qt坐标系统与布局的简单入门
qt坐标系统
qt坐标系统比較简单
button.setGeometry(20,20,100,100);
上面的代码把button显示为父窗体的20,20处宽度为100,高度为100
接下去是布局
qt里面布局须要增加<QLayout.h>这个头文件。
qt里面垂直布局
qt里面的垂直布局须要导入<QVBoxLayout.h>这个头文件。
qt里面的水平布局须要导入<QHBoxLayout.h>这个头文件。
以下是是一段布局的代码
QHBoxLayout layout;
layout.addStretch(1);
layout.addWidget(&button,1);
layout.addSpacing(50);
layout.addWidget(&edit,1);
layout.addStretch(1);
当中我们首先创建了一个QHBoxLayout这个类。
然后我们像左边增加一个比重为1的弹簧。右边增加一个比重为一的弹簧。中间用50个像素点隔开。
弹簧的目的就是为了固定(stretch设置为0的元素是固定的,而stretch设置为1的元素是能够自由拖拉的),所以增加了弹簧后,左边的和右边都是能够被拖动的。而中间的button和空格是固定不动的。
以下是详细的显示效果
接下去我们介绍栅格布局
qt里面用栅格布局我们得用<QGridLayout.h>这个头文件下的QGridLayout这个类。
以下是一段代码
QGridLayout layout;
layout.addWidget(&button,0,0);
layout.addWidget(&edit,0,1);
layout.addWidget(new QPushButton("a"),1,0);
layout.addWidget(new QPushButton("b"),1,1);
layout.addWidget(new QPushButton("c"),2,0,1,2);
layout.setRowStretch(3,1);
layout.setColumnStretch(2,1);
在这里我们在布局里面增加了5个窗体。
4个button,1个输入框。
最右边是一个列弹簧。最以下是一个行弹簧。
voidaddWidget(QWidget*,introw,intcolumn,introwSpan,intcolumnSpan,Qt::Alignment=0);
这是QGridLayout里面addWidgets这个控件的函数首部,我们它能够设置窗体所在的行列还能够设置窗体的跨度。
以下是显示效果
总的一个代码
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QLayout>
#include <QLineEdit>
#include <QHBoxLayout>
#include <QGridLayout> int main(int argc,char* argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
QWidget w;
QPushButton button;
button.setText("button");
// button.setParent(&w);
QLineEdit edit;
// edit.setParent(&w);
// QVBoxLayout layout;
#if 0
QHBoxLayout layout;
layout.addStretch(1);
layout.addWidget(&button,1);
layout.addSpacing(50);
layout.addWidget(&edit,1);
layout.addStretch(1);
#endif #if 1
QGridLayout layout;
layout.addWidget(&button,0,0);
layout.addWidget(&edit,0,1);
layout.addWidget(new QPushButton("a"),1,0);
layout.addWidget(new QPushButton("b"),1,1);
layout.addWidget(new QPushButton("c"),2,0,1,2);
layout.setRowStretch(3,1);
layout.setColumnStretch(2,1);
#endif
QObject::connect(&button,SIGNAL(clicked(bool)),&w,SLOT(close()));
w.setWindowTitle("hello world");
w.setLayout(&layout);
w.show();
return app.exec();
}
当中我们用#if 0 .....#endif的预编译的方式来凝视代码。
最新文章
- iOS开发之多种Cell高度自适应实现方案的UI流畅度分析
- ASP.NET Boilerplate 深入系列之:概述
- Redis内存存储结构分析
- 【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析】
- Hibernate不同数据库 方言|驱动|url 配置
- Servlet、SPringMVC、Struts等防止表单反复提交的多种处理方法
- VBS get,post函数
- 工厂模式在JS中的实践
- java多线程系列(一)
- Java数据持久层框架 MyBatis之API学习九(SQL语句构建器详解)
- python_19_异常处理
- requests-证书验证
- MT【305】丹德林双球
- 转发:entos7修改文件夹权限和用户名用户组
- Spring Boot 之属性读写详解
- 博主自传——蒟蒻的OI之路
- bubbo调用Failed to invoke remote method异常解决
- 第五次作业 hql查询
- bitmap过大无法显示图片的问题 - z
- Spring中的类型转换与数据绑定(PropertyEditor、ConversionService、Data Binding、Formatter)
热门文章
- 用ImageSwitcher实现显示图片(更改图片时有动画效果)
- Orchard模块开发全接触8:改造后台
- Git项目的初始化
- DPI (Deep Packet Inspection) 深度包检测技术
- Inferred type &#39;S&#39; for type parameter &#39;S&#39; is not within its bound; should extend
- C++虚函数之接口 最简单的功能
- asp.net获取当前网址url【转】
- DevExpress的安装方法与破解教程【转】
- iOS开发-UIActionSheet简单介绍
- Spring(九):Spring配置Bean(二)自动装配的模式、Bean之间的关系