List集合介绍及常用方法

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List; /*
java.util.List接口 extends Collection接口
List接口的特点:
1.有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的(存储123 取出123)
2.有索引,包含了一些带索引的方法
3.允许存储重复的元素
List接口中带索引的方法(特有)
-public void add(int index, E element):将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上
-public E get(int index):返回集合中指定位置的元素
-public E remove(int index):移除列表中指定位置的元素,返回的是被移除的元素
-public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前元素
注意:
操作索引的时候,一定要防止索引越界异常
IndexOutOfBoundsException:索引越界异常,集合会报
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常
*/
public class Demo01List {
public static void main(String[] args) {
//创建一个List集合对象,多态
List<String> list = new ArrayList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("a");
//打印集合
System.out.println(list);//[a, b, c, d, a] 不是地址重写了toString方法 //public void add(int index, E element):将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上
//在c和d之间添加一个itheima
list.add(3,"itheima");
System.out.println(list); //public E remove(int index):移除列表中指定位置的元素,返回的是被移除的元素
//移除元素
String removeE = list.remove(2);
System.out.println("被移除的元素:"+removeE);//被移除的元素:c
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, a] //public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前元素
//把最后一个a,替换为A
String setE = list.set(4,"A");
System.out.println("被替换的元素:"+setE);//被替换的元素:a
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, A] //List集合遍历有3种方式
//使用普通的for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
//public E get(int index):返回集合中指定位置的元素
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
System.out.println("==============================================");
//使用迭代器
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("===============================================");
//使用增强for
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
String r = list.get(5);
System.out.println(r);//IndexOutOfBoundsException
}
}

ArrayList集合

java.util.ArrayList集合,数据存储的结构是数组结构。元素查询快,增删慢,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据,遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合

LinkedList集合

import java.util.LinkedList;

/*
java.util.LinkedList集合 implements List接口
LinkedList集合的特点:
1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快
2.里边包含了大量操作首尾元素的方法
注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态 - public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头
- public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾
- public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈 - public E getFirst():返回此列表的第一个元素
- public E getLast():返回此列表的最后一个元素 - public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素
- public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素
- public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素 - public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true
*/
public class Demo02LinkedList {
public static void main(String[] args) {
show01();
show02();
show03();
} /*
- public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素
- public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素
- public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。此方法相当于removeFirst()
*/
private static void show03() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked); //String first = linked.removeFirst();
String first = linked.pop();
System.out.println("被移除的第一个元素:"+first);
String last = linked.removeLast();
System.out.println("被移除的最后一个元素:"+last);
System.out.println(linked);//[b]
} /*
- public E getFirst():返回此列表的第一个元素
- public E getLast():返回此列表的最后一个元素
*/
private static void show02() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c"); //linked.clear();//清空集合中的元素 再获取集合中的元素会抛出NoSuchElementException //public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true
if (!linked.isEmpty()){
String first = linked.getFirst();
System.out.println(first);//a
String last = linked.getLast();
System.out.println(last);//c
}
} /*
- public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头
- public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾
- public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。此方法等效于addFirst(E)。
*/
private static void show01() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked);//[a, b, c] //public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头
//linked.addFirst("www");
linked.push("www");//[www, a, b, c]
System.out.println(linked);//[www, a, b, c] //public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。此方法等效于add()
linked.addLast("com");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c, com]
}
}

Vector集合

与ArrayList集合类似,底层是数组,但是是单线程同步的,速度要慢

HashSet

HashSet集合介绍

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set; /*
java.util.Set接口 extends Collection接口
Set接口的特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
java.util.HashSet集合 implements Set接口
HashSet特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
3.是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致
4.底层是一个哈希表结构(查询速度非常快)
*/
public class Demo01Set {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new HashSet<>();
//使用add方法往集合中添加元素
set.add(1);
set.add(3);
set.add(2);
set.add(1);
//使用迭代器遍历set集合
Iterator<Integer> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Integer n = it.next();
System.out.println(n);//1,2,3
}
//使用增强for遍历set集合
System.out.println("======================================");
for (Integer i : set) {
System.out.println(i);//1,2,3
}
}
}

