单继承与多重继承的区别

单继承:一个子类(派生类)只有一个父类(只由一个基类派生而成)
多继承:一个子类(派生类)有多个父类(由多个基类派生而成)

派生类的构成

(1) 从基类继承过来的成员(包括数据成员和成员函数)
(2) 在派生类里面新增的成员(包括数据成员和成员函数) 根据继承方式的不同来调整从基类继承过来成员的属性(public,protected,private。最经常使用protected)
派生类的构造函数需要自己定义和声明,不能从基类继承过来,定义的时候需要调用其父类的构造函数。

基类成员的接受

注意点:
1.在派生类里可以定义同名数据成员进行覆盖。
2.不接受构造析构函数。
3.通过继承方式改变访问属性。

基类不能访问其派生类的新增成员。对于派生类访问基类的成员,如何确定基类成员在派生类中的访问属性?

1.基类成员声明时的访问属性

2.继承方式

public 继承下,派生类赋值给父类

1.不能用基类对象对其派生类对象赋值。

2.同一基类的不同派生类的对象之间不能赋值。

3.派生类对象可以向其基类的对象及其引用进行赋值。

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <string>
using namespace std; class Student
{
private:
string name;
int age;
public:
Student(string s = "", int a = 0): age(a){name = s;};
void print();
}; void Student::print()
{
cout << name << " " << age << endl;
} class UnderGraduate : public Student
{
private:
int num;
int score;
public:
UnderGraduate(string s = "", int age = 0, int i_num = 0, int i_score = 0):
Student(s, age), num(i_num), score(i_score){};
void display();
}; void UnderGraduate::display()
{
print();
cout << num << " " << score << endl;
} int main()
{
UnderGraduate A("LiMing", 20, 10005, 100); A.display(); Student B = A; B.print(); return 0;
}

4.如果函数参数是基类A的引用,那么实参可以为其派生类的对象,系统自动完成类型转换。

void play(Student &B)
{
B.print();
}
UnderGraduate A("LiMing", 20, 10005, 100);

play(A);

5.指向基类对象的指针也可以指向派生类对象。即 派生类对象的地址可以赋值给指向其基类的指针。

指向基类的指针变量 只能访问 派生类对象 的 继承基类的部分,不能访问 派生类增加的成员

关于public private protected 的问题

个人认为,protected 是最合适的继承方式,public 继承虽然完整保留了基类,但是在主函数也可以访问其继承下来的基类成员,不利于封装性。 private 继承只能在其派生类里访问基类成员,而且根据上文的表格,其类型均为private,导致其派生类访问基类的成员很不方便。折中之下,protected 继承既有利于保护封装性,也让派生类方便访问其继承的基类成员。

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