来自:http://blog.163.com/kat_/blog/static/189284269201152513331999/

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tring和Char数组都是一块内存, 其中存放连续的字符. string保存具体字符的内存对用户

是透明的, 由Delphi管理它的分配, 复制和释放, 用户不能干预(其实也可以, 不过是通过

非法途径). Char数组就不必说了吧?

PChar是一个指针, 它的大小只有32位. 定义时由Delphi自动填0. 要将PChar作为字符串

使用的话必须自己分配内存用完必须自己释放. PChar型字符串由#0表示字符串结尾

Delphi所提供的相关PChar字符串的操作都是判断#0来决定字符串的结尾的。

因为PChar是指针,所以它能指向任何地方(也就是说它不一定非要指向字符串不可).

把一个String赋值给PChar只是将String中保存具体字符串的内存的地址给 PChar

变量. 当然也可以把Char数组第一个元素的地址给PChar.

至于 哪个占用内存小, Char数组<PChar(指分配过字符串的)<string(除了具体字符串外

还 包含字符串长度)

如果空字符串那么PChar<String<array [0..n] of Char

从速度来说毫无疑问string最慢, 例如:

作为参数传递(非var调用时)给过程时string将整个字串的副本传递过去, PChar将指针

本身的副本传递过去(32位), Char数组和PChar一样, 传递的是第一个元素的地址副本.

不过就灵活性来说string最高, 而且Delphi支持的函数最多. 另外可以将String作为

Buffer使用(因为它当中可以包含字符0).

amo (2000-9-20 1:35:26)

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在Delphi2.0以后的版本中,

string分两种,

一种是与Pascal传统string相兼容,叫ShortString,

它的存储结构如下:

+---------------------+

| 1Byte |    字符串内容 |

+---------------------+

0         1 ......

其中第一个字节为字符串的长度。

所以ShortString所能包括的字符串长度不能大于255。

另一种是叫长字符串AnsiString,    它就是一个指向字符串的指针,不过具体的存储有些特别。

它的存储结构如下:

+-----------------------+

| 4B | 4B |    字符串内容 |

+-----------------------+

-8     -4     0    ......

其中,AnsiString指向字符串第一个字符,

在第一个字符的反方向第1到第4的4个字节表示字符串长度,第5到第8的4个字节表字符串被引用的次数。

pchar就是纯指向字符串(#0字符结尾)的指针,与C语言中的char *是一样的。

char数组也是指向字符串的指针,它与pchar的区别在于:

1.char数组(均指非动态数组)一旦定义好,它的长度就固定了;

2.char数组的地址是常量,不能另赋其它值,不能象pchar一样,

如: sPchar:pchar; sArray1,sArray2:array[0..80]of char;

sPChar:=sArray2; sPChar;=sArray1;

但不能sArray2:=sArray1;

char数组就相当于const char *

要说速度最快当然是纯指针操作的pchar与char数组最快啦

所谓占内存最少,效率更高,

不知老兄你想进行什么方面的应用,

一般对string,pchar或char数组,不用考虑这些。

对编程而言,如果在Delphi或C++Builder中使用,可尽量使用 AnsiString,

Borland公司对它已经进行了非常完美的内部处理,

使用非常方便。

如果涉及到Windows API或混合编程等,接口部分一般使用pchar。

char数组使用的比较少了,因为多数可以用char数组的地方,

现在比较流行的作法是定义一个ansistring, 再用setlength来设定它的长度。

lycwg (2001-1-12 11:53:20)

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三、字符串string 字符数组与指向字

  符串的指针pchar的区别与联系

  这3者的基本概念相同,但有一些非常细微的差别,在编程时稍不注意就会出错,需高度重视。

  1、使用指向字符串的指针,如果不是以0结尾,运行时就会出现错误。为了避免这种错误, 需要在字符串结尾人工加入0 即char(0),或用strpcopy函数在字符串结尾自动加0。

  例1: 指向字符串的指针,如果不是以0结尾,运行时会出现错误:

  {s[0]=3 s[1]='n' s[2]='e' s[3]='w'}

  var

  s:string;

p:pchar;

  begin

  s:='new';

  label1.caption:=s; {new}

 label2.caption:=intTostr(integer(s[0]));{3是字符串的长度}

  p:=@s[1];{不是以0结尾,莫用pchar型指针}

       label3.caption:=strpas(p); {运行时出现错误}

  end;