哈希值

public class Person extends Object{
//重写hashCode方法 @Override
public int hashCode() {
return 1;
}
}
======================================================
/*
哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑地址,是模拟出来得到的地址,不是数据实际存储的物理地址)
在Object类有一个方法,可以获取对象的哈希值
int hashCode() 返回该对象的哈希码值
hashCode方法的源码:
public native int hashCode();
native:代表该方法调用的是本地操作系统的方法
*/
public class Demo01HashCode {
public static void main(String[] args) {
//Person类继承了Object类,所以可以使用Object类的hashCode方法
Person p1 = new Person();
int h1 = p1.hashCode();
System.out.println(h1);//460141958 |1 Person p2 = new Person();
int h2 = p2.hashCode();
System.out.println(h2);//1163157884 |1 /*
toString方法的源码:
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
*/
System.out.println(p1);//com.collection.demo03_hashCode.Person@1b6d3586
System.out.println(p2);//com.collection.demo03_hashCode.Person@4554617c
System.out.println(p1==p2);//false /*
String类的哈希值
String类重写了Object类的hashCode方法
*/
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1.hashCode());//96354
System.out.println(s2.hashCode());//96354 System.out.println("重地".hashCode());//1179395
System.out.println("通话".hashCode());//1179395
}
}

HashSet集合存储数据的结构

Set集合存储元素不重复的原理

HashSet存储自定义类型元素

import java.util.HashSet;

/*
HashSet存储自定义类型元素
Set集合保证元素唯一:
存储的元素(String,Integer,...Student,Person...),必须重写hashCode方法和equals方法 要求:
同名同年龄的人,视为同一个人,只能存储一次
*/
public class Demo03HashSetSavePerson {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet集合存储Person
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("小美女",18);
Person p2 = new Person("小美女",18);
Person p3 = new Person("小美女",19);
System.out.println(p1.hashCode());//460141958
System.out.println(p2.hashCode());//1163157884 System.out.println(p1==p2);//false
System.out.println(p1.equals(p2));//false
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println(set); }
}
=========================================================
import java.util.Objects; public class Person {
private String name;
private int age; public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

LinkedHashSet集合

import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet; /*
java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合
LinkedHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序
*/
public class Demo04LinkedHashSet {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("www");
set.add("abc");
set.add("abc");
set.add("itcast");
System.out.println(set);//[abc, www, itcast]无序,不允许重复 LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>();
linked.add("www");
linked.add("abc");
linked.add("abc");
linked.add("itcast");
System.out.println(linked);//[www, abc, itcast]有序,不允许重复
}
}

可变参数

/*
可变参数:是JDK1.5之后出现的新特性
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数
使用格式:定义方法时使用
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){}
可变参数的原理:
可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数
传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2...多个
*/
public class Demo01VarArgs {
public static void main(String[] args) {
//int i = add();
//int i = add(10);
int i = add(10,20);
//int i = add(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100);
System.out.println(i); method("abc",5.5,10,1,2,3,4); } /*
可变参数的注意事项
1.一个方法的参数列表,只能有一个可变参数
2.如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾
*/
/*public static void method(int...a,String...b){
}*/ /*public static void method(String b,double c,int d,int...a){ }*/ //可变参数的特殊(终极)写法
public static void method(Object...obj){ } /*
定义计算(0-n)整数和的方法
已知:计算整数的和,数据类型已经确定int
但是参数的个数不确定,不知道要计算几个整数的和,就可以使用可变参数
add();就会创建一个长度为0的数组,new int[0]
add(10);就会创建一个长度为1的数组,存储传递过来的参数,new int[]{10};
add(10,20);就会创建一个长度为2的数组,存储传递过来的参数,new int[]{10,20};
add(10,20,20,40,50,60,70,80,90,100);就会创建一个长度为10的数组,存储传递过来的参数,new int[]{10,20,20,40,50,60,70,80,90,100}; */
public static int add(int...arr){
//System.out.println(arr);//[I@1b6d3586 int类型数组的地址,底层是一个数组
//System.out.println(arr.length);//0,1,2,10
//定义一个初始化的变量,记录累加求和
int sum = 0;
//遍历数组,获取数组中的每一个元素
for (int i : arr) {
//累加求和
sum += i;
}
//return 0;
//把求和返回
return sum;
} //定义一个方法,计算三个int类型整数的和
//public static int add(int a,int b,int c){
// return a+b+c;
//} //定义一个方法,计算两个int类型整数的和
//public static int add(int a,int b){
// return a+b;
//}
}

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