1.数据类型
- JS中一共分成六种数据类型
- String 字符串
- Number 数值
- Boolean 布尔值
- Null 空值
- Undefined 未定义
- Object 对象
- 其中基本数据类型有
- String 字符串
- JS中的字符串需要使用引号引起来双引号或单引号都行
- 在字符串中使用\作为转义字符
\' ==> '
\" ==> "
\n ==> 换行
\t ==> 制表符
\\ ==> \

- 使用typeof运算符检查字符串时,会返回"string"

- Number 数值
- JS中所有的整数和浮点数都是Number类型
- 特殊的数字
Infinity 正无穷
-Infinity 负无穷
NaN 非法数字(Not A Number)
- 其他进制的数字的表示:
0b 开头表示二进制,但是不是所有的浏览器都支持
0 开头表示八进制
0x 开头表示十六进制

- 使用typeof检查一个Number类型的数据时,会返回"number"
(包括NaN 和 Infinity)

- Boolean 布尔值
- 布尔值主要用来进行逻辑判断,布尔值只有两个
- true 逻辑的真
- false 逻辑的假
- 使用typeof检查一个布尔值时,会返回"boolean"

- Null 空值
- 空值专门用来表示为空的对象,Null类型的值只有一个
- null
- 使用typeof检查一个Null类型的值时会返回"object"

- Undefined 未定义
- 如果声明一个变量但是没有为变量赋值此时变量的值就是undefined
- 该类型的值只有一个 undefined
- 使用typeof检查一个Undefined类型的值时,会返回"undefined"

- 引用数据类型
- Object 对象

- 类型转换
- 类型转换就是指将其他的数据类型,转换为String Number 或 Boolean
- 转换为String
- 方式一(强制类型转换):
- 调用被转换数据的toString()方法
- 例子:
var a = 123;
a = a.toString();
- 注意:这个方法不适用于null和undefined
由于这两个类型的数据中没有方法,所以调用toString()时会报错

- 方式二(强制类型转换):
- 调用String()函数
- 例子:
var a = 123;
a = String(a);
- 原理:对于Number Boolean String都会调用他们的toString()方法来将其转换为字符串,
对于null值,直接转换为字符串"null"。对于undefined直接转换为字符串"undefined"

- 方式三(隐式的类型转换): *****
- 为任意的数据类型 +""
- 例子:
var a = true;
a = a + "";
- 原理:和String()函数一样

- 转换为Number
- 方式一(强制类型转换):
- 调用Number()函数
- 例子:
var s = "123";
s = Number(s);
- 转换的情况:
1.字符串 --> 数字
- 如果字符串是一个合法的数字,则直接转换为对应的数字
- 如果字符串是一个非法的数字,则转换为NaN
- 如果是一个空串或纯空格的字符串,则转换为0
2.布尔值 --> 数字
- true转换为1
- false转换为0
3.空值 --> 数字
- null转换为0
4.未定义 --> 数字
- undefined 转换为NaN

- 方式二(强制类型转换):
- 调用parseInt()或parseFloat()
- 这两个函数专门用来将一个字符串转换为数字的
- parseInt()
- 可以将一个字符串中的有效的整数位提取出来,并转换为Number
- 例子:
var a = "123.456px";
a = parseInt(a); //123
- 如果需要可以在parseInt()中指定一个第二个参数,来指定进制

- parseFloat()
- 可以将一个字符串中的有效的小数位提取出来,并转换为Number
- 例子:
var a = "123.456px";
a = parseFloat(a); //123.456

- 方式三(隐式的类型转换):
- 使用一元的+来进行隐式的类型转换
- 例子:
var a = "123";
a = +a;

- 原理:和Number()函数一样

- 转换为布尔值
- 方式一(强制类型转换):
- 使用Boolean()函数
- 例子:
var s = "false";
s = Boolean(s); //true
- 转换的情况
字符串 --> 布尔
- 除了空串其余全是true

数值 --> 布尔
- 除了0和NaN其余的全是true

null、undefined ---> 布尔
- 都是false

对象 ---> 布尔
- 都是true

- 方式二(隐式类型转换):
- 为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔值
- 例子:
var a = "hello";
a = !!a; //true

- 运算符
- 运算符也称为操作符
- 通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作
- typeof运算符
- 用来检查一个变量的数据类型
- 语法:typeof 变量
- 它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果

- 算数运算符
+ 对两个值进行加法运算并返回结果
- 对两个值进行减法运算并返回结果
* 对两个值进行乘法运算并返回结果
/ 对两个值进行除法运算并返回结果
% 对两个值进行取余运算并返回结果

- 除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。
- 而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。
- 任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串

- 一元运算符
- 一元运算符只需要一个操作数
- 一元的+
- 就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字
- 例子:
var a = true;
a = +a;

- 一元的-
- 就是负号,可以对一个数字进行符号位取反
- 例子:
var a = 10;
a = -a;

- 自增
- 自增可以使变量在原值的基础上自增1
- 自增使用 ++
- 自增可以使用 前++(++a)后++(a++)
- 无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1
不同的是++a和a++的值是不同的,
++a的值是变量的新值(自增后的值)
a++的值是变量的原值(自增前的值)

- 自减
- 自减可以使变量在原值的基础上自减1
- 自减使用 --
- 自减可以使用 前--(--a)后--(a--)
- 无论是--a 还是 a--都会立即使原变量自减1
不同的是--a和a--的值是不同的,
--a的值是变量的新值(自减后的值)
a--的值是变量的原值(自减前的值)

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