(二十五)防编译后函数名通过ida查看到
2024-10-20 16:51:09
在使用多个动态库时,两个动态库之间有可能存在相同名称的函数,这样会出现只有第一个函数生效,即所有对该函数的调用都将指向第一个加载的动态库的同名函数中。这样就会很混乱,而且在想改名称也不是很简单的情况下就会很麻烦(例如同名函数太多,甚至就是模板)等等。
处理方法
这里只找到一种处理方法,当然你直接把名字改成不一样或者统一添加前缀(例如C++ namespace)也不错。方法如下:
-fvisibility=hidden
将以上的写入gcc/g++中去,从.o的生成到.so的生成的命令行都要填上。这个有什么作用呢?GUN规定动态库中的所有函数的全局变量默认是对外可见的,如果编译动态库时不添加以上参数,默认是可见的,添加之后,如果调用动态库的函数,会报错:
undefined symbol: XXX
所以还没有结束,接着就是要把动态库部分需要对外显示的函数接口显示出来:例如模块的入口函数:
__attribute__((visibility("default"))) int app_main(void)
注
__attribute__作用:
__attribute__ 可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)
格式:__attribute__(((visibility("default"),,,,,))
参考:
https://blog.csdn.net/u010144805/article/details/80811214
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