Netty学习篇②
2024-09-04 02:09:45
Channel、ChannelPipeline、ChannelHandlerContent发送数据的不同
// channel往回写数据
Channel channel = ctx.channel();
channel.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(new String("123").toCharArray(), CharsetUtil.UTF_8));
// pipeline写回数据
ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline();
pipeline.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(new String("123").toCharArray(), CharsetUtil.UTF_8));
// ctx写回数据
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(new String("123").toCharArray(), CharsetUtil.UTF_8));
三种方式的区别
- 前2种影响channel整个通道的channelHandler的事件
- ctx.writeAndFlush只影响当前handler
netty入站出站handler执行顺序问题
总结:
1. InboundHandler顺序执行,OutboundHandler逆序执行
2. InboundHandler通过write方法与OutboundHandler进行交互
3. InboundHandler想要传递消息到OutboundHandler,OutboundHandler需要在InboundHandler之前添加到管道中,否则在InboundHandler中write(msg)的时候OutboundHandler可能还没注册到管道中(前提是用ChannelHandlerContent进行回写数据)
4. InboundHandler和OutBoundHandler角色的不同顺序不同;针对客户端而言,客户端是先发起请求在接收数据,所以是OutboundHandler > InboundHandler;针对服务端则反之
netty异步操作
netty中所有的IO操作都是异步的,意味着任何IO调用都会立即返回,通过ChannelFuture获得IO操作的结果和状态
ChannelFuture
ChannelFuture提供了IO操作的结果和状态
它继承了io.netty.util.concurrent包下的Future
间接继承了并发包下的Future
ChannelFuture的类图
注意:
不要在IO线程内调用future对象的sync/await方法,不能再ChannelHandler中调用sync/await方法,可能导致死锁问题
ChannelPromise
继承ChannelFuture,进一步拓展用于设置IO操作结果
TCP粘包拆包
TCP拆包
所谓拆包就是一个数据包拆分成多个包进行发送,就好比咱们在同一家店购买东西过多会拆成多个包裹进去发货类似,一个完成的数据包可能会被TCP拆分成多个包进行传输发送
TCP粘包
粘包则和拆包相反,将多个小包封装成一个大的数据包,就好比快递站收到包裹不会立马运输派送,会等到一定的量才会运输派送;客户端发送若干的数据包,服务端接收的时候粘合成一个包接收
// 客户端
public class HtNettyClient { private String ip; private int port; HtNettyClient(String ip, int port) {
this.ip = ip;
this.port = port;
} public void start() {
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(workGroup)
.channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(new InetSocketAddress(ip, port))
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new HtNettyClientHandler());
}
});
ChannelFuture future = bootstrap.connect().sync();
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) { } finally {
workGroup.shutdownGracefully();
}
} public static void main(String[] args) {
HtNettyClient client = new HtNettyClient("127.0.0.1", 9000);
client.start();
}
} // 客户端发送数据handler
public class HtNettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 数据缓冲区
ByteBuf byteBuf = null;
byte[] req = ("hetangyuese" +System.getProperty("line.separator")).getBytes();
for (int i= 0; i<10; i++) {
byteBuf = Unpooled.buffer(req.length);
byteBuf.writeBytes(req);
ctx.writeAndFlush(byteBuf);
}
} // 服务端
public class HtNettyServer { private int port; HtNettyServer(int port) {
this.port = port;
} public void start() {
// 定义一个boss来处理请求
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workGroup)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline()
// .addLast(new LineBasedFrameDecoder(3))
.addLast(new HtNettyHandler());
}
});
// 绑定端口
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();
// 阻塞至直至关闭通道
channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
} public static void main(String[] args) {
HtNettyServer server = new HtNettyServer(9000);
server.start();
}
} // 服务端handler
public class HtNettyHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { private int count; @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// 如果没有定义解码器的话 默认转byteBuf
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf)msg;
byte[] params = new byte[byteBuf.readableBytes()];
byteBuf.readBytes(params);
String body = new String(params, CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("收到了请求,请求内容:" + body + ", 收到请求次数:" + ++count);
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
} // 结果
收到了请求,请求内容:hetangyuese
hetangyuese
hetangyuese
hetangyuese
hetangyuese
hetangyuese
hetangyuese
hetangyuese
hetangyuese
hetangyuese
, 收到请求次数:1
粘、拆包
为何TCP会导致粘包和拆包?
