https://github.com/xufeng79x/GCDDemo

1.简介

介绍GCD的使用,介绍多种队列与同步异步多种情况下的组合运行情况。

2.基本使用步骤

如果使用GCD则一般也就两个步骤

1.创建/获取执行队列

2.同步或者异步在队列中执行任务 ,通常任务为一个block

3.队列与执行类型(同步或者异步)的组合运行情况

GCD的队列分为串行队列和并发队列,这两种队里都可以自行创建。

除了能够自行创建队列外,系统中已经存在了主队列和全局队列,这两个队列我们可以直接获取使用。

GCD的任务执行方式有分为同步和异步两种。所以根据队列类型和执行方式我们可以排列组合进行选择,下面我们将对这种组合

加以测试来探索他们的不同表现。

执行方式/队列类型 自建串行队列 自建并发队列 主队列  全局队列

同步

       

异步

       

3.1 自建串行队列+同步执行

/**
 *  串行+同步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:不开启新线程,全部在当前线程中执行
 */
-(void) test1
{
    // 创建串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("xf", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    // 循环调用,确定任务的放置于启动顺序
    ; i < ; i++)
    {
        // 同步方式启动任务
        dispatch_sync(queue,^{
            NSLog(@"execute task : %d in thread : %@", i, [NSThread currentThread]);
        });
    }

    NSLog(@"%@", @"完成!");
}

执行结果:

-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] 完成!

总结:

/**
 *  串行+同步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:不开启新线程,全部在当前线程中执行
 */

3.2 自建串行队列+异步执行

/**
 *  串行+异步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:开启新线程且只开启一个新线程,全部在新线程中执行
 */
-(void) test2
{
    // 创建串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("xf", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    // 循环调用,确定任务的放置于启动顺序
    ; i < ; i++)
    {
        // 同步方式启动任务
        dispatch_async(queue,^{
            NSLog(@"execute task : %d in thread : %@", i, [NSThread currentThread]);
        });
    }

    NSLog(@"%@", @"完成!");
}

结果:

-- :::] 完成!
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}

总结:

/**
 *  串行+异步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:开启新线程且只开启一个新线程,全部在新线程中执行
 */

3.3 自建并发队列+同步执行

/**
 *  并发队列+同步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:不开启新线程,全部在当前线程中执行
 */
-(void) test3
{
    // 创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("xf", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    // 循环调用,确定任务的放置于启动顺序
    ; i < ; i++)
    {
        // 启动任务
        dispatch_sync(queue,^{
            NSLog(@"execute task : %d in thread : %@", i, [NSThread currentThread]);
        });
    }

    NSLog(@"%@", @"完成!");
}

结果:

-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] 完成!

总结:

/**
 *  并发队列+同步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:不开启新线程,全部在当前线程中执行
 */

3.4 自建并发队列+异步执行

/**
 *  并发队列+异步方式执行任务
 *  任务顺序:无序
 *  线程启动方式:开启多个线程,在多个线程中可以同时执行多个任务
 */
-(void) test4
{
    // 创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("xf", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    // 循环调用,确定任务的放置于启动顺序
    ; i < ; i++)
    {
        // 启动任务
        dispatch_async(queue,^{
            NSLog(@"execute task : %d in thread : %@", i, [NSThread currentThread]);
        });
    }

    NSLog(@"%@", @"完成!");
}

结果:

-- :::] 完成!
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}

总结:

/**
 *  并发队列+异步方式执行任务
 *  任务顺序:无序
 *  线程启动方式:开启多个线程,在多个线程中可以同时执行多个任务
 */

接下来我们来测试一下两个特殊的队列:主队列和全局队列

主队列:负责在主线程上调度任务,顺序执行其中任务。其中的任务不会运行与子线程,换句话说无论是同步还是异步都不会开子线程。

3.5 主队列+同步执行

/**
 *  主队列+同步方式执行任务
 *  任务顺序:卡死
 *  线程启动方式:卡死
 */
-(void) test5
{
    // 创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

