#include <iostream>
#include <cstdio>
#define INF 9999999
//#define INF 0x3f3f3f3
using namespace std;
int vis[200],dis[200],Map[200][200];
int dijkstra(int n,int x)
{
int i,j,p,Min;
for(i=1;i<=n;i++)
{
dis[i]=Map[1][i]; vis[i]=0;
}
vis[x]=1;
for(i=1;i<=n;i++)
{
Min=INF;
for(j=1;j<=n;j++)
if(!vis[j]&&dis[j]<Min)
{
p=j;
Min=dis[j];
}
vis[p]=1;
for(j=1;j<=n;j++)
if(!vis[j]&&dis[p]+Map[p][j]<dis[j])
dis[j]=dis[p]+Map[p][j];
}
}
int main()
{
int n,m,t,i,j,a,b;
while(cin>>n>>m&&n+m)
{
{
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
Map[i][j]=INF;
}
while(m--)
{
cin>>a>>b>>t;
Map[a][b]=t;
Map[b][a]=t;
}
dijkstra(n,1);
cout<<dis[n]<<endl;
}
return 0;
}

这个是hdu 2544

//上面的是florde算法,代码少,比较简单,可是效率低,时间复杂度比dijkstra算法高

暑假敲这个代码的时候,没有太关注dijkstra,刚开学,复习这一章的时候,顺便看了下,

就觉得现在理解好简单啊,果然没有florde抽象,输入输出就不说了,整个dijkstra过程,

就是先从第一个点开始,用数组dis标记好距离,vis记忆,然后就是一个for循环里面嵌套

两个for循环,第一个求最短的距离,标记好那个点p,然后下面那个for按我的理解来说,

也就是松弛处理。。。。还有那个prim算法和kruskal算法,还不是那么明白。。。。继续复习呗

(/ □ \)

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