要打败敌人,首先要了解敌人,这不是我说的,这是孙子说的。^_^

首先,我一头雾水,所以我就下了个demo,demo会在下面附上,声明,这不是我写的,我也是下载别人的,地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=787&fid=7

我是一个有原则的程序狗!

好了,安装Unity,window版本,然后解压shoter这个文件夹,然后打开Unity,open project,open other,选择shotter文件夹

喏,有图有真相,然后打开工程,file->build and run->一路点下去,就会出现一个、、

点击play 你就可以开心的玩耍了,例子非常简单,看起来很easy,那么问题来了,他的代码是怎么写的?代码逻辑又在哪里?

笔者找了两个小时,终于到找到了,你双击一个Js文件,

他会打开一个

这是一个什么?

这是mono,它自带的monodevelop,跨平台的编辑器,屌爆了!

笔者之前因为一直用它,所以很熟悉了,然后在mono中build 然后点击左上角的运行,出现一个这个对话框:

中间的选择时unity的编辑器,这时候,在unity的编辑器中

打开一个scenes,选中game,上面有运行暂停还有一个不知道什么东西,就是它:

点击运行,然后在mono中加上断点,我操,这就可以调试了,瞬间感觉整个世界都亮了。

笔者并不是什么高手,而且玩unity一头雾水,没有任何头绪,仅是给想入门的一些自己经验,会继续研究下去,在此,感谢我的同事小亮,帮我搞定如何运行,共勉之。

2015/3/30

爱喝可乐

例子链接:shooter.zip(代码是别人的,我抄袭的^_^)

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