  例2:在字符串结尾人工加入0即char(0),可使用指向字符串的指针。

  {s[0]=4 s[1]='n' s[2]='e' s[3]='w' s[4]=0;}

  {p-->'new'}

  var

s:string;

p:pchar;

  begin

  p:=@s[1];

  s:='new'+char(0); {以0结尾,可用pchar型指针}

  label1.caption:=strpas(p); {new}

注意:

procedure    GetMem(var    P:    Pointer;    Size:    Integer);

//分配动态内存

function    StrPas(const    Str:    PChar):    string;

//将PChar转换为String

------------------------------------------------------csdn达人回复---------------------------------------------------------------

char,   array   of   char,   PChar都是简单类型,简单类型当然通用性好,这个很容易理解,只要保证内存布局一样就可以了,在这个前提下如果有必要可以采取手段欺骗编译器的强类型 检查。Delphi为什么提出string类型?肯定有它的道理。什么道理?用C的同志们都知道处理什么类型都没有处理字串类型费劲,Delphi作为如 此优秀的RAD工具自然要想办法解决这个问题。事实上,如果你能充分的理解string,你就会赞叹Delphi的精妙了。

处理字串时 候最恼人的问题之一就是内存的分配与释放,如果你用char数组(array   [0..l]   of   char等同于C中的char[l+1]),则内存被静态分配,这种情况主要用在定宽字符串中。但是对于最常见的变长字串可就费劲了。string解决这 个问题的手段是,由编译器通过引用计数和长度信息自动维护字串内存区域。事实上,当把一个string类型的变量当成字符指针看的时候,他的内存布局是这 样的:

s:   string   =   'CSDN '; 
则有PChar(s)^   =   'C ',(PChar(s)+1)^= 'S ',……(PChar(s)+4)^=#0。 
且:PInteger(Integer(Pointer(s))-1*sizeof(DWORD))^=length(s) 
和:PInteger(Integer(Pointer(s))-2*sizeof(DWORD))^=refcount(s)

可视化一下就是: 
[RefCount:   DWORD][Length:   DWORD]^[ 'C '][ 'S '][ 'D '][ 'N '][#0] 
(^处即为s所指内存地址)

可 以看到string在s之后的内存布局同PChar完全一致,都是ASCIIZ标准的字串,因此任何string类型的变量都可以通过强制类型转换的语法 欺骗编译器的强类型检查而作为PChar直接使用,如:   PChar(s)。而且由于字串的长度存放在偏移-4处,因此求字串长度的时候速度极快,因为length(s)   =   PInteger(Integer(Pointer(s))-4)^,不用像PChar和array那样从头数到尾直到#0。那引用计数是干哈的呢?首先 要明确一点,Delphi对于string是从堆中自动分配和释放内存,分配好说,但是什么时候释放呢?如果你了解COM的引用计数原理就知道,通过维护 refCount系统就能够确定可以安全释放对象的时机了。因为Delphi对于string类型的字串使用了copy-on-write技术,因此如果 简单的两个string都包含相同的内容,则实际上内存中仅有一份拷贝。如: 
s1   :=   'I   love   Delphi ';   //   line   1 
s2   :=   s1;   //   line   2 
s1   :=   s1   +   '! ';   //   line   3 
在 第一行,Delphi将为s1分配内存并设定好负偏移处的长度信息与引用计数(初始为1);在第二行,事实上没有任何的内存分配操作,s2简单的被赋予 s1的指针信息,同时他们指向的字串的引用计数+1(事实上Delphi程序内部还有一张表来记录这些引用信息和变量实例的关系);在第三行,s1进行了 改变,根据内部的逻辑规则,Delphi将自动分配新的内存并实际拷贝s1+ '! '的内容到新的内存中,然后改变s1的地址和s2指向字串的引用计数就搞定了。这就是所谓的copy-on-write。你说了,这没什么用啊,哪儿这么 多直接的赋值啊?其实像返回字串的函数这类情况都能发挥copy-on-write的好处,经济、快速。

综合一下,在Delphi编程 中应该尽可能的使用string类型简化代码、减少出错并提高程序的运行效率。在调用C或者其他应用PChar的场合可以直接拿 PChar(string)来用,不存在效率问题(因为只是强制转换而已)。字符数组主要用于定宽字串和定义结构时候用,不过只有下标为0且数组成员类型 为char的array才和PChar兼容

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