写在前面:

网上找的NGUI教程,都是基于2.x版本号的。为了能配合教程学着做,我也是下载了各种NGUI 2.x版本号。可是在导入的时候,或多或少都报错(我用的Unity 的版本号是4.3.2)。无奈之下,仅仅好下载了最新的 NGUI 3.5.8,这下导入的时候最终正常。可是新问题又出现了,那就是NGUI 3.5.8的界面、操作,和NGUI 2.x教程根本对不上!官网的文档也没有说明!仅仅能非常痛苦的自己琢磨。 为了朋友们不像我这么痛苦,我这就写一个NGUI 3.x 的小白教程出来!

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安装NGUI 3.5.8

1, 安装包,能够去NGUI 的官网(http://www.tasharen.com)购买和下载。

或者在网上找到其它的下载源。假设商用,还是推荐购买正版。NGUI插件包例如以下图:

2,在Unity 项目中,Project视图下,右键 【Import Package】-->【Custom Package】,选择刚刚下好的 NGUI 3.5.8插件包。然后,所有导入。

3,导入后,单击Unity 的菜单条,会刷新出一个新的选项【NGUI】,说明插件导入成功!

能够看到,NGUI 3.5 的菜单布局,跟2.x 区别非常大!研究了几天,发现操作起来也是全然不一样,在3.5之后,废弃了非常多2.x的操作,引入新的操作方法,还合并了一些控件(比方两个button合并成一个了)。下一篇文章,将逐渐说明这些控件的操作!从Label開始!

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