TCP每次在发送数据时都是以流的形式进行传输,底层有一个缓冲区来存储发送的字节流,
1.当发送数据小于缓冲区的饱和的大小时,会发生粘包,粘成一个包发送至服务端(每个包之间的间隔时间短,包数据很小);
2.当发送的数据大于缓冲区的阈值,则会拆分成多个包进行发送
3.服务端没及时读取缓冲区的数据,导致数据堆积,可能导致服务端粘包
4.发送方由于Nagle算法机制
Nagle算法
TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时,对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认。为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数据。(一个连接会设置MSS参数,因此,TCP/IP希望每次都能够以MSS尺寸的数据块来发送数据)。Nagle算法就是为了尽可能发送大块数据,避免网络中充斥着许多小数据块。
粘包、拆包解决方法
1. 设置定长消息(根据业务设置足够长)
2. 设置消息的边界(设置分隔符)
3. 使用带消息头的协议,消息头存储消息开始标识及消息的长度信息
4. 发送端关闭Nagle算法
Netty编、解码器
Decoder解码
主要对应的是ChannelInboundHandler,主要作用将字节数组转换成对象消息
Decoder解码常用抽象类
ByteToMessageDecoder
字节码转消息对象时需要检查缓冲区是否有足够的字节
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in,List<Object> out) throws Exception {
// 假使消息为int字节 则需要判断bytebuf字节是否大于等于4
if (in.readableBytes() >= 4) {
// 符合的话就add到list对象中(解析对象)
out.add(in.readInt());
}
}ReplayingDecoder
继承了ByteToMessageDecoder,不需要检查缓冲区是否有足够多的数据,速度略慢于ByteToMessageDecoder;
tips: 根据项目的复杂程度合理选择,常用ByteToMessageDecoderMessageToMessageDecoder
用于从一种消息解码到另外一种消息
解码器的具体实现 (主要解决TCP底层的粘包和拆包问题)
DelimiterBasedFrameDecoder
指定消息分隔符的解码器(客户端发送数据所有的数据末尾都需要增加分隔符,否则服务端接收不到)
// 定义最大长度及需要的切割符
public DelimiterBasedFrameDecoder(int maxFrameLength, ByteBuf delimiter) {
this(maxFrameLength, true, delimiter);
}
// 定义切割符
ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("自定义分隔符".getBytes()); /**
* maxFrameLength:解析分隔符最大长度
* stripDelimiter:true表示解析数据隐藏分隔符,反之解析数据末尾都会带上分隔符
* failFast: true表示超出maxLength立刻抛出异常,false则会解析完在抛出异常
* delimiter: 分隔符
*/
public DelimiterBasedFrameDecoder(
int maxFrameLength, boolean stripDelimiter, boolean failFast,
ByteBuf delimiter) {
this(maxFrameLength, stripDelimiter, failFast, new ByteBuf[] {
delimiter.slice(delimiter.readerIndex(), delimiter.readableBytes())});
} // 客户端请求体
reqStr = "hello!_" +
"My name is hanleilei !_" +
"What is your name !_" +
"How are you? !_"
; // 服务端增加解析 以!_为分隔符
.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024,Unpooled.copiedBuffer("!_".getBytes()))) // 结果
收到了请求,请求内容:hello, 收到请求次数:1
收到了请求,请求内容:My name is hanleilei , 收到请求次数:2
收到了请求,请求内容:What is your name , 收到请求次数:3
收到了请求,请求内容:How are you? , 收到请求次数:4 // 服务端设置stripDelimiter为false
addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, false, Unpooled.copiedBuffer("!_".getBytes()))); //结果
收到了请求,请求内容:hello!_, 收到请求次数:1
收到了请求,请求内容:My name is hanleilei !_, 收到请求次数:2
收到了请求,请求内容:What is your name !_, 收到请求次数:3
收到了请求,请求内容:How are you? !_, 收到请求次数:4LineBasedFrameDecoder
以换行符为结束标志的解码器 // 如果发送的数据超过了maxLength还未解析到换行符则抛出TooLongFrameException异常
public LineBasedFrameDecoder(final int maxLength) {
this(maxLength, true, false);
}// 服务端定义最大长度为3的换行解码器
public void start() {
// 定义一个boss来处理请求
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workGroup)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline()
.addLast(new LineBasedFrameDecoder(3))
.addLast(new HtNettyHandler());
}
});
// 绑定端口
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();
// 阻塞至直至关闭通道
channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
} // 客户端发送
public class HtNettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 客户端注册是发送数据至服务端
ByteBuf byteBuf = null;
