Unity和Android交互学习
2024-09-07 03:55:08
这段时间学习Unity和Android互调,从基础开始。
网上的教程有很多,浏览了一圈教程,发现目前有两种方式:一种是直接把 .aar文件导入Unity/Plugins/Android文件夹,另一种是把jar包、res文件夹和AndroidManifest文件放入Unity/Plugins/Android文件夹。
说一下目前理解思路:
Unity调用安卓就是在安卓端写好java代码,做好布局和样式,打出jar包,放入Unity中,被C#脚本调用。
安卓调用Unity有直接的API:UnityPlayer.UnitySendMessage(“”, "", “”);
所用工具:Unity 2108.2.11 Android Studio 3.4.1
这是Android studio的大体文件说明,个人理解 可能会有不准确。
Unity端就很简单了:直接Jar包放入就好!
https://blog.csdn.net/qq_35647121/article/details/81026271
https://www.jianshu.com/p/86b275da600e
https://www.jianshu.com/p/b059e84e85d1
这里放入3个安卓与Unity互调文档,亲测可用 并且解决了一些坑。
此处为止,基本的交互应该就已经实现了。
这里面尤其注意:Unity和Android端的Minimum API Level要保持一致,还有就是检查一下unity的SDK和android 的SDK 路径要一样。
最新文章
- 用jsonp格式的数据进行ajax post请求变成get
- soapUI请求参数Style与Level使用
- ZOJ3774_Power of Fibonacci
- Delphi 10 Seattle Update 1 修复 iOS HTTP 协定需求
- Cookie——Javascript
- [BZOJ 1497][NOI 2006]最大获利(最大权闭合子图)
- [转]Android中Application类的用法
- UITableViewdataSourse的协议所有方法
- DNA比对
- asp.net导入2013版本的excel问题解决
- 初学coreData数据库读取不成功的问题
- windows下的类似grep命令findstr
- TControl的消息覆盖函数大全(15个WM_函数和17个CM_函数,它的WndProc就处理鼠标与键盘消息)
- Mysql 锁机制
- JS的数据类型及转换(还是基础的东西)
- Mybatis简单入门
- Vue-router重修02
- find用法详解
- supermap数据库型数据源的数据索引问题
- 死锁问题------------------------INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE*(转)