#转载请联系

1.什么是线程?

进程是操作系统分配程序执行资源的单位,而线程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的单位。一个进程肯定有一个主线程,我们可以在一个进程里创建多个线程来实现多任务。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.一个程序实现多任务的方法

如上图所示,实现多任务,我们可以用几种方法。

(1)在主进程里面开启多个子进程,主进程和多个子进程一起处理任务。

有关多个进程实现多任务,可以参考我的博文:https://www.cnblogs.com/chichung/p/9532962.html

(2)在主进程里开启多个子线程,主线程和多个子线程一起处理任务。

(3)在主进程里开启多个协程,多个协程一起处理任务。

有关多个协程实现多任务,可以参考我的博文:https://www.cnblogs.com/chichung/p/9544566.html

注意:因为用多个线程一起处理任务,会产生线程安全问题,所以在开发中一般使用多进程+多协程来实现多任务。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3.多线程的创建方式

import threading
p1 = threading.Thread(target=[函数名],args=([要传入函数的参数]))
p1.start() # 启动p1线程

我们来模拟一下多线程实现多任务。

假如你在用网易云音乐一边听歌一边下载。网易云音乐就是一个进程。假设网易云音乐内部程序是用多线程来实现多任务的,网易云音乐开两个子线程。一个用来缓存音乐,用于现在的播放。一个用来下载用户要下载的音乐的。这时候的代码框架是这样的:

import threading
import time def listen_music(name):
while True:
time.sleep(1)
print(name,"正在播放音乐") def download_music(name):
while True:
time.sleep(2)
print(name,"正在下载音乐") if __name__ == '__main__':
p1 = threading.Thread(target=listen_music,args=("网易云音乐",))
p2 = threading.Thread(target=download_music,args=("网易云音乐",))
p1.start()
p2.start() 输出:
网易云音乐 正在播放音乐
网易云音乐 正在下载音乐
网易云音乐 正在播放音乐
网易云音乐 正在播放音乐
网易云音乐 正在下载音乐
网易云音乐 正在播放音乐
网易云音乐 正在播放音乐
网易云音乐 正在下载音乐
网易云音乐 正在播放音乐
网易云音乐 正在播放音乐
网易云音乐 正在播放音乐
......
......

观察上面的输出代码可以知道:

1.CPU是按照时间片轮询的方式来执行子线程的。cpu内部会合理分配时间片。时间片到a程序的时候,a程序如果在休眠,就会自动切换到b程序。

2.严谨来说,CPU在某个时间点,只在执行一个任务,但是由于CPU运行速度和切换速度快,因为看起来像多个任务在一起执行而已。

除了上面的方法创建线程,还有另一种方法。可以编写一个类,继承threaing.Thread类,然后重写父类的run方法。

import threading
import time class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(5):
time.sleep(1)
print(self.name,i) t1 = MyThread()
t2 = MyThread()
t3 = MyThread()
t1.start()
t2.start()
t3.start() 输出:
Thread-1 0
Thread-3 0
Thread-2 0
Thread-1 1
Thread-2 1
Thread-3 1
Thread-1 2
Thread-3 2
Thread-2 2
Thread-1 3
Thread-2 3
Thread-3 3
Thread-1 4
Thread-2 4
Thread-3 4

运行时无序的,说明已经启用了多任务。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4.线程何时开启,何时结束

(1)子线程何时开启,何时运行
当调用thread.start()时 开启线程,再运行线程的代码
(2)子线程何时结束
子线程把target指向的函数中的语句执行完毕后,或者线程中的run函数代码执行完毕后,立即结束当前子线程
(3)查看当前线程数量
通过threading.enumerate()可枚举当前运行的所有线程
(4)主线程何时结束
所有子线程执行完毕后,主线程才结束
import threading
import time def run():
for i in range(5):
time.sleep(1)
print(i) t1 = threading.Thread(target=run)
t1.start()
print("我会在哪里出现") 输出:
我会在哪里出现
0
1
2
3
4

为什么主进程(主线程)的代码会先出现呢?因为CPU采用时间片轮询的方式,如果轮询到子线程,发现他要休眠1s,他会先去运行主线程。所以说CPU的时间片轮询方式可以保证CPU的最佳运行。

那如果我想主进程输出的那句话运行在结尾呢?该怎么办呢?这时候就需要用到 join() 方法了。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

5.线程的 join() 方法

import threading
import time def run():
for i in range(5):
time.sleep(1)
print(i) t1 = threading.Thread(target=run)
t1.start()
t1.join()
print("我会在哪里出现") 输出:
0
1
2
3
4
我会在哪里出现

join() 方法可以阻塞主进程(注意只能阻塞主进程,其他子进程是不能阻塞的),直到 t1 子线程执行完,再解阻塞。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

