链条是由多个响应者对象构成的一个具有层级关系的东西。

比如下图:

上图中的view,controller,window,application都是响应者对象,按照箭头的走向不难看出响应者链条的关系:

  1. 响应者链条是由响应者对象组成(view,controller,window,application。。。)
  2. 一个响应者的下一个响应者是他的父控件,或者是他所在的控制器

响应者链条可以让多个响应者同时响应一个触摸事件;

我在颜色View.m的文件中写了

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

NSLog(@"颜色View被摸了" );

}

的代码,当一个view被点击,它是响应者链的开端。整个响应者链和事件分发的使命都是找出第一响应者。这个第一响应者是最适合做出响应事件的对象,整个响应过程是这样子的:

 UIAppliction --> UIWiondw -->递归找到最适合处理事件的控件-->控件调用touches方法-->判断是否实现touches方法-->没有实现默认会将事件传递给上一个响应者-->找到上一个响应者

  1. 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图

  2. 在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理

  3. 如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象

  4. 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃

当我在greenViewa.m中touchesBegan的方法中添加代码

[super touchesBegan:touches withEvent:event];

在图片中可以看出greenView是Yellow的子视图,也就是说greenview的下一个响应者时yellow,而greenview.m中调用了super,那么就是说yellow也可以响应touchesBegan的方法,

这样的话运行结果就是:

2015-11-07 00:35:01.748 ResponderChain[4984:95390] yellowView被摸了

2015-11-07 00:35:01.748 ResponderChain[4984:95390] greenView被摸了

这样就实现了多个响应者对象响应一个事件。我们可以用这个作出有意思的东西。

参考文献:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/event_delivery_responder_chain/event_delivery_responder_chain.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009541-CH4-SW1

最新文章

  1. Java语言程序设计(基础篇) 第七章 一维数组
  2. Java读取Level-1行情dbf文件极致优化(3)
  3. $("#id").val()取值textarea是""
  4. (转)listview中常见难题总结
  5. html知识——表单
  6. web.xml中配置固定数据
  7. Unity 处理策划的 Excel
  8. Raspberry Pi3 ~ 安装samba服务
  9. 远控软件VNC攻击案例研究
  10. MyEclipse10 Tomcat7 JDK1.7 配置
  11. File List()列出文件目录
  12. 数组去重的三种方法及from方法
  13. 03-树2. Tree Traversals Again (25)
  14. 【转】使用sinopia五步快速完成本地npm搭建
  15. libviso中的姿态解算【转载】
  16. js中的回调函数的理解
  17. Access restriction: The type VerticalTextSpinner is not accessible due to restriction on required library........
  18. UNIX网络编程——epoll的 et,lt关注点
  19. boost库中的 program_options
  20. H5 20-属性选择器上

热门文章

  1. microtip Tooltip工具提示样式
  2. mysql注入快速学习基础
  3. Python实践练习:电话号码和 E-mail 地址提取程序
  4. .net Reactor之exe、dll文件混淆
  5. HTTP 状态信息
  6. java使用POI写Excel文件
  7. Linux实战教学笔记42:squid代理与缓存实践(一)
  8. 纸牌游戏CardBattle的设计与开发
  9. unity3d 事件说明
  10. 前向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details