[luoguP2827] 蚯蚓(堆?队列!)
2024-08-24 04:54:44
35分做法
用堆来取最大值,暴力更新其余数的值。
65~85分做法
还是用堆来取最大值,其余的数增加可以变成新切开的两个数减少,最后统一加上一个数。
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define LL long long LL q, u, v;
int n, m, t; std::priority_queue <LL> Q; inline int read()
{
int x = 0, f = 1;
char ch = getchar();
for(; !isdigit(ch); ch = getchar()) if(ch == '-') f = -1;
for(; isdigit(ch); ch = getchar()) x = (x << 1) + (x << 3) + ch - '0';
return x * f;
} int main()
{
int i;
LL x, y;
n = read();
m = read();
q = read();
u = read();
v = read();
t = read();
for(i = 1; i <= n; i++)
{
x = read();
Q.push(x);
}
for(i = 1; i <= m; i++)
{
if(i % t == 0) printf("%lld ", (LL)Q.top() + (i - 1) * q);
x = (LL)(Q.top() + (i - 1) * q) * u / v;
y = (LL)Q.top() + (i - 1) * q - x;
Q.pop();
Q.push(x - i * q);
Q.push(y - i * q);
}
puts("");
for(i = 1; i <= n + m; i++)
{
if(i % t == 0) printf("%lld ", (LL)Q.top() + m * q);
Q.pop();
}
return 0;
}
100分做法
先排序。
将最大的切成两个小的分别放到另两个队列b和c里。
取最大值的话就从这3个队列的队头找最大的,切完后再放回b和c队列队尾。
这样b和c始终是单调递减。
同样,其余的增加可以换成切出来的另两个减少。
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define N 7000003
#define LL long long
#define max(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
#define Max(x, y, z) ((x) > max(y, z) ? (x) : max(y, z)) LL q, u, v, a[N], b[N], c[N];
int n, m, t, t1, t2 = 1, t3 = 1, cnt; inline int read()
{
int x = 0, f = 1;
char ch = getchar();
for(; !isdigit(ch); ch = getchar()) if(ch == '-') f = -1;
for(; isdigit(ch); ch = getchar()) x = (x << 1) + (x << 3) + ch - '0';
return x * f;
} int main()
{
int i;
LL x, y;
t1 = n = read();
m = read();
q = read();
u = read();
v = read();
t = read();
a[0] = -(~(1 << 31));
memset(b, -127 / 3, sizeof(b));
memset(c, -127 / 3, sizeof(c));
for(i = 1; i <= n; i++) a[i] = read();
std::sort(a + 1, a + n + 1);
for(i = 1; i <= m; i++)
{
if(i % t == 0) printf("%lld ", Max(a[t1], b[t2], c[t3]) + (i - 1) * q);
if(Max(a[t1], b[t2], c[t3]) == a[t1] && t1 >= 1)
{
cnt++;
x = (a[t1] + (i - 1) * q) * u / v;
y = a[t1] + (i - 1) * q - x;
b[cnt] = x - i * q;
c[cnt] = y - i * q;
t1--;
}
else if(Max(a[t1], b[t2], c[t3]) == b[t2] && t2 <= cnt)
{
cnt++;
x = (b[t2] + (i - 1) * q) * u / v;
y = b[t2] + (i - 1) * q - x;
b[cnt] = x - i * q;
c[cnt] = y - i * q;
t2++;
}
else
{
cnt++;
x = (c[t3] + (i - 1) * q) * u / v;
y = c[t3] + (i - 1) * q - x;
b[cnt] = x - i * q;
c[cnt] = y - i * q;
t3++;
}
}
puts("");
for(i = 1; i <= n + m; i++)
{
if(i % t == 0) printf("%lld ", Max(a[t1], b[t2], c[t3]) + m * q);
if(Max(a[t1], b[t2], c[t3]) == a[t1] && t1 >= 1) t1--;
else if(Max(a[t1], b[t2], c[t3]) == b[t2] && t2 <= cnt) t2++;
else t3++;
}
return 0;
}
由这个题可见还是得多挖掘题目给出的性质。
最新文章
- Unity3D优化总结
- Redis的使用模式之计数器模式实例
- django 自定义表单
- Docker-创建一个mysql容器,并保存为本地镜像
- scrollerView 轮番图
- 获取登录的IP或者信息
- ZOJ-3720 Magnet Darts 计算几何,概率
- A Byte of Python 笔记(8)
- s nrmtyu,yi.sfn rt
- solr主从复制
- 使用boost.python封装C++库
- JBPM工作流(八)——流程实例(PI)Process Instance
- C# 之 判断一个字符是否是汉字
- Excel公式与函数——每天学一个
- Unity shader学习之半兰伯特光照模型
- 原生JS操作iframe里的dom
- MySQL笔记(1)
- VS 多工程代码编写
- Go工具和调试详解
- package.json中devDependencies与dependencies的区别