    // 循环调用,确定任务的放置于启动顺序
    ; i < ; i++)
    {
        // 启动任务
        dispatch_sync(queue,^{
            NSLog(@"execute task : %d in thread : %@", i, [NSThread currentThread]);
        });
    }

    NSLog(@"%@", @"完成!");
}

结果:

总结:

/**
 *  主队列+同步方式执行任务
 *  任务顺序:卡死
 *  线程启动方式:卡死
 */

3.6 主队列+异步执行

/**
 *  主队列+异步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:不开启新线程,只在主线程中执行(需要等到主线程中当前任务完成后再执行后续任务,可观察到先打印“完成“)

*/
-(void) test6
{
    // 创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

    // 循环调用,确定任务的放置于启动顺序
    ; i < ; i++)
    {
        // 启动任务
        dispatch_async(queue,^{
            NSLog(@"execute task : %d in thread : %@", i, [NSThread currentThread]);
        });
    }

    NSLog(@"%@", @"完成!");
}

结果:

-- :::] 完成!
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}

总结:

/**
 *  主队列+异步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:不开启新线程,只在主线程中执行(需要等到主线程中当前任务完成后再执行后续任务,可观察到先打印“完成”)
 */

3.7 全局队列+同步执行

/**
 *  全局队列+同步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:不开启新线程,只在主线程中执行
 */
-(void) test7
{
    // 创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(, );

    // 循环调用,确定任务的放置于启动顺序
    ; i < ; i++)
    {
        // 启动任务
        dispatch_sync(queue,^{
            NSLog(@"execute task : %d in thread : %@", i, [NSThread currentThread]);
        });
    }

    NSLog(@"%@", @"完成!");
}

结果:

-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] execute task :  , name = main}
-- :::] 完成!

总结:

/**
 *  全局队列+同步方式执行任务
 *  任务顺序:先进先出
 *  线程启动方式:不开启新线程,只在主线程中执行
 */

3.8 全局队列+异步执行

/**
 *  全局队列+异步方式执行任务
 *  任务顺序:无序
 *  线程启动方式:开启多个新线程,不同任务可在不同线程中并发执行
 */
-(void) test8
{
    // 创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(, );

    // 循环调用,确定任务的放置于启动顺序
    ; i < ; i++)
    {
        // 启动任务
        dispatch_async(queue,^{
            NSLog(@"execute task : %d in thread : %@", i, [NSThread currentThread]);
        });
    }

    NSLog(@"%@", @"完成!");
}

结果:

-- :::] 完成!
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}
-- :::] execute task :  , name = (null)}

总结:

/**
 *  全局队列+异步方式执行任务
 *  任务顺序:无序
 *  线程启动方式:开启多个新线程,不同任务可在不同线程中并发执行
 */

4.至此对于GCD的一般用法总结如下:

执行方式/队列类型 自建串行队列 自建并发队列 主队列  全局队列

同步

1.不开启新线程

2.先进先出顺序执行

1.不开启新线程

2.先进先出顺序执行

 卡死

1.不开启新线程

2.先进先出顺序执行

异步

1.开启新线程,且只开启一个新线程。

2.先进先出顺序执行,且只在新线程中执行

1.开启多个线程,任务可在多个线程中并发执行

2.无序执行 

1.不开启新线程,只在主线程中执行

2.先进先出顺序执行

1.开启多个线程,任务可在多个线程中并发执行

2.无序执行 

有此我们可以看出:

1.同步执行方式都不会新建线程。

2.当队列为串行队列,则在异步执行方式下也只会开启一个线程,因为队列性质决定,开启多个线程也是徒劳无功。

3.主队列只能在主线程下执行。

3.全局队列的表现和自建并发队列一致,所以平时可以直接使用全局队列。

5.更进一步

我们看到GCD中存在卡死的现象,那么什么时候回出现这种情况呢?下一篇博文[New learn]GCD的卡死现象分析研究继续分析研究。

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