byte[] req = ("hetangyuese" +System.getProperty("line.separator")).getBytes();
for (int i= 0; i<10; i++) {
byteBuf = Unpooled.buffer(req.length);
byteBuf.writeBytes(req);
ctx.writeAndFlush(byteBuf);
}
}
} // 异常
io.netty.handler.codec.TooLongFrameException: frame length (11) exceeds the allowed maximum (3)
at io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder.fail(LineBasedFrameDecoder.java:146)
at io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder.fail(LineBasedFrameDecoder.java:142)
at io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder.decode(LineBasedFrameDecoder.java:99)
at io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder.decode(LineBasedFrameDecoder.java:75)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.decodeRemovalReentryProtection(ByteToMessageDecoder.java:489)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.callDecode(ByteToMessageDecoder.java:428)
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:265)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline$HeadContext.channelRead(DefaultChannelPipeline.java:1359)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:935)
at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(AbstractNioByteChannel.java:134)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:645)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:580)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeys(NioEventLoop.java:497)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:459)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:858)
at io.netty.util.concurrent.DefaultThreadFactory$DefaultRunnableDecorator.run(DefaultThreadFactory.java:138)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) // 修改长度
addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024)) // 结果
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:1
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:2
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:3
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:4
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:5
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:6
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:7
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:8
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:9
收到了请求,请求内容:hetangyuese, 收到请求次数:10FixedLengthFrameDecoder
固定长度的解码器
/**
* frameLength:解析的消息体长度,每次直解析frameLength长度字节消息
*/
public FixedLengthFrameDecoder(int frameLength) {
if (frameLength <= 0) {
throw new IllegalArgumentException(
"frameLength must be a positive integer: " + frameLength);
}
this.frameLength = frameLength;
} // 客户端
package com.hetangyuese.netty.client.handler; import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; /**
* @program: netty-root
* @description: 客户端逻辑类
* @author: hewen
* @create: 2019-10-22 17:15
**/
public class HtNettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
String reqStr = "";
// 数据缓冲区
ByteBuf byteBuf = null;
// reqStr = "hetangyuese" + System.getProperty("line.separator");
reqStr = "hello!_" +
"My name is hanleilei !_" +
"What is your name !_" +
"How are you? !_"
;
byte[] req = (reqStr).getBytes();
