在CSOL大灾变模式中,购买武器只能出现在特定区域,如下:

    这里可以通过添加一些不渲染的BOX(如图中的蓝色BOX)作为触发器,然后检测玩家与之触发后才能弹出购买菜单。

  在JmonkeyEngine中,触发器通过GhostCollision实现。

  我们现在场景编辑器中布置好触发器,然后再脚本中编写触发器逻辑即可。

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