Java内部类(1):概述
2024-09-05 07:58:41
> 将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类。
> 使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。
> 在我们程序设计中有时候会存在一些使用接口很难解决的问题,这个时候我们可以利用内部类提供的、可以继承多个具体的或者抽象的类的能力来解决这些程序设计问题。可以这样说,接口只是解决了部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。内部类最大的优点就在于它能够非常好的解决多重继承的问题,但是如果我们不需要解决多重继承问题,那么我们自然可以使用其他的编码方式,但是使用内部类还能够为我们带来如下特性:
1、内部类可以用多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其他外围对象的信息相互独立。
2、在单个外围类中,可以让多个内部类以不同的方式实现同一个接口,或者继承同一个类。
3、创建内部类对象的时刻并不依赖于外围类对象的创建。
4、内部类并没有令人迷惑的“is-a”关系,他就是一个独立的实体。
5、内部类提供了更好的封装,除了该外围类,其他类都不能访问。
> 内部类是个编译时的概念,一旦编译成功后,它就与外围类属于两个完全不同的类(当然他们之间还是有联系的)。对于一个名为OuterClass的外围类和一个名为InnerClass的内部类,在编译成功后,会出现这样两个class文件:OuterClass.class和OuterClass$InnerClass.class。
最新文章
- 简单的JavaScript互斥锁
- linux常用指令
- python解析git log后生成页面显示git更新日志信息
- java 字符串split有很多坑,使用时请小心!!
- pythonchallenge关卡破解
- LR11
- cocos2dx使用TiledMap创建斜45度地图场景
- GCD求最大公约数
- VBScript: 正则表达式(RegExp对象)
- rsync+inotity
- 从SG函数浅谈解决博弈问题的通法
- 剑指offer-面试题14.调整数组顺序使奇数位于偶数的前面
- [Unity3D]Unity3D持久性数据的游戏开发PlayerPrefs采用
- 设备11g_rac配置对等
- .Net中的装箱和拆箱
- Review: Command-line about Git
- [linux,springboot] - 记一次java项目部署
- [转]在Windows中安装PhpUnit
- 第一次使用Mac
- Tomcat修改favicon.ico图标,Linux下Tomcat修改favicon.ico图标,Tomcat更换favicon.ico图标
热门文章
- Java&;Selenium自动化测试实现页面元素、页面对象及测试代码分离
- Python&;Selenium 数据驱动【unittest+ddt+json】
- linux内核无锁缓冲队列kfifo原理
- 《深入理解Java虚拟机》之(一、内存区域)
- python 中的匿名函数lamda和functools模块
- Unity 截图选择框,中间全透明,边缘半透明
- BZOJ 3895 3895: 取石子 / Luogu SP9934 ALICE - Alice and Bob (博弈 记忆化搜索)
- Python模块之目录
- vscode 远程编辑文件
- pat 甲级 1034 ( Head of a Gang )