第四周:运算符重载

基本概念

运算符重载,就是对已有的运算符(C++中预定义的运算符)赋予多重的含义,使同一运算符作用于不同类型的数据时导致不同类型的行为。

运算符重载的目的是:扩展C++中提供的运算符的适用范围,使之能作用于对象。

同一个运算符,对不同类型的操作数,所发生的行为不同。

运算符重载的形式

1.运算符重载的实质是函数重载。

2.可以重载为普通函数,也可以重载为成员函数。

3.把含运算符的表达式转换成对运算符函数的调用。

4.把运算符的操作数转换成运算符函数的参数。

5.运算符被多次重载时,根据实参类型决定调用哪个运算符函数。

返回值类型 operator 运算符(形参表)

{....

}

注意:重载为成员函数是,参数个函数为运算符目数减一。

重载为普通函数时,参数个数为运算符目数。

运算符重载为友元函数

一般情况下,将运算符重载为类的成员函数,是较好的选择。

但有时,重载为成员函数不能满足使用要求,重载为普通函数,又不能访问类的私有成员,所以需要将运算符重载为友元。

如加号的重载,使用时必须要保证对象在符号左侧,这显然与原有的符号有一定不同。

因此我们可以把+重载为普通函数。同时将其设为要访问成员的友元。

赋值运算符的重载

有时候我们希望赋值运算符两边的类型可以不匹配,比如,把一个int类型变量赋值给一个Complex对象,或把一个char *类型字符串赋值给一个字符串对象,此时就需要重载赋值运算符“=“。

赋值运算符“=”只能重载为成员函数。 为什么有的操作符重载函数只能是成员函数?

注意:初始化时调用的是复制构造函数,而不是运算符“=”:

string s="hello"  //调用复制构造函数。
string s1("hello") //调用复制构造函数。
s="world" //调用运算符“=”。

浅拷贝与深拷贝

浅拷贝只是单纯的把两个对象的内容一致,并不能保证两个对象的成员指向的不同的地址,如果对象中的成员是地址,那么很容易造成两个对象的成员指向同一个地址。这种赋值我们称为浅拷贝,浅拷贝往往是不安全的。

深拷贝保证两个对象的地址指向的内容一致,而不是对象的地址一致。

对象缺省的赋值运算符一般执行浅拷贝,所以一般情况下我们要自己重载赋值构造函数。(对象的复制构造函数也是如此)

关于浅拷贝深拷贝以及重载赋值运算符需要注意的问题详见:=运算符重载应注意点

关于赋值运算符重载的返回值类型:

对运算符进行重载的是后,好的风格是应该尽量保留运算符原本的特性

为了支持这一特性并且支持a=b=c和(a=b)=c我们应该使用赋值左边的对象的引用作为返回类型。

流插入运算符的重载

iostream中重载了<<与>>运算符,其中有istream对象与ostream对象。

为了能支持连续运算,流运算符需要返回相应引用。

重载<<与>>运算符只能使用普通函数,因为iostrem对象已经在头文件中完成,无法再为它添加新的成员。

类型转换运算符的重载

任何类型的名字都是一个类型转换运算符(自定义类型?),其返回值都是本身的类型,比如double类型转换运算符的返回类型就是double本身。

如:

operator double(){   //注意该类型转化运算符是成员函数,
return real;
}

自增、自减运算符的重载

自增运算符++、自减运算符--有前置/后置之分,为了区分所重载的是前置运算符还是后置运算符,C++规定:

前置运算符作为一元运算符重载,后置运算符为二元运算符除了类型本身还有一个int。

后置自增自减运算符返回类型为该对象改变前的实体。

前置返回的是对象改变后的引用。

一般来说前置运算符比后置运算符要快很多,因为后置运算符需要返回实体开销较大。

关于运算符重载的其他注意点 :

1.C++不允许定义新的运算符;

2.重载后运算符的含义应该符合日常习惯;

3.运算符重载不改变运算符的优先级;

4.以下运算符不能重载:"."、".*"、"::"、"?:"、sizeof;

5.重载运算符()、[]、->或者赋值运算符,运算符重载函数必须声明为类的成员函数。

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