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变量

1.变量的定义:变量就是变化的量,用来记录事物的某种状态

2.如何使用变量  变量 = 变量值

3.底层原理:先在内存中申请一块地址来存储变量,然后把值和变量绑定在一起,后续想用值就可以直接调用变量

4.变量的命名规范:有数字,字母,下划线任意的组合

其中  变量不能以数字开头 不能和关键字冲突 要做到见名知义

在命名中 最好是使用下划线命名方式

例如a_b_c

常量

一般不变的量,python中没有真正意义的常量,所以认为全大写字母的量就为常量

而在java中就有具体的常量

变量的三要素

1.变量值

2.内存地址 id(a)一个变量只能对应一个内存地址,而一个内存地址可以被多个变量指向

3.数据类型 type(a)

垃圾数据

清除方法

1.引用计数

2.标记清除

3.分代回收

数据类型

1.整型 int

2.浮点型 float

3.字符串 string

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