/* TODO: Add your application code here */
/*
此程序主要演示的是name_switch (设置名称显示)
*/
UF_initialize(); //MODL_create_block1
UF_FEATURE_SIGN sign=UF_NULLSIGN;
double corner_pt[]={0.0};
char *edge_len []={"50.0","80.0","100.0"};
tag_t blk_obj_id=NULL;
//ask_feat_body
tag_t body_obj_tag=NULL;
//OBJ_set_name
char obj_name[UF_OBJ_NAME_LEN+]="叫爸爸";
//ask_name_display_status
int current_status;
//创建块1
UF_MODL_create_block1(sign,corner_pt,edge_len,&blk_obj_id);
//特征找体
UF_MODL_ask_feat_body(blk_obj_id,&body_obj_tag);
//设置名字
UF_OBJ_set_name(body_obj_tag,obj_name);
//询问显示状态 UF_DISP_ask_name_display_status (&current_status);
//设置显示
if (current_status==UF_DISP_NAME_DISPLAY_OFF)//当前不显示
{
UF_DISP_set_name_display_status(UF_DISP_NAME_DISPLAY_ON);
}
else
{
UF_DISP_set_name_display_status(UF_DISP_NAME_DISPLAY_OFF);
} UF_terminate();

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