一.过渡transition

  • transition-property指定属性名称 (如width、height、background-color、内外边距)

    • all 所有属性都将获得过渡效果(默认)
    1. attr 过渡效果的CSS属性名称列表,列表以逗号分隔
    2. none 没有属性会获得过渡效果
  • transition-duration过渡时间 3s (默认慢快慢)
  • transform:rotate(360deg) 旋转

transform:scale(1.5) 变大缩放

    • transition-delay延迟事件,多久之后再开始执行动画
    • transition-timing-function运动形式
      1. linear 匀速
      2. ease 慢块慢(默认)
      3. ease-in 慢入
      4. ease-out 慢出
      5. ease-in-out 慢入慢出
      6. cubic-bezier 贝塞尔曲线(x1,y1,x2,y2) 
        1. x1起点在x轴的坐标 为0-1 
        2. y1起点在y轴的坐标 不限 
        3. x2终点在x轴的坐标 为0-1 
        4. y2终点在y轴的坐标不限 
        起点对应的 y=x 为匀速,y>x 为加速,y<x 为减速 
        终点对应的 y=x 为匀速,y>x 为减速,y<x 为加速 
        参考:http://matthewlein.com/ceaser/
    • 复合样式transition:property
      duration delay timing-function;
    • 多属性写法transition:width
      2s,height 4s;

二.动画animation

注意:animation必须与@keyframes一起使用

    • animation-name动画名称
      1. none 不引用任何动画名称
    • animation-duration动画执行时间
    • animation-delay动画效果延迟时间
    • animation-timing-function动画速度曲线
      1. liner匀速
      2. ease慢块慢(默认)
      3. ease-in慢入
      4. ease-out慢出
      5. ease-in-out慢入慢出
      6. cubic-bezier贝塞尔曲线(x1,y1,x2,y2)
    • animation-iteration-count动画执行循环次数
      1. infinite 无限循环
      2. 默认 1次
    • animation-direction动画是否反响运动
      1. normal 默认 正常方向
      2. reverse 反方向运动
      3. alternate 动画先正后反方向运行
      4. alternate-reverse 先反后正方向运行
    • animation-play-state动画执行状态
      1. running 运动 默认
      2. paused 暂停
    • animation-fill-mode动画对象时间之外的状态
      1. none 默认 原始状态>动画>原始状态
      2. forwards 原始状态>动画>停在动画帧100%
      3. backwards (忽略原始状态)进入动画帧0%>动画>原始状态
      4. both (忽略原始状态)进入动画帧0%>动画>停在动画帧100%

三.规定动画帧@keyframes

  • @keyframes animationname{}
  • @keyframe animationname{ 动画名字 随便取
  • keyframes-selector{css-styles}
  • keyframes-selector{css-styles}
  • }
    1. animationname animation的名称
    2. keyframes-selector 动画时间百分比 
      1. 合法值:0-100% | from
      to
    3. css-styles 一个或多个合法的css样式属性

@keyframes run{

0%{width:0px,background:red;}

100%{width:50px,background:green;}

}

四.新增颜色模式

  • rgba(R,G,B,A)透明颜色值
  • HSL
    1. H:Hue(色调) 
      1. 0(360)表示红色 
      2. 120绿色,240蓝色,取值为:0-360
    2. S:Saturation(饱和度) 
      1. 取值为:0%-100% 值越大颜色越纯
    3. L:Lightness(亮度) 
      1. 取值为:0%-100% 变暗<50%>变亮

background:hsl(360,100%,50%);

  • HSLA
    1. A:Alpha(透明度) 取值0-1之间
  • currentcolor 当前色 (取当前给定的字体颜色如果没有字color)

五.文字阴影text-shadow

  1. text-shadow:x y blur color; 
    1. h-shadow 必须,水平阴影的位置,可以为负值 
    2. v-shadow 必须,垂直阴影的位置,允许为负值 
    3. blur 可选,模糊半径 (可写可不写)
    4. color 可选,阴影的颜色(可写可不写 不写阴影就是字体颜色)
  2. 阴影叠加 
    text-shadow:2px 2px 0px red,2px 2px 4px green;

六.文字描边

    • text-stroke-width 谷歌不支持(需要加兼容前缀-webkit-text-stroke-width)
      设置或检索对象中的文字的描边厚度
    • text-stroke-color 
      设置或检索对象中的文字的描边颜色
    • text-stroke:text-stroke-width
      text-stroke-color
      文字的描边

最新文章

  1. MVC Razor语法
  2. Android开发3:Intent、Bundle的使用和ListView的应用 、RelativeLayout(相对布局)简述(简单通讯录的实现)
  3. PHP中curl的CURLOPT_POSTFIELDS参数使用细节
  4. 通过js获得选择文件的绝对路径
  5. Xcode升级更新后,恢复cocoapods以及插件的方法
  6. 掌握这两个技术点,你可以玩转AppCan前端开发
  7. 指针之 *((volatile unsigned long *)(x))解析
  8. [C#]DataTable常用操作总结
  9. IOS学习【VMware 12 安装 Mac OS X 10.11】-Day1
  10. 插值查找C++
  11. mysql-笔记-命名、索引规范
  12. UVA10163 Storage Keepers (动态规划)
  13. golang channel
  14. asp.net core 2.0发布到IIS流程及报错解决方案
  15. 第三十五节,目标检测之YOLO算法详解
  16. C# 判断ip地址是否正确
  17. ArrayList、Vector、LinkedList的特点和区别
  18. Alpha冲刺——day8
  19. pthon 批量压缩当前目录,子目录下图片
  20. 【数据库_Postgresql】实体类映射问题之不执行sql语句

热门文章

  1. Photoshop的脚本开发
  2. C博客作业05—指针
  3. Kubernetes 集群安装部署
  4. 【OCP-12c】CUUG 071题库考试原题及答案解析(13)
  5. linux安装scala环境
  6. Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包
  7. 使用IDEA结合MAVEN创建一个Spring Java Web项目
  8. 在PL/SQL里直接插入日期时提示 is not a valid date and time的解决方法
  9. leetcode-278-First Bad Version(注意不要上溢)
  10. python全栈开发_day14_常见语法糖,递归和匿名函数