oop_day06_抽象类、接口_20150814
2024-08-30 06:23:05
oop_day06_抽象类、接口_20150814
1.static final常量:
1)必须声明同一时候初始化。不能改动,类名点来訪问
2)常量名建议全部字母都大写
3)编译器编译时会直接替换为详细的值---效率高
代码演示样例:
package oo.day06;
//static final常量
public class StaticFinalDemo {
public static void main(String[] args) {
//Aoo.NUM = 250; //编译错误。常量不能改动
//System.out.println(Aoo.NUM); //1.方法区中载入Boo.class
//2.将NUM1存储在方法区中
//3.去方法区中获取NUM1的值并输出
System.out.println(Boo.NUM1); //编译器在编译时直接被替换为详细的值。效率高
//等价于System.out.println(6);
System.out.println(Boo.NUM2);
}
}
class Boo{
public static int NUM1 = 5; //静态变量
public static final int NUM2 = 6; //常量
} class Aoo{
public static final int NUM = 5; //常量
//public static final double PI; //编译错误,必须声明同一时候初始化
}
2.抽象方法
1)由abstract修饰
2)仅仅有方法的定义。没有方法的实现(连大括号都没有)
3.抽象类:
1)由abstract修饰
2)包括抽象方法的类必须是抽象类
不包括抽象方法的类也能够声明为抽象类-----我愿意
3)抽象类不能被实例化
4)抽象类是须要被继承的,子类:
4.1)重写全部的抽象方法----建议
4.2)声明为抽象类----不建议
5)抽象类的意义:
5.1)封装全部子类共同拥有的数据和行为。实现代码重用
5.2)为全部子类提供了一种公共的类型(向上造型)
5.3)包括抽象方法,为全部子类提供一个统一的入口
代码演示样例:
package oo.day06;
//求一组图形中的最大面积
public class ShapeTest {
public static void main(String[] args) {
//Shape s = new Shape(); //编译错误,抽象类不能被实例化
Shape[] shapes = new Shape[4]; //创建Shape数组对象
shapes[0] = new Circle(1); //向上造型
shapes[1] = new Circle(2);
shapes[2] = new Square(1);
shapes[3] = new Square(2);
maxArea(shapes);
}
public static void maxArea(Shape[] shapes){ //求最大面积
double max = shapes[0].area(); //最大面积
int maxIndex = 0; //最大面积索引
for(int i=1;i<shapes.length;i++){
double area = shapes[i].area();
if(area>max){
max = area;
maxIndex = i;
}
}
System.out.println("最大面积为:"+max+",所在索引为:"+maxIndex);
} } abstract class Shape{ //抽象类
protected double c; //周长
public abstract double area(); //抽象方法
}
class Circle extends Shape{
public Circle(double c){
this.c = c;
}
public double area(){ //重写抽象方法
return 0.0796*c*c;
}
}
class Square extends Shape{
public Square(double c){
this.c = c;
}
public double area(){ //重写抽象方法
return 0.0625*c*c;
}
}
4.接口:
1)是一个标准、规范-----制定方
遵守了这个标准,就能干某件事-----后期再理解
2)由interface定义
3)仅仅能包括常量和抽象方法
4)接口不能被实例化
5)接口是须要被实现(implements)的,实现类:
必须重写接口中的全部抽象方法
6)一个类能够实现多个接口。用逗号分隔
若既继承又实现时。必须先继承,后实现
7)接口之间能够继承
7.1)类和接口之间为实现(implements)
7.2)接口和接口之间为继承(extends)
7.3)类和类之间为继承(extends)
代码演示样例:
package oo.day06;
//interface演示
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//Inter6 o = new Inter6(); //编译错误,接口不能被实例化
Foo o1 = new Foo();
Inter6 o2 = new Foo(); //向上造型
Inter5 o3 = new Foo(); //向上造型 }
} interface Inter5{
void a();
}
interface Inter6 extends Inter5{
void b();
}
class Foo implements Inter6{
public void b(){}
public void a(){}
} interface Inter3{
void a();
}
interface Inter4{
void b();
}
abstract class Doo{
abstract void c();
}
class Eoo extends Doo implements Inter3,Inter4{
public void a(){}
public void b(){}
void c(){}
} interface Inter2{
void a();
}
class Coo implements Inter2{
public void a(){}
} interface Inter1{
public static final int NUM=5;
public abstract void show(); double PI = 3.14159;//默认public static final
void sayHi(); //默认public abstract //public void say(){} //编译错误
//public int a; //编译错误
}
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