QT--吃月亮小游戏
2024-09-30 14:30:09
QT--吃月亮小游戏
简介:
该设计使用了鼠标事件、键盘事件、绘图事件,可通过鼠标或者方向键控制人物移动吃到月亮
代码:
1.widget.h文件:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <QWidget>
#include <QPaintEvent> //绘图事件
#include <QMouseEvent> //鼠标
#include <QPoint>
#include <QKeyEvent> //键盘
#include <QPainter>
#include <QList>
#include <QLineEdit> namespace Ui {
class Widget;
} class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget(); public:
int random_x; //保存月亮随机坐标
int random_y;
int direction; //保存键盘事件
int Score = ; //得分
QString Score_data; //保存得分 bool meet = false;
QPainter *painter;
QLineEdit *line; void Wall_x(int &);
void Wall_y(int &); //遇见墙壁
void meet_s(); //遇到月亮,重画月亮
int Xrandom(); //产生随机数
int Yrandom(); //产生随机数
void Direction(); //控制人物改变方向 void paintEvent(QPaintEvent *event); //绘图
void mousePressEvent(QMouseEvent *event); //鼠标点击
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); //鼠标拖动
void keyPressEvent(QKeyEvent *event); //键盘事件
private:
QPoint point; private:
Ui::Widget *ui;
}; #endif // WIDGET_H
2.widget.cpp文件:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QPainter> //绘图画家
#include <QTime>
#include <QMutableListIterator> Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
this->setMinimumSize(,); //窗口大小 point.setX(this->width()/); //初始化人物 在窗口中央
point.setY(this->width()/); random_x = Xrandom(); //初始化月亮
random_y = Yrandom(); } void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) //鼠标点击
{
qDebug() << event->pos() ;
point = event->pos();
update();
} void Widget:: mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) //鼠标拖动
{
qDebug() <<event->pos();
point = event->pos();
update();
} void Widget::Wall_x(int &x) //遇见墙壁
{
if(x <= )
{
x += ; //遇见就弹回
Score -= ;
}
else if (x >= this->width()-)
{
x -= ;
Score -= ;
}
}
void Widget::Wall_y(int &y) //遇见墙壁
{
if(y <= )
{
y += ;
Score -= ;
}
else if (y >= this->height()-)
{
y -= ;
Score -= ;
}
}
void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) //键盘事件,控制人物移动
{
int x = point.x();
int y = point.y();
qDebug() << event->key() ;
direction = event->key();
switch(event->key())
{
case Qt::Key_Up: //上
qDebug() <<"上";
y -= ;
Wall_y(y);
break;
case Qt::Key_Down: //下
qDebug() <<"下";
y += ;
Wall_y(y);
break;
case Qt::Key_Left: //左
qDebug() <<"左";
x -= ;
Wall_x(x);
break;
case Qt::Key_Right: //右
qDebug() <<"右";
x += ;
Wall_x(x);
break; default :
break;
}
point.setX(x) ;
point.setY(y); qDebug() <<x <<":" <<y;
} int Widget::Xrandom() //产生随机数
{
int random_q;
QTime time;
time= QTime::currentTime();
qsrand(time.msec()+time.second()*); random_q = qrand() % (this->width()-);
if(random_q < )
random_q += ;
return random_q;
}
int Widget::Yrandom() //产生随机数
{
int random_q;
QTime time;
time= QTime::currentTime();
qsrand(time.msec()+time.second()*); random_q = qrand() % (this->height()-);
if(random_q < )
random_q += ;
return random_q;
} void Widget::meet_s() //遇到月亮
{ if((point.x()-random_x < && point.x()-random_x > -)&& (point.y() - random_y < &&point.y() - random_y > -) )
meet = true;
if(!meet)
{
/* 豆豆 */
QRectF target_Peas(random_x,random_y, , );
QRectF source_Peas(,, ,);
QPixmap pixmap_Peas(":/new/prefix1/peas3.jpg"); //此处使用自己添加的资源文件夹内的图片
painter->drawPixmap(target_Peas, pixmap_Peas, source_Peas);
}
else
{
qDebug() <<"遇见";
random_x = Xrandom();
random_y = Yrandom();
Score++;
meet = false;
}
} void Widget::Direction() //控制人物改变方向
{
QRectF target(-,-, 40.0, 40.0);
QRectF source(0.0, 0.0, 400.0, 400.0);
QPixmap pixmap_right(":/new/prefix1/character_right.jpg"); //此处使用自己添加的资源文件夹内的图片
QPixmap pixmap1_left(":/new/prefix1/character_left.jpg"); //人物向左移动是的图片 if(Qt::Key_Up == direction) //上
{
painter->rotate(-);
painter->drawPixmap(target, pixmap_right, source);
} else if(Qt::Key_Down == direction) //下
{
painter->rotate();
painter->drawPixmap(target, pixmap_right, source);
}
else if(Qt::Key_Left == direction) //左
{
painter->drawPixmap(target, pixmap1_left, source);
}
else //右
{
painter->drawPixmap(target, pixmap_right, source);
}
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
painter = new QPainter(this); /* 画笔 */
QPen pen (Qt::red,);
QPen pen1 (Qt::green,);
painter->setPen(pen1); /* 边框 */
QRectF rectangle(, ,this->width(),this->width());
QRectF rectangle1(, , this->width()-, this->height()-); /* 背景 */
QRectF target(,, this->width(), this->width());
QRectF source(,, this->width(), this->width());
QPixmap pixmap_background(":/new/prefix1/background.jpg");
painter->drawPixmap(target, pixmap_background, source); painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true); //抗锯齿 /* 画边框 */
painter->drawRect(rectangle);
painter->drawRect(rectangle1); /* 得分 */
Score_data = "得分:" + QString::number(Score);
painter->drawText(,,,,Qt::AlignCenter,Score_data);
painter->setPen(pen); meet_s(); //绘制月亮
painter->translate(point.x()+,point.y()+); //移动画家 Direction(); //画人物
update(); //必须要刷新 } Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
3.运行效果图:
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