6.线程可以共享全局变量

这个稍微实验下就可以知道了,所以这里不废话。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

7.多线程共享全局变量出现的问题

我们开两个子线程,全局变量是0,我们每个线程对他自加1,每个线程加一百万次,这时候就会出现问题了,来,看代码:

 import threading
import time num = 0 def work1(loop):
global num
for i in range(loop):
# 等价于 num += 1
temp = num
num = temp + 1
print(num) def work2(loop):
global num
for i in range(loop):
# 等价于 num += 1
temp = num
num = temp + 1
print(num) if __name__ == '__main__':
t1 = threading.Thread(target=work1,args=(1000000,))
t2 = threading.Thread(target=work2, args=(1000000,))
t1.start()
t2.start() while len(threading.enumerate()) != 1:
time.sleep(1)
print(num) 输出:
1459526 # 第一个子线程结束后全局变量一共加到这个数
1588806 # 第二个子线程结束后全局变量一共加到这个数
1588806 # 两个线程都结束后,全局变量一共加到这个数

奇怪了,我不是每个线程都自加一百万次吗?照理来说,应该最后的结果是200万才对的呀。问题出在哪里呢?

我们知道CPU是采用时间片轮询的方式进行几个线程的执行。

假设我CPU先轮询到work1(),num此时为100,在我运行到第10行时,时间结束了!此时,赋值了,但是还没有自加!即temp=100,num=100。

然后,时间片轮询到了work2(),进行赋值自加。num=101了。

又回到work1()的断点处,num=temp+1,temp=100,所以num=101。

就这样!num少了一次自加!

在次数多了之后,这样的错误积累在一起,结果只得到158806!

这就是线程安全问题

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

8.互斥锁可以弥补部分线程安全问题。(互斥锁和GIL锁是不一样的东西!)

当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制

线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。

互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定

某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。

互斥锁有三个常用步骤

lock = threading.Lock()  # 取得锁
lock.acquire() # 上锁
lock.release() # 解锁

下面让我们用互斥锁来解决上面例子的线程安全问题。

import threading
import time num = 0
lock = threading.Lock() # 取得锁
def work1(loop):
global num
for i in range(loop):
# 等价于 num += 1
lock.acquire() # 上锁
temp = num
num = temp + 1
lock.release() # 解锁
print(num) def work2(loop):
global num
for i in range(loop):
# 等价于 num += 1
lock.acquire() # 上锁
temp = num
num = temp + 1
lock.release() # 解锁
print(num) if __name__ == '__main__':
t1 = threading.Thread(target=work1,args=(1000000,))
t2 = threading.Thread(target=work2, args=(1000000,))
t1.start()
t2.start() while len(threading.enumerate()) != 1:
time.sleep(1)
print(num) 输出:
1945267 # 第一个子线程结束后全局变量一共加到这个数
2000000 # 第二个子线程结束后全局变量一共加到这个数
2000000 # 两个线程都结束后,全局变量一共加到这个数

最新文章

  1. JQuery中使用Ajax实现诸如登录名检测等异步请求Demo
  2. Symantec Backup Exec 2012 Agent For Linux安装
  3. thinkPHP的用法之创建新项目
  4. [POJ1050]To the Max
  5. CentOS 5.8/6.7若干优化
  6. 基于 unity ngui 上的滚动加载__UiVirtual
  7. 【ActiveX】实现安全接口
  8. delphi TFontDialog
  9. Moss的使用
  10. SVN的错误: working copy locked
  11. J2EE开发框架搭建(2) - springmvc4 + spring4 + hibernate4 整合
  12. [RM 状态机详解4] RMNode状态机详解
  13. Android.mk简单分析
  14. 史上最全的IntelliJIdea快捷键
  15. python在sqlite动态创建表源码
  16. .Net Core中Dapper的使用详解
  17. fifo 实现问题
  18. Available Captures for Rook LT999
  19. @@identity与scope_identity()函数的区别
  20. ZOJ 3156 Taxi (二分 + 二分匹配)

热门文章

  1. HDU 4722 Good Numbers(位数DP)(2013 ACM/ICPC Asia Regional Online ―― Warmup2)
  2. POJ 3177 Redundant Paths & POJ 3352 Road Construction(双连通分量)
  3. Unity UGUI 图片 轴对称效果 减少资源
  4. JavaSE复习(五)网络编程
  5. node和gulp实现前端工程自动化(附:gulp常用插件)
  6. 【bzoj1260】[CQOI2007]涂色paint 区间dp
  7. JSON教程(1)
  8. [洛谷P2384]最短路
  9. 【CF Round 434 A. k-rounding】
  10. 十个迅速提升JQuery性能的技巧