// for (int i= 0; i<10; i++) {
byteBuf = Unpooled.buffer(req.length);
byteBuf.writeBytes(req);
ctx.writeAndFlush(byteBuf);
// }
}
} // 服务端解析(直接解析3个字节)
ch.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(3))
.addLast(new HtNettyHandler()); // 结果
收到了请求,请求内容:hel, 收到请求次数:1
收到了请求,请求内容:lo!, 收到请求次数:2
收到了请求,请求内容:_My, 收到请求次数:3
收到了请求,请求内容: na, 收到请求次数:4
收到了请求,请求内容:me , 收到请求次数:5
收到了请求,请求内容:is , 收到请求次数:6
收到了请求,请求内容:han, 收到请求次数:7
收到了请求,请求内容:lei, 收到请求次数:8
收到了请求,请求内容:lei, 收到请求次数:9
收到了请求,请求内容: !_, 收到请求次数:10
收到了请求,请求内容:Wha, 收到请求次数:11
收到了请求,请求内容:t i, 收到请求次数:12
收到了请求,请求内容:s y, 收到请求次数:13
收到了请求,请求内容:our, 收到请求次数:14
收到了请求,请求内容: na, 收到请求次数:15
收到了请求,请求内容:me , 收到请求次数:16
收到了请求,请求内容:!_H, 收到请求次数:17
收到了请求,请求内容:ow , 收到请求次数:18
收到了请求,请求内容:are, 收到请求次数:19
收到了请求,请求内容: yo, 收到请求次数:20
收到了请求,请求内容:u? , 收到请求次数:21LengthFieldBasedFrameDecoder
消息包括 :消息头 + 消息体,基于长度通用的解码器
/**
* maxFrameLength: 消息数据最大长度
*
* lengthFieldOffset:长度字段偏移位,长度字段开始的地方,跳过指定长度字节之后的消 * 息才是消息体字段,一般设置为0,从头部开始
*
* lengthFieldLength:消息头长度字段占的字节数,如果设为2则表示在
* lengthFieldOffset开始往后的2个字节存储消息体长度
*
* lengthAdjustment:调整消息体长度字段,如果消息包括消息头(即长度字段),如果需要* 去掉消息头则需要对应设置为负数(长度字段的字节长度),netty解析要减去对应的数值获取* 消息体
*
* initialBytesToStrip:是否需要剔除消息头,在获取到一个完整的数据包之后,去除长度 * 字节,直接拿到消息体的数据,为0代表不去除消息头
*
* failFast:是否快速失败,true代表在数据长度超出最大长度则立刻抛出异常
*/
public LengthFieldBasedFrameDecoder(
int maxFrameLength, int lengthFieldOffset, int lengthFieldLength,
int lengthAdjustment, int initialBytesToStrip, boolean failFast) {
this(
ByteOrder.BIG_ENDIAN, maxFrameLength, lengthFieldOffset, lengthFieldLength,
lengthAdjustment, initialBytesToStrip, failFast);
}StringDecoder
文本解码器,将接收到的消息解码成字符串,一般与上述搭配使用,然后在后面加业务的handler
Encoder编码器
主要对应的是ChannelOutboundHandler,将消息对象转换为字节数组
Encoder解码常用的抽象解码类
MessageToByteEncoder
消息转为字节数组,write方法会判断是否支持消息类型,如果不支持则通过context传递到下一个ChannelOutboundHandler,自定义需要重写encode方法
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ByteBuf buf = null;
try {
// 判断是否支持的消息类型
if (acceptOutboundMessage(msg)) {
@SuppressWarnings("unchecked")
I cast = (I) msg;
buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
try {
encode(ctx, cast, buf);
} finally {
ReferenceCountUtil.release(cast);
} if (buf.isReadable()) {
ctx.write(buf, promise);
} else {
buf.release();
ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
}
buf = null;
} else {
// 如果不支持则通过context传递到下一个ChannelOutboundHandler
ctx.write(msg, promise);
}
} catch (EncoderException e) {
throw e;
} catch (Throwable e) {
throw new EncoderException(e);
} finally {
if (buf != null) {
buf.release();
}
}
}MessageToMessageEncoder:将一种消息编码为另外一种消息
ChannelOption常用的参数
SO_BACKLOG
用来设置服务端可连接的数量,当大量客户端连接时,服务端处理不过来的连接会等待,so_backlog的值可以用来控制等待连接的队列的大小 // 应用
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
SO_KEEPALIVE
用来设置TCP连接检测连接状态,如果客户端和服务端长时间(2小时)未有数据传输,则会自动发送一个检测是否连接是否还活动的报文 // 应用
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
SO_REUSEADDR
重复使用本地端口,某个端口被占用后设置这个属性则可以共同使用该端口 .option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true)
TCP_NODELAY
发送方由于Nagle算法,会把小数据包包装成更大的数据包一起发送,虽然有效的提高了网络的负载,但是却造成了延时,tcp_nodelay的作用就是禁用Nagle算法,nodelay非延迟即即时传输 .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
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