cocos2d-x中关于touch事件的响应
原作者:有缘人 来源:新浪微博 地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ac2c7260102vvdu.html
一、touch事件响应分为单点触摸响应和多点触摸响应。
单点触摸响应需要重载的方法:
virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
多点触摸需要重载的方法:
virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
二、单点触摸本质上需要调用的方法,即设置touch的代理
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,-129,true);
多点触摸本质上需要调用的方法
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate(this,-129);
所以,只要调用了以上方法,就可以实现触摸响应,就不再需要调用setTouchEnabled(true);
三、setTouchEnabled的方法实现
void CCLayer::setTouchEnabled(bool enabled) { if (m_bTouchEnabled != enabled) { m_bTouchEnabled = enabled; if (m_bRunning) { if (enabled) { this->registerWithTouchDispatcher(); } else { // have problems? CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->removeDelegate(this); } } } }
这段代码最主要的一句this->registerWithTouchDispatcher();
这个方法中就是调用第二点中提到的两个delegate添加方法。
所以,咱们实现touch响应的话,需要重载 registerWithTouchDispatcher()方法,并在这个方法中添加实现
void HelloWorld::registerWithTouchDispatcher() { CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate(this,-129); //CDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,-129,true); }
由此,实现touch事件响应需要做的操作:
1.重载registerWithTouchDispatcher()并实现
2.setTouchEnabled(true);
3.重载touch或者touches系列方法
四、在CCLayer的registerWithTouchDispatcher()中有关于m_eTouchMode的判断,并且有setTouchMode()方法,参数有两种:kCCTouchesOneByOne 和 kCCTouchesAllAtOnce,分别代表单点触摸和多点触摸
当touchMode为kCCTouchesOneByOne 时,调用的是addTargetedDelegate方法;当touchMode为kCCTouchesAllAtOnce时,调用的是addStandardDelegate方法
所以,“重载registerWithTouchDispatcher()并实现”可以由setTouchMode()方法来替换
欢迎关注关东升新浪微博@tony_关东升。
关注智捷课堂微信公共平台,了解最新技术文章、图书、教程信息
更多精品iOS、Cocos、移动设计课程请关注智捷课堂官方网站:http://www.zhijieketang.com
智捷课堂论坛网站:http://51work6.com/forum.php
最新文章
- 重置EntityFramework数据迁移到洁净状态
- 传统开发模型vs敏捷开发模型——过程模型的变革
- java的值传递和引用传递
- VMware+Fedora20+secureCRT7.0配置心得
- js学习总结
- poj-3056 http://poj.org/problem?id=3056
- 为什么switch...case语句比if...else执行效率高
- Nlpir Parser智能语义平台全文搜索
- CENTOS6.6下redis3.2集群搭建
- Linux中LAMP构架的实现
- 爬坑之路---Google map
- python中文件读写
- jsfl 删除库指定内容
- Spring:AOP
- arcgis javascript api 事件的监听及移除
- 第六次作业-my Backlog
- [py]类的专有方法
- 设计模式之模板方法模式&;&;迪米特法则(代码Objective-C展示)
- Node.js从入门到实战ECMAScript6一页纸总结(很大的一页纸)
- easyui表单提交验证form
热门文章
- SQL优化- 数据库SQL优化——使用EXIST代替IN
- Android开发SDK接入机智云,智能家居实现APP远程控制多设备
- lucene 加速索引建立速度
- 转用Jmeter测试RabbitMQ
- opengl剪裁空间和视口空间中不遵从右手定则,而是遵从左手定则
- OA项目之权限设计②
- C# 通过 AppDomain 应用程序域实现程序集动态卸载或加载
- nginx源码学习_数据结构(ngx_int_t)
- 345. Reverse Vowels of a String【easy】
- shell脚本之微信报警功能的实现