收集别人的一些第三方(MARK)
2024-08-28 16:37:14
本文是恢复数据,数据丢失前,原文由 @shiren1118 发表于 2012-12-28,对 Ruby 社区对 iOS 开发感兴趣的朋友来说,非常有价值。
iosboilerplate这个选项是比较成熟的https://github.com/gimenete/iOS-boilerplate
- AFNetworking
- SDWebImage
- RefreshTableHeaderView
- JSONKit
- SVProgressHUD
- Helpers
- fastcell的模板模式
http处理:
- 首先afnetworking http://afnetworking.com/
- 之前流行的库asihttprequest,http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/(已停止更新),这个在老项目里是非常流行的, 如果各位有兴趣可以看看Beeframe的实现
json解析
- 在iOS6以下用JSONKit
- 在ios6用原生的
图片缓存
- SDWebImage,图片缓存和uiimageview的扩展,用起来非常简单 https://github.com/rs/SDWebImage
推荐几个ego的库
- https://github.com/enormego
- EGOCache
- EGORefreshTableHeaderView
持久化
- 有些人喜欢用core data,不喜欢,怪怪的,出了问题也不好调试
- sqlite,这个一般不直接用,用fmdb类似于dbi::dbd的方式 https://github.com/ccgus/fmdb
- 也有几个nosql的,没用过
状态显示
- SVProgressHUD 用起来很舒服,不要用它最新版本的,api变了,用iosboilerplate里的足够了
- LKtips 就是在statusbar上提示
正则
- RegexKitLite
UI
- 类似path的viewdeck https://github.com/Inferis/ViewDeck
- RefreshTableHeaderView 常用的下拉刷新
- 其他参考 http://code4app.com/
行为统计分析
- umeng可以自定义事件,接受崩溃日志,还有统计总数,时常等分析功能[在线参数是非常有用的] umeng.com,国外的是flurry
混搭html
- phonegap
- sencha touch,jq mobile,jq touch
游戏编程
- cocos2d(单一平台,oc的),基本上都是ray和子龙山人 的文章,国内翻译的http://article.ityran.com/
- cocos2d-x 跨平台的c++实现
- 当然也有html5的,
来自评论中的补充
Objective C 版本的 spec (@shiren1118 补充)
http://ruby-china.org/topics/7838MagicalRecord:像ActiveRecord一样操作Core Data (@suupic 补充)
https://github.com/magicalpanda/MagicalRecordCocoapods:像 Bundle 一样管理 Objective 依赖库 (@huacnlee 补充)
http://cocoapods.org
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